Cómo usar el Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex

Por Seth Schneider on 15 de enero de 2021 | Featured Stories G-SYNC NVIDIA Reflex

A lo largo de los años, NVIDIA ha acelerado frecuencias de cuadros, minimizado el microdesfasaje e innovado con docenas de mejoras que hacen que jugar sea más rápido y fluido. Ahora, estamos abordando la latencia del sistema con NVIDIA Reflex, una combinación revolucionaria de tecnologías de software, GPU y pantallas G-SYNC.

 

La latencia integral del sistema (o “Retraso de entrada” o “retraso del sistema”) determina la capacidad de respuesta en los juegos, lo que afecta el tiempo que tardan tus clics en convertirse en acciones que aparecen en la pantalla. Los retrasos prolongados hacen que el juego se sienta lento y podrían hacer que te eliminen en las partidas multijugador-competitivas.

El primer paso para corregir la latencia de tu sistema es medirla. Para poder monitorear la latencia del sistema, hemos agregado el hardware Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex en los nuevos monitores G-SYNC. Esto permite lograr un análisis de latencia instantáneo que es tan preciso como una cámara de 1000 FPS, pero sin los costos ni los problemas que conlleva. Así, los jugadores competitivos tienen total confianza en las capacidades y la respuesta de sus sistemas (¡ya no podrán culpar a la PC cuando pierdan en un momento decisivo!).

 

También hemos trabajado con los fabricantes de mouse para poder medir la latencia en tiempo real de los clics del mouse. Cuando se conecta un mouse compatible a un puerto USB específico de un monitor con el Analizador de Latencia de Reflex, se recopilan datos en tiempo real y se agregan a las estadísticas de latencia del sistema, lo que brinda por primera vez a los usuarios una muestra de la latencia integral del sistema.

En esta guía, aprenderás cómo configurar tu Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex, qué mouse son compatibles y algunos consejos y trucos para medir la latencia del sistema.

Cómo Configurar y Usar el Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex

Si piensas comprar o ya has comprado una pantalla G-SYNC compatible con el Analizador de Latencia de Reflex, aquí te mostramos cómo configurar y usar la tecnología. Ten en cuenta que todos los monitores son diferentes, así que consulta el manual de tu monitor para obtener información específica sobre las opciones de interfaz de usuario y el uso del puerto USB.

Configuración del Hardware

  1. Conectar el cable DisplayPort: configura tu nueva pantalla G-SYNC de 360 Hz y, usando el cable DisplayPort incluido, conéctala a una salida DisplayPort de tu GPU GeForce.
  2. Conectar el cable USB proporcionado: conecta el cable de tu monitor a tu PC para juegos.  Este cable debería ser un USB tipo A (se conecta a la PC) a USB tipo B (se conecta en el monitor).
  3. Conectar tu mouse para juegos al puerto del Analizador de Latencia de Reflex: consulta la documentación de tu monitor para el puerto específico.  Por lo general, solo hay un puerto en el monitor compatible con el Analizador de Latencia de Reflex.

Configuración del Software

4. Encender el Analizador de Latencia de Reflex -- en la visualización en pantalla (OSD) del monitor, busca “Procesador G-SYNC” y en “Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex”, selecciona ‘Encendido’.  Ahora debería haber un menú flotante en tu monitor que muestre la Latencia de la PC y de la pantalla.

Ejemplo de OSD de Alienware

a. Consejo: Si tu mouse está conectado al puerto correcto, aparecerá un XXX.X en el menú flotante del monitor al hacer clic.

5. Configurar el rectángulo de monitoreo -- el Analizador de Latencia de Reflex detecta destellos, como el fogonazo de un arma o cualquier cambio brillante en la pantalla, para finalizar cada medición.  Esos destellos se detectan en una zona específica de la pantalla llamada rectángulo de monitoreo. Para medir la latencia, mueve el rectángulo de monitoreo sobre la ubicación en la pantalla donde esperas que ocurra un destello o un cambio en el brillo al presionar el botón izquierdo del mouse.  Para hacer esto, selecciona la ubicación del rectángulo de monitoreo en el OSD del monitor.

Monitoreo de la imagen del rectángulo

a. Consejo: No es necesario habilitar la opción “mostrar rectángulo” para que el Analizador de Latencia de Reflex detecte destellos.

6. Medir la Latencia de la PC y de la pantalla -- ahora que el rectángulo de monitoreo está configurado, deberías poder medir la latencia de la PC y de la pantalla al presionar el botón izquierdo del mouse.

