RTX 500 y más: Horizon Forbidden West Complete Edition y Pax Dei lidera la carga de RTX y DLSS 3 en CES 2024

El mes pasado celebramos un  importante logro: ¡el lanzamiento de más de 500 juegos y aplicaciones creativas #RTXON! Apenas pasa una semana sin juegos de gran éxito y sorprendentes lanzamientos independientes que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de ray tracing para brindar la experiencia de PC definitiva para los jugadores de GeForce RTX.

A medida que comenzamos el año 2024, la adopción de RTX no muestra signos de desaceleración; En CES 2024 anunciamos que otros 14 juegos recibirán actualizaciones RTX.

Dragon's Dogma 2, Gray Zone Warfare, Half-Life 2 RTX, Horizon Forbidden West, Layers of Fear, Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre, Like a Dragon: Infinite Wealth, NAKWON: LAST PARADISE, Pax Dei, Starminer y THRONE AND LIBERTY se lanzarán con DLSS 3 o se actualizarán a este año, lo que brindará a los jugadores con GeForce RTX Serie 40 un rendimiento sin precedentes y los niveles más altos de calidad de imagen.

Dragon's Dogma 2, Gray Zone Warfare, Half-Life 2 RTX y Starminer también se lanzarán con efectos de ray tracing, que funcionan mejor en GPUs GeForce RTX gracias a sus núcleos RT de hardware dedicados, y la actualización de ray tracing de Diablo IV llegará en marzo.

Y a finales de este mes, Enshrouded y TEKKEN 8 se lanzarán con soporte desde el primer día para DLSS 2.

Continúa leyendo para obtener más información y ver nuevos videos de juegos #RTXON.

Rendimiento acelerado por IA NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS es nuestra galardonada tecnología de renderizado de IA que aumenta el rendimiento de los gráficos en juegos y aplicaciones utilizando procesadores Núcleos Tensor AI dedicados en GPUs GeForce RTX. En los títulos compatibles, enumerados aquí, todos los usuarios de GeForce RTX pueden mejorar su experiencia con DLSS 2, también conocido como Super Resolución, que aprovecha el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes hermosas y nítidas.

Los propietarios de tarjetas gráficas y laptops GeForce RTX Serie 40 pueden multiplicar la velocidad de fotogramas utilizando NVIDIA DLSS 3. En cada juego o aplicación compatible, la generación de fotogramas DLSS acelera aún más el rendimiento, evitando los cuellos de botella de la CPU y otras limitaciones para aumentar el rendimiento hasta 4 veces en los títulos más exigentes.

Nuestra última innovación, NVIDIA DLSS 3.5, presenta la nueva tecnología DLSS Ray Reconstruction. Cuando se activa, DLSS Ray Reconstruction reemplaza los eliminadores de ruido de ray tracing ajustados manualmente con un nuevo modelo de IA unificado que mejora el ray tracing en los juegos compatibles, elevando la calidad de la imagen a nuevas alturas. Aprende todo sobre esta interesante característica aquí.

Si tienes una tarjeta gráfica o una laptop GeForce RTX Serie 20 o 30, puedes usar DLSS Super Resolution y DLSS Ray Reconstruction en juegos DLSS compatibles. Los jugadores con GeForce RTX Serie 40 también pueden activar DLSS Frame Generation, lo que acelera aún más el rendimiento. Además, las integraciones de DLSS 3 también incluyen NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia del sistema para todos los usuarios de GeForce RTX y hace que los juegos tengan mayor capacidad de respuesta.

Lanzamiento de la Horizon Forbidden West Complete Edition con soporte DLSS 3 desde el primer día

Únete a Aloy mientras se enfrenta a las tierras lejanas de Horizon Forbidden West Complete Edition, la secuela aclamada por la crítica de Horizon Zero Dawn. Explora tierras lejanas, lucha contra máquinas más grandes e impresionantes y encuentra nuevas tribus asombrosas mientras regresas al mundo post-apocalíptico del futuro lejano de Horizon.

La tierra está muriendo. Tormentas feroces y una plaga imparable asolan los restos dispersos de la humanidad, mientras nuevas y temibles máquinas merodean por sus fronteras. La vida en la Tierra se precipita hacia otra extinción y nadie sabe por qué.

