NVIDIA Reflex Ya Está Disponible en Midnight Ghost Hunt: Reduce la Latencia del Sistema hasta un 40%

Por Andrew Burnes el 26 de abril de 2022 | Featured Stories G-SYNC GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex es una tecnología imprescindible en juegos, ya que reduce la latencia del sistema para que tengas una ventaja competitiva en partidas multijugador y puedas disfrutar de mayor capacidad de respuesta en juegos para un solo jugador. Está disponible en los juegos de eSports y multijugador más populares, es compatible con todas las tarjetas gráficas GeForce a partir de la Serie 900 y se puede habilitar con tan solo un clic.

Este mes, la lista de juegos se ha expandido para incluir Midnight Ghost Hunt, un nuevo juego multijugador 4v4 aclamado por la crítica. Y, para facilitar aún más la medición de la latencia, hemos agregado una nueva función de GeForce Experience llamada NVIDIA Reflex Stats. Obtén más información a continuación.

NVIDIA Reflex Ya Está Disponible en Midnight Ghost Hunt

En Midnight Ghost Hunt, el nuevo juego multijugador PvP de Vaulted Sky Games, podrás poseer objetos cotidianos como fantasma y cazarlos como humano. Los espíritus implacables acechan a los pasillos mientras esperan en una serie de lugares malditos. Los cazadores de fantasmas, armados hasta los dientes con la tecnología revolucionaria para desterrarlos a otro reino, tienen la misión de eliminarlos. Juega como Fantasma o Cazador en una caótica lucha 4v4 entre los vivos y los muertos.

 

Antes de ir a cazar fantasmas, ve corriendo al menú de opciones y asegúrate de que NVIDIA Reflex esté habilitado. Cuando esté activado, Reflex reducirá la latencia del sistema hasta en un 40%, lo que aumentará la capacidad de respuesta del juego mejorará tu nivel de competencia:

Y, para incrementar el rendimiento de tu sistema, habilita NVIDIA DLSS en desktops, GPU y laptops GeForce RTX.

Presentamos NVIDIA Reflex Stats

A principios de este año, te ofrecimos la configuración del Analizador de NVIDIA Reflex con 1 clic a través de GeForce Experience, lo que simplifica enormemente el proceso de evaluación de la latencia del sistema. Ahora, presentamos NVIDIA Reflex Stats, que te permite medir la parte del pipeline de latencia del sistema llamada Latencia de PC. 

System Latency = Latencia del Mouse + Latencia de PC + Latencia de Pantalla

Gracias a la Latencia de PC, puedes optimizar la configuración del juego y supervisar tu rendimiento con el tiempo, con solo activar el menú flotante de GeForce Experience y seleccionar la vista de latencia.  Si bien no necesitas una pantalla con el Analizador de Reflex para obtener esta métrica de latencia, deberás jugar un juego con Reflex SDK 1.6 para aprovechar Reflex Stats.  

¡Los siguientes juegos ya se actualizaron a Reflex SDK 1.6 y son compatibles con Reflex Stats!  

  • Bright Memory Infinite
  • Fortnite
  • Rust
  • Valorant

No olvides visitar la página Productos Compatibles con Reflex para conocer más actualizaciones sobre Reflex Stats que se lanzarán próximamente. 

Los Nuevos Mouses G-SYNC NVIDIA Reflex Ya Están Disponibles

NVIDIA Reflex se convirtió en sinónimo de eSports: Reflex está presente en los mejores juegos competitivos, los Monitores G-SYNC con Reflex tienen frecuencias de actualización altas con una excelente claridad de imagen y los Mouses para Juegos con Reflex están diseñados para optimizar tu experiencia. Además, ambos tipos de dispositivos te permiten medir fácilmente la latencia del sistema.

Este mes, se lanzan dos nuevos mouses NVIDIA Reflex, el ROG Chakram X y el ROCCAT Burst Pro Air Wireless PC Gaming Mouse. Ambos están completamente equipados para trabajar con los monitores G-SYNC Reflex para medir la latencia del sistema integral.

Para obtener más información sobre la medición de la latencia del sistema con accesorios NVIDIA Reflex compatibles, sigue nuestra guía aquí.

Nuevos Experimentos con NVIDIA Reflex

En diciembre, nos unimos con Meta y su popular entrenador de puntería, Kovaaks, para darles a todos la oportunidad de sumarse y sentir la diferencia entre la latencia alta y baja. Lo llamamos el Desafío de Latencia del Sistema.

 

Aprendimos muchas cosas, que resumimos en un artículo anterior, y pronto publicaremos una entrada de blog que analizará esos resultados con más detalle. 

Más Cosas por Venir

Pronto habrá nuevos juegos, monitores y mouses NVIDIA Reflex, así que visita GeForce.com para enterarte de los lanzamientos.