7. Configurar la superposición de rendimiento de GeForce Experience -- ahora que podemos medir la latencia de la PC y de la pantalla, es hora de obtener aún más estadísticas y latencia de todo el sistema con GeForce Experience.

a. Descarga la versión más reciente de GeForce Experience.

b. Abre GeForce Experience, haz clic en el icono de engranaje en la parte superior derecha para acceder a la Configuración; haz clic en General a la izquierda y marca la casilla “Habilitar funciones experimentales”.

c. Asegúrate de que la opción “Menú flotante del juego” de GeForce Experience esté habilitada.

d. Abre GeForce Experience, presiona Alt + Z para abrir el menú flotante del juego y haz clic en “Rendimiento”.

e. Haz clic en el icono de engranaje para acceder a la configuración de esta nueva pantalla.

f. En el nuevo menú de diseño de HUD, haz clic en “Rendimiento”, selecciona una posición para mostrar las estadísticas y, a continuación, selecciona “Latencia” en la lista de cinco opciones.

g. Se mostrarán varias estadísticas, aunque la mayoría estarán en “0” hasta que entremos en un juego y comencemos a probar. Para activar el menú flotante, presiona Alt + R.

h. Si todo funciona correctamente, verás una serie de estadísticas en el menú flotante una vez que hayan comenzado las pruebas.

 

i. Nota: No es necesario que el Analizador de Latencia de Reflex esté habilitado en el OSD para que funcione el menú flotante de rendimiento de GeForce Experience. El menú flotante de rendimiento de GeForce Experience habilitará el Analizador de Latencia de Reflex en segundo plano una vez que el menú flotante esté habilitado.

Esta es una referencia rápida de las estadísticas mencionadas arriba:

  • FPS: Cuadros por segundo de la GPU; mide la tasa de transferencia, no la latencia.
  • Latencia de renderización: El tiempo desde que el cuadro se prepara para ser renderizado hasta que la GPU lo renderiza por completo.
  • Posición de monitoreo de Reflex: Monitoreo de las coordenadas del centro del rectángulo.
  • Latencia del mouse: Solo indica la latencia del mouse.
  • Latencia de la PC y de la pantalla: Se mide desde el momento en que el sistema operativo recibe el clic del mouse hasta el final de la latencia de la pantalla. El OSD del monitor se encarga de informar esto.
  • Latencia del sistema: El tiempo que abarca toda la medición de principio a fin, desde el inicio de la latencia de dispositivos periféricos hasta el final de la latencia de la pantalla (requiere un mouse compatible con el Analizador de Latencia de Reflex). GeForce Experience registra tanto la latencia de la PC y de la pantalla como la Latencia total del sistema.
  • Promedios: Los resultados promedio de los últimos 20 clics.

Monitores y Mouse Compatibles con el Analizador de Latencia de Reflex

Para ayudar a los jugadores competitivos a encontrar el equipo adecuado para usar el Analizador de Latencia de Reflex, nuestro sitio web ahora cuenta con una sección de compatibilidad que enumera los monitores G-SYNC que cuentan con el hardware del Analizador de Latencia de Reflex y los mouses que funcionan con todas las funciones de medición de latencia de Reflex.

Vista de Compatibilidad del Mouse

Ten en cuenta que las versiones anteriores de estos mouses deberán actualizarse a la versión de firmware indicada para funcionar con el Analizador de Latencia de Reflex. Consulta los sitios web de los fabricantes para obtener el nuevo firmware y la información más reciente sobre la compatibilidad con el Analizador de Latencia de Reflex.

Si tu mouse aún no es compatible, NVIDIA recopiló un repositorio en GitHub de latencias promedio de mouse para los modelos más populares. Cuando uses el Analizador de Latencia de Reflex con un mouse en la base de datos, el analizador mostrará la latencia promedio del mouse para darte una idea general de la latencia que este añade.