Depende de Aloy descubrir los secretos detrás de estas amenazas y restaurar el orden y el equilibrio en el mundo. En el camino, deberá reunirse con viejos amigos, forjar alianzas con nuevas facciones en guerra y desentrañar el legado del pasado antiguo, todo ello mientras intenta estar un paso por delante de un nuevo enemigo aparentemente invencible.

La Edición Completa también incluye Burning Shores, la expansión de la historia que comienza después de la conclusión del juego principal, junto con contenido adicional.

 

Cuando Horizon Forbidden West Complete Edition se lance a finales de este año, los jugadores de GeForce RTX podrán activar DLSS 3 desde el primer día para multiplicar su rendimiento, o aquellos con velocidades de cuadros lo suficientemente rápidas pueden usar DLAA para maximizar su calidad de imagen. Y para que el juego tenga aún más capacidad de respuesta, los jugadores pueden habilitar Reflex para reducir la latencia del sistema. Mira el nuevo y exclusivo avance a continuación de Horizon Forbidden West Complete Edition para PC.

 

El lanzamiento de acceso anticipado de Pax Dei incluirá DLSS 3

Bienvenido a Pax Dei de Mainframe Industries, un vasto MMO social sandbox inspirado en las leyendas de la época medieval. Aquí los mitos son reales, los fantasmas existen y la magia es incuestionable. Pax Dei invita a jugadores de todo tipo a definir sus propios objetivos y desafíos. Diseñado para maximizar las interacciones de los jugadores y permitir que diferentes estilos de juego se complementen entre sí, Pax Dei abre un vasto, misterioso y hermoso patio de juegos que los jugadores pueden llenar con sus propias historias.

Pax Dei entrará en acceso anticipado en la primavera de este año. Y cuando lo haga, DLSS 3 se incluirá desde el primer día, lo que brindará a los jugadores de GeForce RTX las velocidades de cuadros más rápidas posibles en este juego de rol multijugador masivo en línea.

 

Incluso si no tienes una PC o laptop GeForce RTX, aún puedes disfrutar de Pax Dei transmitiéndolo desde la nube gracias a GeForce NOW de NVIDIA, cuando se lanza el juego. Los miembros pueden jugar más de 1.800 de las versiones reales y completas para PC de los juegos que ya poseen en Steam, Xbox y más de 100 títulos compatibles de PC Game Pass, Epic Games Store, Ubisoft y GOG.com.

El ray tracing para Diablo IV se lanzará en marzo

Desde su lanzamiento en junio de 2023, los jugadores de Diablo IV GeForce RTX han acelerado el rendimiento en 2.5 veces en promedio en 4K, gracias a la inclusión de DLSS 3. Y con NVIDIA Reflex, la latencia del sistema se redujo hasta en un 67%, para los jugadores con mayor capacidad de respuesta. jugabilidad posible.

En marzo, todo el contenido nuevo y existente se verá aún mejor gracias a la incorporación de 3 efectos de ray tracing. Las armaduras, el agua, las ventanas y otras superficies reflectantes adecuadas ahora presentarán reflejos precisos y realistas con ray tracing y reflejos transparentes con ray tracing, lo que hará que las batallas en Santuario sean aún más espectaculares. Además, las numerosas sombras de Diablo IV se mejorarán con el ray tracing, añadiendo detalles, profundidad y fidelidad adicionales a todas las escenas.

Echa un primer vistazo a nuestro nuevo y exclusivo vídeo de ray tracing de Diablo IV:

 

Mientras tanto, los miembros de GeForce NOW pronto podrán transmitir Diablo IV desde la nube (incluso sin hardware actualizado) con GeForce NOW. Los miembros de Ultimate podrán transmitir con una resolución de hasta 4K y 120 cuadros por segundo con soporte para la tecnología NVIDIA DLSS y Reflex, y experimentar la acción incluso en dispositivos de baja potencia.

Para obtener más detalles sobre la actualización del ray tracing de Diablo IV, mantente atento en GeForce.com.

Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix: mira el nuevo tráiler de Ravenholm, mejorado con ray tracing completo y DLSS 3.5

Half-Life 2 RTX: Cuatro de los mejores equipos de mods de Half-Life 2 están desarrollando un proyecto RTX Remix, que ahora trabajan juntos bajo el estandarte de Orbifold Studios. Utilizando la última versión de RTX Remix, los modders están reconstruyendo materiales con propiedades PBR, agregando detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve y aprovechando las tecnologías de NVIDIA, incluido el ray tracing completo, DLSS 3.5, Reflex y RTX IO para ofrecer una experiencia fantástica para GeForce. Jugadores RTX.

 

Desde el anuncio del proyecto en agosto, Orbifold Studios ha reclutado nuevos modders a través del sitio web Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, y ahora cuenta con un equipo de 65 modders. Desde entonces, el equipo ampliado ha trabajado arduamente para crear recursos mejorados y remezclar los queridos niveles del juego. En su nuevo tráiler, Orbifold muestra su último trabajo en la espeluznante Ravenholm de Half-Life 2, la ciudad infestada de zombis que asustó a los jugadores en 2004.

Al igual que con los proyectos Portal, casi todos los activos se están reconstruyendo en alta fidelidad y se está aprovechando el ray tracing completo para llevar gráficos de vanguardia a Half-Life 2. En Ravenholm, las texturas mundiales promedio tienen 8 veces más píxeles y se llevan a vida con Parallax Occlusion Mapping (POM) y PBR.

Criaturas monstruosas como los zombies presentan casi 30 veces más detalles geométricos en Half-Life 2 RTX, pasando de 4200 triángulos a la asombrosa cifra de 75,590 triángulos. El Padre Grigori, de manera similar, se compone ahora de 68,341 polígonos. Las armas se han actualizado: Gravity Gun presenta 7 veces más texturas y 70 veces más detalles poligonales. Ahora los materiales de tu arma, el vidrio, los metales y los plásticos, reaccionan al mundo que te rodea, captando luces, sombras y colores a medida que te mueves.

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Haz clic aquí para cargar una comparación 4K en pantalla completa

Las animaciones de recarga se han actualizado y cada vez que disparas tu arma, los destellos del cañón iluminan las habitaciones más oscuras. Orbifold Studios incluso ha utilizado el editor Hammer de Valve para reconstruir las partículas y explosiones en Half-Life 2 según los estándares modernos, lo que, combinado con el ray tracing completo, significa que el fuego brilla y se hincha, y las explosiones hacen que el humo se propague a través de la luz, impregnando las nubes con rayos de color.

Usando RTX Remix, el equipo ha agregado iluminación y sombras realistas a cada parte de Ravenholm, realzando en gran medida las calles cambiantes y poco iluminadas, los edificios abandonados y las ingeniosas trampas colocadas por el padre Grigori. Compruébalo tú mismo en el nuevo tráiler de Half-Life 2 RTX:

 

Para mejorar aún más la calidad de la imagen, Half-Life 2 RTX cuenta con NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction. Ray Reconstruction reemplaza los eliminadores de ruido de ray tracing ajustados manualmente con un nuevo modelo de IA unificado, elevando la calidad de imagen de los efectos de ray tracing y el ray tracing completo a nuevas alturas, mejorando aún más los detalles y el realismo.

En el tráiler, DLSS 3.5 permite que el follaje luzca más detallado y brille menos. También hace que el fuego, los destellos de luz y las sombras se representen con mayor capacidad de respuesta. Con DLSS 3.5, cuando te mueves por Ravenholm con tu linterna, cada sombra que crees aparecerá dinámicamente en el mundo y se actualizará en tiempo real con tus movimientos.

Para obtener más actualizaciones sobre el proyecto, estad atentos al sitio web de Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project; Si eres modder, también puedes registrarte para unirte al proyecto.

Dragon's Dogma 2 se lanzará el 22 de marzo con DLSS 3 y Ray Tracing

Dragon's Dogma es la serie RPG de acción narrativa para un jugador de Capcom que desafía a los jugadores a elegir su propia experiencia, desde la apariencia de su Arisen, su vocación, su grupo, cómo abordar diferentes situaciones y más. Ahora, en esta esperada secuela, te espera el profundo y explorable mundo de fantasía de Dragon's Dogma 2.

