2010년 9월 10일(금요일) — 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨황)는 오는 9월 美 캘리포니아州 새너제이에 위치한 새너제이 컨벤션 센터에서 개최되는 신흥기업회의(Emerging Companies Summit, 이하 ECS) 2010에서 전세계 15개국 60개 회사들이 컴퓨터 비전, 로보틱스, 제스처 인식, 비디오 프로세싱 등 GPU 기반의 신기술 선보일 것이라고 밝혔다. 이 60개의 회사들은 전시장 내에 마련된 부스에서 자사 기술의 주요 특징을 공유하고 기술 시연을 펼칠 예정이다.
60개의 회사들 중 선정된 24개사의 CEO들은 어도비(Adobe), 시스코(Cisco), 구글(Google), IBM, 마이크로소프트(Microsoft)의 기술 임원 및 찰스 리버 벤처스(Charles River Ventures), 인터웨스트(Interwest), 모르겐탈러 벤처스(Morgenthaler Ventures), 서터힐( Sutter Hill) 등 저명한 투자사 임원으로 구성된 패널과 함께 자사의 사업 전략을 무대 프레젠테이션 형식으로 발표하고, 논의하게 된다.
무대 프리젠테이션에 선정된 회사는 밀라브라 (Milabra:한층 효과적인 온라인 광고를 위한 비주얼 인식), 벙크스피드 (Bunkspeed :3D렌더링 및 애니메이션 소프트웨어), 플레이캐스트(Playcast :온디맨드 게임), 쿨아이리스 (Cooliris:사진 및 동영상용 비주얼 웹 브라우저), 소프트키네틱(Softkinetic :제스처 인식), RTT(3D 시각화 소프트웨어), 스케일러블 디스플레이(Scalable Display: 멀티 프로젝터 디스플레이 시스템용 소프트웨어), 엣지3(Edge3: 제스처 인식), 유니버설 로보틱스(Universal Robotics: 환경에서 학습하는 로봇용 소프트웨어), 유스풀 프로그레스 (Useful Progress :의료영상), 내추럴모션(Natural Motion :3D 캐릭터 애니메이션 & 물리모델링), 옵티텍스(OptiTex :패션관련업계용 3D 시각화 소프트웨어) 등이다. 이들 신흥기업의 혁신적 기술은 어려운 경제 환경 속에서도 우수한 성장 잠재성을 제공하고 있으며, 기업 투자자와 벤처 커뮤니티의 관심을 끌고 있다.
올해로 제 3차를 맞는 ECS는 GPU 테크놀러지 컨퍼런스(GPU Technology Conference, GTC)의 일환으로 새너제이 컨벤션 센터에서 9월 21일부터 23일까지 개최된다. ECS는 벤처 기업들이 기존 어플리케이션을 혁신하고 신규 솔루션을 개발하는데 GPU를 어떻게 활용하는지 살펴볼 수 있는 좀처럼 보기 힘든 기회를 제공한다.
유스풀 프로그레스(Useful Progress)의 실바인 오르두로(Sylvain Ordureau) CEO는 “우리의 기술을 통해, 의사들은 위험한 수술의 리스크나 상처 없이 인체 내부를 자세히 살펴보고 생명을 구하는 일에 더욱 전념할 수 있게 될 것”이라며, “ECS 2010은 우리의 마술을 세계와 공유할 수 있는 훌륭한 기회가 될 것”이라고 말했다.
유니버설 로보틱스(Universal Robotics)의 창립자이자 CEO인 데이빗 피터스(David Peters)는 “엔비디아 GPU는 우리의 실시간 리액티브 로보틱 기술을 획기적으로 진화시키는데 큰 도움을 주었다”며 “업계 리더들과 함께 기술 및 사업 전략을 논의할 수 있는 기회를 제공하는 ECS 2010은 우리 사업을 한 단계 발전시키는 계기가 될 것으로 기대한다”고 말했다.
구글(Google)의 토마스 딘 (Thomas Dean) 리서치 과학자는 “비주얼 데이터에서 의미를 추출하는 기계 과학인 컴퓨터 비전은 로보틱 및 비전 매개형(vision-mediated) 어플리케이션에 장밋빛 미래를 약속한다”며 “나의 견해와 지식을 공유하고 동료 패널 맴버들로부터 많은 것을 배울 수 있는 좋은 기회가 될 이번 신흥기업회의에 컴퓨터 비전 패널로 참석하게 되어 기쁘게 생각한다”고 밝혔다.
엔덜리 그룹(The Enderle Group)의 롭 엔덜리(Rob Enderle) 수석 애널리스트는 “이번 회의에 참석한 신흥기업들은 기술의 최첨단을 이끌고 있는 업체들”이라며 “GPU의 파워를 활용하고 있는 이들 기업들이 컴퓨팅의 새로운 물결을 어떻게 구축하고 있는지 탐구하게 될 패널 중 하나를 주최하게 되어 기쁘게 생각한다”고 말했다.
ECS 2010에 대한 자세한 사항은 www.nvidia.com/object/emerging_companies_summit.html에서 확인 가능하며, 연구자, 개발자 및 기술자들을 대상으로 240여 가지 기술 컨텐츠 세션을 마련할 예정인 GTC 2010에 대한 자세한 스케줄 및 의제 확인은 www.nvidia.com/gtc에서 가능 하다.
엔 비디아(NVIDIA)에 대하여
엔비디아(Nasdaq: NVDA)는 1999년 GPU(Graphic Processing Unit, 그래픽 프로세싱 유닛)를 최초로 창안, 컴퓨터 그래픽의 힘을 세계에 일깨운 바 있는 비주얼 컴퓨팅 분야의 세계적인 선도 기업이다. 이후 지속적으로 휴대용 미디어 플레이어에서 노트북, 워크스테이션에 이르기까지 환상적인 인터랙티브 그래픽을 제공하여 비주얼 컴퓨팅의 새로운 기준을 제시해 왔다. 엔비디아의 프로그래머블 GPU 분야에 대한 전문성은, 슈퍼컴퓨팅 비용을 낮추고 더 많은 사람들이 이를 활용할 수 있도록 하는 병렬 프로세싱 분야를 이끌고 있다. 美 포츈(Fortune)紙는 2년 연속으로 엔비디아를 반도체 업계에서 가장 혁신적인 기업으로 선정하기도 했다. 보다 자세한 내용은 엔비디아 홈페이지(www.nvidia.co.kr)에서 확인할 수 있다.
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