Battlefield V DXR Ray Tracing en Tiempo Real ya está Disponible

BattlefieldTM V está disponible desde el 9 de noviembre. Los gamers con Origin Access disfrutan de su gran capacidad de respuesta, de sus espectaculares gráficos, y de los variados mapas y modos. El 15 de noviembre, los compradores de Deluxe Edition se unirán a la diversión, junto con una actualización que aportará numerosas mejoras.

La actualización incluirá el primer lanzamiento de los reflejos con DXR Ray Tracing, que añaden reflejos naturales, inovadores en tiempo real a las superficies y objetos de los épicos mapas para 64 jugadores y el modo cinematográfico War Stories de Battlefield V. Con DXR habilitado, la fidelidad gráfica, el realismo y la inmersión alcanzan niveles que, hasta entonces, eran imposibles de alcanzar:

 

Para experimentar el lanzamiento de DXR en Battlefield V ray tracing en tiempo real, necesitarás lo siguiente1.     

  1. Una tarjeta gráfica GeForce RTX
  2. La versión más reciente de Windows 10, 1809 o superior, que se puede descargar desde Configuración de Windows → Actualización y seguridad → Actualización de Windows → “Buscar actualizaciones”
  3. El driver GeForce Game Ready de Battlefield V, versión 416.94, que se lanzó el 13 de noviembre, o una versión más reciente. Este driver se puede descargar de la pestaña “Drivers” de GeForce Experience o de GeForce.co
  4. La actualización del juego Battlefield V del 14 de noviembre, se descarga automáticamente desde Origin
  5. Una PC que cumpla con los requisitos del sistema para la tecnología DXR de Electronic Arts, se enumeran a continuación.

Requisitos mínimos del Sistema de Battlefield V para Ray Tracing DXR

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070
  • CPU: Intel Core i5 8400/AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 12 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, con la actualización de octubre de 2018 (versión 1809 o más reciente)

Requisitos Recomendados del Sistema de Battlefield V para DXR Ray Tracing

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080
  • CPU: Intel Core i7 8700/AMD Ryzen 7 2700
  • RAM: 16 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, con la actualización de octubre de 2018 (versión 1809 o más reciente)

Una vez que tengas todo instalado y actualizado, ve al menú Configuración gráfica de Battlefield V, activa DirectX 12, reinicia el juego si es necesario, haz clic en Configuración avanzada, activa DXR. Luego, desplázate hacia abajo y selecciona un nivel de detalle para la opción “Calidad de reflejos de DXR”.

Primer Lanzamiento del DXR para Battlefield V: Configuración recomendada

Tarjeta Gráfica Resolución Gráficos Predefinidos para otras Configuraciones Primer Lanzamiento de Calidad de Reflexiones DXR*
RTX 2070 1920x1080 Ultra Baja
RTX 2080 1920x1080 Ultra Baja
RTX 2080 Ti 2560x1440 Ultra Baja
 

* En esta primera versión de DXR, recomendamos que "DXR Raytraced Reflections Quality" se configure en "Bajo" debido a los problemas conocidos de Battlefield V cuando se usan las configuraciones "Medio", "Alto" y "Ultra". EA, DICE y NVIDIA también continuarán optimizando esta implementación y entregando actualizaciones regulares.

Aunque las preferencias variarán, recomendamos desactivar las siguientes configuraciones de Video - Básico cuando DXR está habilitado para la mejor experiencia general:

  • Aberración cromática
  • Grano de la película
  • Viñeta
  • Distorsión de lentes

La configuración de la calidad de DXR Reflections controla la cantidad de rayos que se utilizan en la escena, así como las superficies de los objetos que reciben esos rayos. Las diferencias visuales entre los ajustes preestablecidos se escalarán de acuerdo con la cantidad de objetos que necesiten rayos. Al alterar estos ajustes preestablecidos, el rendimiento y la calidad de la imagen

Para las configuraciones adaptadas a su GPU y CPU específicas, ejecutándose a una resolución y velocidad de cuadros de tu elección, descarga GeForce Experience, haz clic en Battlefield V, haz clic en el icono de llave junto a "Optimizar", seleccione tu configuración, haz clic en "Aplicar" y luego carga Battlefield V a través del gran botón verde "Play".

En NVIDIA, EA y DICE, estamos ansiosos por probar por primera vez en el mundo el ray tracing en tiempo real en un juego AAA. Según Christian Holmquist, el director técnico de DICE, “El ray tracing en tiempo real crea la experiencia visual más cautivante y asombrosa. Estamos muy contentos de que Battlefield V sea el primer juego en utilizar esta tecnología. Trabajamos estrechamente con NVIDIA para ofrecer el ray tracing a nuestros fanáticos. Nos comprometemos a mejorar y a optimizar continuamente la tecnología DXR.”

Para conocer todos los detalles, visita GeForce.com y asegúrate de activar las actualizaciones automáticas de drivers en GeForce Experience, para que Battlefield V siempre funcione de la mejor manera.

Esperamos tus comentarios sobre la forma en que DICE y NVIDIA pueden mejorar la versión anticipada de DXR. Puedes enviar tus comentarios aquí

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