En tu viaje, te acompañarán peones, misteriosos seres de otro mundo, en una aventura tan única que te sentirás acompañado por otros jugadores durante tu propia aventura. Todos estos elementos se elevan aún más a través de la tecnología física, la inteligencia artificial (IA) y lo último en gráficos, para crear un mundo de fantasía verdaderamente inmersivo en Dragon's Dogma 2.

En el lanzamiento el 22 de marzo, los jugadores de GeForce RTX recibirán la experiencia de PC definitiva gracias a la inclusión desde el primer día de NVIDIA DLSS 3, reflejos con ray tracing e iluminación con trazado de rayos. Para ver por primera vez Dragon's Dogma 2 mejorado con RTX, permanece atento a GeForce.com a medida que se acerca el lanzamiento del juego. Mientras tanto, mira el último avance a continuación

 

Enshrouded se lanza el 24 de enero con DLSS 2

El reino de Embervale está perdido. En su codicia por el poder mágico, tus ancestros desataron una pestilencia que consumió el mundo. Eres Flameborn , el último rescoldo de esperanza de una raza moribunda. Despierta, sobrevive al terror de una niebla corruptora y recupera la belleza perdida de tu reino en Enshrouded. Aventúrate en un mundo vasto, vence a jefes castigadores, construye grandes salones y forja tu camino en este juego de rol de acción y supervivencia cooperativo para hasta 16 jugadores de Keen Games.

 

Cuando Enshrouded se lance en acceso anticipado el 24 de enero, los jugadores de GeForce RTX podrán activar inmediatamente DLSS 2 para velocidades de cuadros que son casi el doble de rápidas. Echa un primer vistazo a Enshrouded con DLSS 2 en nuestro nuevo y exclusivo vídeo comparativo de RTX:

 

Aquellos que no tengan un equipo actualizado aún pueden experimentar Enshrouded con todos los beneficios de DLSS 2 y RTX ON transmitiéndolo desde la nube gracias a las membresías GeForce NOW Priority y Ultimate de NVIDIA. Los miembros pueden jugar más de 1,800 de las versiones reales y completas para PC de los juegos que ya poseen en Steam, Xbox y más de 100 títulos compatibles de PC Game Pass, Epic Games Store, Ubisoft y GOG.com.

Gray Zone Warfare se lanzará este año con DLSS 3 y Ray Tracing

Gray Zone Warfare de MADFINGER Games es un FPS táctico inmersivo con un máximo enfoque en el realismo. Tras un misterioso suceso ocurrido en una isla del sudeste asiático, toda la zona ha sido puesta bajo cuarentena internacional. Con casi toda la población civil evacuada por las Naciones Unidas, sus enigmáticos clientes encargan a tres PMC que exploren la región, descubran sus secretos y traigan cualquier cosa de valor.

Únete a uno de los PMC y navega por un vasto entorno abierto solo o en equipo. Adáptate a tu entorno, usa tácticas a tu favor y lucha contra otros operadores humanos y enemigos controlados por la IA en un mundo persistente que sigue vivo incluso cuando no estás jugando.

 

Gray Zone Warfare, que se lanzará a finales de este año, utilizará las últimas tecnologías para ofrecer una experiencia mejorada a los usuarios de GeForce RTX. Desde el primer día, DLSS 3 acelerará el rendimiento, Reflex reducirá la latencia del sistema para una jugabilidad más receptiva y la iluminación Unreal Engine 5 Lumen con ray tracing y aceleración por hardware aumentará aún más la fidelidad gráfica del juego.

Para obtener información adicional sobre la tecnología de Gray Zone Warfare, estad atentos. Mientras tanto, lista de deseos en Steam.

Actualización de Layers of Fear DLSS 3 disponible ahora

Bloober Team, que ha dejado una huella en los juegos de terror psicológico en primera persona basados en narrativa, regresa para contar su escalofriante historia final en Layers of Fear. Este nuevo lanzamiento es la forma definitiva de experimentar la franquicia, ya que incluye Layers of Fear y Layers of Fear 2, así como todo el contenido descargable, incluido el nuevo DLC 'The Final Note' que te brindará una nueva perspectiva de Layers of Fear 2. Historia de miedo y la historia nunca antes contada de The Writer, que unirá todo.

