Omniverso para AECO NVIDIA Omniverse™ es una plataforma virtual innovadora creada para la colaboración y la simulación fotorrealista en tiempo real. Los equipos de proyecto ahora pueden maximizar la productividad, mejorar la comunicación e impulsar la innovación mientras colaboran en el mismo modelo 3D desde cualquier lugar. EMPEZAR
Omniverse hará que renderizar animaciones sea tan sencillo como enviar un correo electrónico. Creo que veremos una mejoría exponencial en las presentaciones de video, junto con un aumento de la calidad y del alcance. — Chris Scott | CEO | OutdoorLiving3D
En KPF, probamos constantemente nuevas aplicaciones que nos ayudan a interactuar con nuestros clientes. Vemos a NVIDIA Omniverse como una aplicación que permitirá nuestros requisitos de colaboración y en tiempo real en una plataforma, para cambiar la forma en que progresamos como una práctica de diseño sostenible. — Cobus Bothma | Director de Investigación Aplicada | Kohn Pedersen Fox
NVIDIA Omniverse es la primera plataforma de colaboración de diseño que hemos visto que se haya desarrollado desde cero para aprovechar la potencia de la GPU moderna y así visualizar el entorno construido. Permitirá un nuevo ecosistema inmersivo y completamente conectado para la federación de modelos complejos y visualizaciones de múltiples softwares. — Robert Cervellione | Líder de Estudio - Tecnología de Diseño | Woods Bagot
Las soluciones de Digital Twin requieren una visualización robusta, inmersiva y fácilmente accesible para mejorar el éxito del proyecto para todas las partes involucradas. Bentley Systems considera que la combinación de NVIDIA RTX y Omniverse con nuestra plataforma iTwin representa un importante avance para mejorar la visualización de alta fidelidad de Digital Twin. — Keith Bentley | Fundador, CTO | Bentley Systems
Nos hemos asociado con NVIDIA y apoyamos a NVIDIA Omniverse a medida que se desarrolla. Este entorno colaborativo se integra con Rhino y amplía la capacidad de nuestros clientes para distribuir contenido 3D. — Scott Davidson | VP de Marketing | McNeel and Associates
With Pixar’s Universal Scene Gracias al software Universal Scene Description de Pixar, por primera vez nuestros usuarios pueden exportar modelos complejos de ciudades que incluyen materiales PBR y valiéndose de la conversión sin pérdidas. NVIDIA Omniverse amplía las capacidades de USD gracias a la visualización con ray tracing de modelos en tiempo real y con un solo clic. — Simon Haegler | Desarrollador de Software Sénior, Equipo de Productos de ArcGIS CityEngine | Esri Inc
Nos hemos asociado con el equipo de NVIDIA Omniverse para aumentar el ritmo de colaboración de nuestros clientes. Descubrimos que esta herramienta es valiosa y versátil para brindar soluciones más innovadoras a nuestros clientes de SketchUp. — Prakash Iyer | Vicepresidente Sénior de Arquitectura y Estrategia de Software | Trimble Inc.
Nos entusiasma asociarnos con NVIDIA Omniverse y esperamos con ansias los beneficios que la tecnología de NVIDIA brindará a los usuarios de Archicad. — Ákos Pfemeter | VP de Productos | Graphisoft
La colaboración es el futuro para la creación de experiencias inmersivas en 3D. El software BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering incorpora nuestra tecnología de simulación en Omniverse, lo que permite a nuestros clientes visualizar y diseñar espacios de construcción inteligentes a través de visualizaciones de alta fidelidad en tiempo real. — Thomas Tian | CEO y Fundador | TIAN Building Engineering
En Foster + Partners estamos muy interesados en la interoperabilidad y hemos desarrollado software a medida con el objetivo de lograr workflows de intercambio de datos fluidos. Hemos estado probando NVIDIA Omniverse y creemos que tiene el potencial de ser parte de la solución hacia los procesos de diseño colaborativo. — Foster + Partners