Los 10 Mejores Consejos y Trucos

¿Dónde coloco el rectángulo de monitoreo del Analizador de Latencia de Reflex? ¿Cómo encuentro el punto correcto? Hemos realizado pruebas durante miles de horas; estos son nuestros principales consejos para mejorar tu experiencia con el Analizador de Latencia de Reflex:

  1. Los flashes de las armas suelen ser la mejor zona para medir; en la mayoría de los juegos, no hay nada más rápido que una bala. Después de la bala, el siguiente elemento más rápido es el escape de gases que se generan un flash. Esta es la zona óptima para registrar un cambio de luminancia muy rápido.
  2. Pero atención: algunos flashes pueden tardar más que otros en expandirse por completo, así que asegúrate de colocar el rectángulo de monitoreo directamente en el centro del flash para evitar registrar el final de la animación.
  3. Mantén el rectángulo de monitoreo en el mismo lugar: asegúrate de que el rectángulo de monitoreo se coloque exactamente en el mismo lugar para cada prueba. Si el rectángulo se coloca solo un poco más alto que la ubicación del rectángulo anterior, la animación del flash podría registrarse en un intervalo anterior, lo que reduciría en efecto la latencia entre 3 ms y 16 ms (según la tasa de actualización de la pantalla).
  4. Puedes reprogramar el botón izquierdo del mouse para realizar otra acción: la mayoría de las veces, el botón izquierdo del mouse está configurado para atacar, pero en caso de que no lo esté o de que haya una opción mejor disponible, siempre puedes asignar otra acción al botón izquierdo del mouse. El Analizador de Latencia de Reflex funciona usa el botón izquierdo del mouse como señal de entrada.
  5. Los resultados precisos requieren muchas pruebas: notarás que la latencia variará de una prueba a otra, incluidos algunos valores atípicos que son mucho más largos o cortos que el resto. Trata de realizar muchas pruebas comparativas para minimizar la variabilidad inherente. Recomendamos recopilar 100 muestras por prueba si planeas publicar un valor de latencia “promedio”.
  6. Cada juego es único: si bien el Analizador de Latencia de Reflex es la forma más fácil y precisa de medir la latencia, tendrás que adaptar la ubicación del rectángulo para cada juego y escenario. Esto se debe a que cada juego se anima de manera diferente y presenta diferentes comportamientos de armas. Trata de experimentar para ver qué funciona mejor para cada juego. La siguiente sección explica esto con más detalle. Pero si no estás obteniendo buenos resultados, mueve el rectángulo a un área diferente del arma o del brazo, disminuye el tamaño del rectángulo de monitoreo o coloca la cámara del juego contra un fondo diferente.
  7. Haz pruebas más fáciles y precisas con el Indicador de destello: Fortnite es compatible con el Indicador de destello de latencia, que muestra un cuadro blanco en el lado izquierdo de la pantalla cuando se hace clic con el mouse. Coloca el rectángulo de monitoreo del Analizador de Latencia de Reflex dentro de este cuadro.
  8. Puedes medir la latencia en objetos o fondos: intenta colocar el rectángulo en un arma con retroceso o ataca, lo que dejará el rectángulo expuesto al fondo que está detrás del objeto. También puedes intentar lo contrario: coloca el rectángulo en el área justo por encima del cañón de un arma, de esa forma medirá el flash cuando este se mueva sobre el rectángulo.
  9. Cuidado con la oscilación: en algunos juegos, la cámara o el personaje oscilan en exceso. Asegúrate de que este movimiento excesivo no interfiera con las mediciones. En estas circunstancias, experimenta con la ubicación del rectángulo y toma medidas individuales mientras ajustas el área objetivo para encontrar el punto óptimo.
  10. No hagas que el rectángulo de monitoreo sea demasiado grande: mantenlo cerca del cambio de la intesidad luminosa. Un rectángulo que sea más grande que el área de medición pretendida podría fallar o resultar en una variabilidad excesiva.

Escenarios de Prueba de Juegos

Nuestro equipo se pasó miles de horas en juegos compatibles con Reflex y en otros juegos, para encontrar la mejor manera de comparar y probar. Sigue los pasos a continuación para probar Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Valorant y otros juegos multijugador-competitivos populares.

Fortnite

Fortnite tiene su propio Indicador de destello de latencia incorporado, lo que permite a los jugadores medir de manera más consistente la capacidad de respuesta de su sistema.

Para usar esta función, en Latencia de destello (en las opciones de Video), selecciona Activado. Haz clic con el botón del mouse para que aparezca el indicador de destello (cuadro blanco) y mueve el rectángulo de monitoreo a alguna de las áreas que te sugerimos. Ajusta el rectángulo de monitoreo para que quede dentro del indicador de destello. En la configuración de Pantalla, en Límite de frecuencia de cuadros, selecciona Ilimitado.