 

Construido sobre Unreal Engine 5, Layers of Fear presentó DLSS 2 en el lanzamiento e iluminación Lumen con ray tracing y aceleración por hardware para hacer que las impresionantes imágenes y tu experiencia de pesadilla sean lo más inmersivas y realistas posibles. En una actualización reciente, Layers of Fear actualizó a DLSS 3, acelerando aún más el rendimiento para los jugadores con GeForce RTX Serie 40.

Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre actualiza a DLSS 3 el 9 de enero

Kiryu, que alguna vez fue un yakuza legendario, fingió su propia muerte y abandonó su nombre para proteger a su familia. Ahora, una figura misteriosa lo empuja a un conflicto que intenta sacarlo de su escondite. Bajo el nombre en clave " Joryu ", Kiryu se embarca en una apasionante narrativa de acción con combates desgarradores en lugares vibrantes llenos de personajes y actividades emocionantes, en Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

 

DLSS 2 también estuvo disponible en Judgment, Lost Judgment y Like a Dragon: Ishin!, y desde el primer día nuestra tecnología de aceleración del rendimiento impulsada por IA estuvo disponible para los jugadores de GeForce RTX que jugaban Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. En el juego de Ryu Ga Gotoku Studio, DLSS 2 aceleró la velocidad de fotogramas en un promedio de 2.2 veces en 4K, con cada configuración al máximo.

Mañana, 9 de enero, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name se actualiza a DLSS 3, lo que brinda a los jugadores de la serie GeForce RTX 40 un rendimiento aún más rápido en el juego con calificación abrumadoramente positiva.

Like a Dragon: Infinite Wealth se lanzará el 26 de enero con DLSS 3

Kazuma Kiryu está de regreso en Ryu Ga Gotoku Studio y Like a Dragon: Infinite Wealth de SEGA, que se lanzará el 26 de enero. Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu , dos héroes descomunales, son unidos por la mano del destino, o quizás por algo más siniestro... Vive la vida en Japón y explora todo lo que Hawái tiene para ofrecer en una aventura RPG tan grande. se extiende por el Pacífico.

Experimenta combates únicos con batallas RPG dinámicas y trepidantes donde el campo de batalla se convierte en tu arma y todo vale. Adapta las habilidades de tu grupo a la situación con trabajos extravagantes y personalizaciones para someter estratégicamente a los enemigos con movimientos exagerados.

 

En el lanzamiento, Like a Dragon: Infinite Wealth incluirá soporte para DLSS 3, lo que brindará a los jugadores de la serie GeForce RTX 40 los niveles más altos de rendimiento posibles en el título tan esperado. Vuelve pronto para ver qué tan rápido se ejecuta Like a Dragon: Infinite Wealth con DLSS 3.

NAKWON: LAST PARADISE se lanza con DLSS 3

NAKWON: LAST PARADISE de MINTROCKET es un próximo juego Zombie Apocalypse Stealth Survival en tercera persona. Seúl es una ciudad con escasez de armas, pero con abundantes escondites dentro de edificios y callejones agrupados. Sobrevive como un ser humano común, confiando únicamente en tus sentidos y mantente a salvo de los zombis en este shooter de saqueo de exploración, extracción y supervivencia PvPvE. Infíltrate en la ciudad llena de zombis (IA) y otros supervivientes (jugadores) para recolectar artículos útiles y venderlos o ganar dinero completando misiones. Ten cuidado ya que perderás todo lo que tienes una vez que mueras.

 

Cuando NAKWON: LAST PARADISE se lance a finales de este año, los jugadores con GeForce RTX podrán activar DLSS 3 desde el primer día, acelerando el rendimiento para mejorar su experiencia. Mira el vídeo a continuación y permanece atento a GeForce.com para obtener más detalles.

 

Lanzamiento de Starminer con DLSS 3 y Ray Tracing

Diseña y construye una flota minera interestelar para despojar al espacio de sus invaluables minerales y véndelos para obtener una ganancia considerable en Paradox Arc y Starminer de CoolAndGoodGames . Pero ten cuidado: tu codicia atraerá a los extraterrestres nativos, que no están contentos con que explotes su espacio. Utilice buques de guerra y plataformas de defensa para proteger su flota a toda costa, en el espacio real y en tiempo real.

