La Actualización de Wolfenstein: Youngblood Agrega Reflejos Con Ray Tracing, NVIDIA DLSS y NVIDIA Highlights

Por Andrew Burnes el 5 de enero de 2020 | Featured Stories CES 2020 NVIDIA DLSS NVIDIA Highlights NVIDIA RTX Ray Tracing

El año pasado, presenciamos el lanzamiento de la primera ola de juegos con ray tracing, la tecnología que les da vida a los entornos con hermosas y realistas iluminaciones, sombras y reflejos. Para comenzar este nuevo año, compartimos una actualización con ray tracing de Wolfenstein: Youngblood, que se lanza hoy.

Ahora, puedes activar esta tecnología para maravillarte con los reflejos con ray tracing en todos los niveles de Wolfenstein: Youngblood. Cualquier superficie reflectante mostrará reflejos realistas, detallados de alta calidad y precisos que aumentan la fidelidad gráfica.

En acción, el ray tracing realmente brilla, con efectos de armas reflejados y reflejos dinámicos en tiempo real reflejados en enemigos y elementos del juego en movimiento. Para verlo tú mismo, ve el video a continuación:

 

Para activar los reflejos con ray tracing, asegúrate de contar con el Driver Game Ready  más reciente, la actualización de Windows 10 y el parche del juego instalado. Luego, navega hacia Opciones > Video > Configuración avanzada. Desplázate hacia abajo, activa Reflejos con ray tracing y reinicia el juego cuando se te solicite. En el mismo momento, podrás activar NVIDIA DLSS y seleccionar el modo DLSS, que ofrece a los jugadores diferentes balances entre rendimiento y calidad.

Con el DLSS habilitado, recomendamos GeForce RTX 2060 para 1920x1080, GeForce RTX 2070 para 2560x1440 y GeForce RTX 2080 para 3840x2160, permitiendo que todos los jugadores de GeForce RTX experimenten Wolfenstein: gráficos de Youngblood y ray tracing en configuraciones máximas a 60 FPS + (nota , los usuarios con 6 GB de VRAM podrán reducir los detalles de textura en un nivel). Y aunque nos esforzamos por admitir el ray tracing en todas las GPU GeForce GTX 1060 de 6 GB y superiores, Wolfenstein: Youngblood solo admite el ray tracing en las GPU GeForce RTX en este momento debido a varios errores y problemas de rendimiento.

NVIDIA DLSS Aumenta el Rendimiento en Wolfenstein: Youngblood

Mientras que el ray tracing proporciona la fidelidad visual de próxima generación en Wolfenstein: Youngblood, nuestra tecnología DLSS potencia el rendimiento para que puedas disfrutar de esa fidelidad con frecuencias de cuadros más altas.

Dado que es un algoritmo de IA, DLSS aprende y mejora de forma continua. Wolfenstein: Youngblood demuestra esta constante mejora, ya que DLSS ofrece enormes aumentos en las frecuencias de cuadros, al mismo tiempo que proporciona una calidad de imagen similar a la resolución nativa con TAA.

Esto significa que los gamers pueden jugar con resoluciones y configuraciones de calidad más altas con el ray tracing activado. En Wolfenstein: Youngblood, la GeForce RTX 2060 ofrece más de 80 FPS a 1920 × 1080 con RT y DLSS, and la GeForce RTX 2080 Ti supera los 100 FPS a 4K.

 

Configura YouTube a 1080p60, en lugar de “Auto”, para ver el video como corresponde.

Wolfenstein: Youngblood incluye 3 modos de DLSS: Calidad, Balanceado y Rendimiento. Estas opciones controlan la resolución de la renderización con DLSS, lo que te permite elegir el balance indicado entre calidad de imagen y FPS. Para 1920 × 1080 y 2560 × 1440, la opción predeterminada es Calidad. Para 4K, la opción es Rendimiento. Si analizas el rendimiento con ray tracing activado y DLSS en la configuración predeterminada, verás que hay importantes aumentos en toda la línea de modelos de RTX.

NVIDIA DLSS puede mejorar el rendimiento hasta 2 veces en Wolfenstein: Youngblood

Lo más importante, DLSS logra este rendimiento mientras mantiene una calidad de imagen comparable a las resoluciones nativas con TAA. Veamos algunos ejemplos.

Imágenes capturadas a 1080p con el modo Calidad de DLSS

Arriba, DLSS mantiene el trabajo en las líneas esencial en cañerías y barandas, las luces especulares, los sutiles gradientes y todos los detalles. Aquí, vemos que refuerza la reja a la derecha de la pantalla y las cañerías en el edificio en el centro, que se ven menos detallados y claros en la imagen nativa con TAA.

Imágenes capturadas a 1080p con el modo Calidad de DLSS

De nuevo, DLSS mantiene el trabajo en el cableado y los apoyos de la ventana, las luces especulares, las áreas sombreadas y todos los detalles. Aquí, vemos que refuerza los apoyos de la ventana a la derecha de la pantalla y las antenas en la parte superior del edificio, que se ven menos detallados y claros en la imagen nativa con TAA.

Wolfenstein: Youngblood destaca muchas de las mejoras en la calidad de imagen y el rendimiento que hemos realizado con DLSS durante el curso de 2019. ¡Al comenzar 2020, esperamos nuevas mejoras!

NVIDIA Highlights En Wolfenstein: Youngblood

Además del ray tracing y DLSS, la nueva actualización de Wolfenstein: Youngblood también incluye NVIDIA Highlights. Automáticamente registra los mejores momentos de tu partida, para que luego puedas editarlos y subirlos a YouTube y las redes sociales.

Cuando cargas el patch del juego, con las versiones más recientes de nuestro Driver Game Ready y GeForce Experience instaladas, se te solicitará que actives NVIDIA Highlights. Si por casualidad haces clic en “No,” puedes activarlo presionando Alt+Z en el juego para cargar la superposición de GeForce Experience y, luego, navegar hacia Configuración > Highlights mediante el ícono del engranaje.

Si quieres conocer más juegos con ray tracing, visita GeForce.com. Ya anunciamos que varios de los juegos más importantes de este año serán compatibles con ray tracing. Próximamente, se sumarán muchos más. Si quieres conocer más novedades y anuncios sobre GeForce en CES, visita nuestro artículo sobre CES 2020.

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