  1. Cambia al modo Creativo y haga clic en Jugar.
  2. Avanza hacia la grieta amarilla y usa la consola.
  3. Selecciona una isla creativa y haz clic en Confirmar.
  4. Ingresa a la grieta cuando el mapa haya terminado de cargarse.
  5. Presiona I en tu teclado para acceder a la configuración, elige Mi isla y habilita munición infinita y
  6. recursos infinitos.
  7. Presiona I en tu teclado para acceder a la configuración, elige Creativo, mantén presionado el Rifle de Asalto naranja y arrástralo a la ranura de equipo.
  8. Encuentra un lugar para realizar pruebas y párate en el mismo lugar para mantener la consistencia en las pruebas.
  9. Habilita Activar mira para mantener el zoom sin tener que mantener presionado el botón derecho del mouse. Esto también hará que el flash sea más grande. Habilita el Indicador de Latencia de Destello para facilitar las pruebas.

Valorant

  1. Elige Juego personalizado y haz clic en Opciones para habilitar Trucos. Selecciona el mapa Haven.
  2. Haz clic en Comenzar para iniciar el servidor privado.
  3. Una vez que se cargue el mapa, presiona ESC, ve a la sección Trucos y habilita todos los trucos del Juego.
  4. Encuentra un área para realizar pruebas.
  5. Usa la pistola Classic o el rifle Vandal para obtener el flash instantáneo. Cuidado: algunas armas tienen una animación de flash más lenta.

Call of Duty: Warzone

  1. Haz clic en Warzone.
  2. Haz clic en Modo Entrenamiento y en Modo Pruebas.
  3. Si quieres probar en un mapa de Battle Royale, elige Entrenamiento de Battle Royale para jugar con bots enemigos, pero no te preocupes, te enseñaremos una técnica para evitarlos.
  4. Haz clic en Entrenamiento de Juego.
  5. El avión de carga sobrevolará la cantera. Busca la torre resaltada abajo. Una vez que la opción esté disponible, presiona ESPACIO para salir del avión y apunta hacia la torre. Presiona ESPACIO nuevamente para desplegar tu paracaídas y aterrizar en la torre.
  6. Aterriza en el área designada.

7. Después de aterrizar, colócate directamente contra las vigas de metal y mantén presionado W para deslizarte con cuidado hacia la derecha hasta que las otras partes de la torre de metal ya no se vean. Apunta la mira al medio de la viga para que la montaña, los árboles y los edificios se puedan ver. Asegúrate de estar orientado al Sureste.

8. Coloca el rectángulo de monitoreo del Analizador de Latencia de Reflex sobre la mira. Pulsa 2 para cambiar a la pistola y dispara.

Apex Legends

Apex Legends tiene un límite de FPS (144). Para quitar el límite de FPS, sigue los pasos que se enumeran a continuación.

  1. Elige Campo de tiro.
  2. Encuentra y equipa la ametralladora Spitfire.
  3. Coloca el rectángulo de monitoreo del Analizador de Latencia de Reflex en el asa de transporte de la Spitfire.
  4. Párate en el área que se muestra a continuación y dispara el arma. Decidimos colocar el rectángulo de monitoreo en el asa de transporte de la Spitfire (marcado con un cuadrado rojo) porque los píxeles en el asa de transporte se iluminan primero antes de que aparezca el flash. Esto también facilita la prueba, ya que los cambios de luminancia se detectan de oscuro a claro (el mapa es muy brillante).

CounterStrike: Global Offensive (CS:GO)

  1. Desde el menú principal del juego, haz clic en el engranaje y en Habilitar consola de desarrollo (~), selecciona .
  2. Haz clic en el botón Jugar CSGO. En el menú desplegable, haz clic en Práctica con Bots. Debajo del menú desplegable, elige Competitivo y seleccione la opción Sin Bots a la derecha, luego elige Inferno como mapa de prueba y haz clic en Iniciar.
  3. Ingresa estos comandos en la consola del desarrollador cuando se cargue el mapa:
  • sv_cheats 1
  • mp_roundtime_defuse 60
  • mp_buy_anywhere 1
  • mp_restartgame 1 – Elige el bando Terrorista (o presiona M)
  • sv_infinite_ammo 1
  • give weapon_awp

4. Con el AWP equipado, haz zoom una vez haciendo clic derecho.

5. Coloca el rectángulo de monitoreo de Reflex en el área oscura fuera por fuera de la mira.

Otros Juegos

Al seguir estos pasos, verás que hay patrones concisos sobre cómo medir mejor la latencia. Utilizando estos pasos como criterio básico, puedes identificar fácilmente ubicaciones de prueba en otros juegos, lo que te ayudará a medir la latencia del sistema en prácticamente cualquier juego.

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