 

Cuando Starminer se lance a finales de este año, los jugadores de GeForce RTX podrán activar una gran cantidad de tecnología para mejorar su experiencia. Aprovechando los núcleos RT dedicados de las GPU GeForce RTX, la calidad de imagen se lleva al siguiente nivel gracias a NVIDIA RTXGI, iluminación con trazado de rayos, reflejos con ray tracing, reflejos transparentes con ray tracing, oclusión ambiental con ray tracing y sombras con ray tracing.

Para garantizar que los jugadores puedan disfrutar de Starminer con cada campana y silbato activados y al máximo, DLSS 3 será compatible desde el primer día, maximizando el rendimiento.

Mira un nuevo y exclusivo avance de #RTXON a continuación para ver por primera vez el juego con estas mejoras habilitadas:

 

TEKKEN 8 se lanza el 26 de enero con DLSS 2

¡Prepárate para el próximo capítulo de la legendaria franquicia de juegos de lucha, TEKKEN 8! Imágenes de personajes completamente rediseñadas, con modelos elaborados y muy detallados construidos desde cero y gráficos de alta fidelidad rompen los límites del hardware de nueva generación al agregar un nuevo peso y atmósfera a las batallas características de TEKKEN. Los entornos vívidos y los escenarios destructibles se combinan para crear una abrumadora sensación de inmersión, creando la mejor experiencia de juego.

TEKKEN 8 continúa la trágica saga de los linajes Mishima y Kazama, y sus enfrentamientos de rencor entre padre e hijo que sacudieron el mundo a partir de 6 meses después del cierre del último partido. La historia del crecimiento y la determinación de Jin Kazama marca un nuevo capítulo en la saga eterna.

 

TEKKEN 8, que se lanzará el 26 de enero, mejora aún más en destops y laptops GeForce RTX gracias a la inclusión desde el primer día de DLSS 2, lo que ayuda a que más juegos alcancen 60 FPS fijos con detalles y efectos llevados al máximo.

THRONE AND LIBERTY llegará pronto a Norteamérica; ve cómo DLSS 3 acelera el rendimiento

THRONE AND LIBERTY de NCSoft es un MMORPG gratuito que tiene lugar en el vasto mundo abierto de Solisium. Puedes escalar extensas cadenas montañosas en busca de nuevos puntos de vista, explorar cielos abiertos, atravesar extensas llanuras y explorar una tierra llena de profundidad y oportunidades. Adapta tu lucha para sobrevivir y prosperar a través de decisiones estratégicas en PvP, PvE o ambos, mientras te encuentras con campos de batalla en evolución afectados por el clima, la hora del día y otros jugadores. No existe un camino único hacia la victoria mientras intentas derrotar a Kazar y reclamar el trono mientras mantienes a raya a los gremios rivales. Desde juegos en solitario hasta batallas a gran escala, THRONE AND LIBERTY ofrece un amplio espectro de contenido, junto con contenido de gremio que busca el disfrute único de jugar juntos, exclusivo de los MMO para PC.

 

THRONE AND LIBERTY se lanzó recientemente en Corea, y próximamente se lanzará a nivel mundial. Desde el primer día, los jugadores coreanos de GeForce RTX han podido acelerar el rendimiento con DLSS 3, multiplicando el rendimiento en promedio por 2,6 veces en 4K, con todas las configuraciones al máximo.

Vea tú mismo cómo DLSS 3 acelera la velocidad de fotogramas en nuestro nuevo vídeo de rendimiento de THRONE AND LIBERTY DLSS 3:

 

Para obtener actualizaciones sobre el lanzamiento mundial de THRONE AND LIBERTY, permanezca atento a los sitios web de NCSoft y Amazon Games.

Como siempre, hay más por venir

Desde su lanzamiento, NVIDIA DLSS ha transformado los juegos y la creación, permitiendo a los desarrolladores crear juegos y aplicaciones más detallados e inmersivos que se ejecutan sin problemas en el hardware actual. Se admiten más de 530 juegos RTX y aplicaciones creativas lanzadas con tecnología NVIDIA Studio, y cada mes ese número crece aún más.

Estén atentos a GeForce.com para obtener más información sobre el lanzamiento de las tecnologías NVIDIA DLSS y RTX para los mejores y más recientes juegos, porque hay muchos más por venir en el futuro cercano, además de los títulos anunciados anteriormente.