NVIDIA Reflex en 12 de los 15 Juegos Shooters Competitivos Más Populares: Próximamente en Escape From Tarkov, CrossFire HD, War Thunder y Más

Por Andrew Burnes el 31 de mayo de 2021 | Featured Stories Computex G-SYNC GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex es un conjunto de tecnologías que miden y optimizan la latencia del sistema en juegos competitivos para mejorar la capacidad de respuesta de la PC, lo que facilita a los jugadores apuntar a los oponentes y acertar en sus tiros. Solo nueve meses después de su lanzamiento, NVIDIA Reflex se lanzó en títulos importantes como Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone, Fortnite, Overwatch, Rainbow Six Siege Valorant.   

Ahora, anunciamos que Reflex llegará en Escape From Tarkov, CrossFire HD, War Thunder NARAKA: BLADEPOINT. Pronto, 12 de los 15 shooters competitivos más populares serán compatibles con NVIDIA Reflex.   

 

El 75% de los jugadores de GeForce juegan juegos competitivos; desarrollamos NVIDIA Reflex para ellos. La diferencia entre ganar y perder es cuestión de milisegundos. En promedio, Reflex reduce la latencia del sistema en 20 milisegundos, dejando a la PC fuera del camino para que la verdadera habilidad del jugador pueda brillar en el juego. 

Además, anunciamos que 5 nuevos monitores G-SYNC y 6 mouses agregarán soporte para NVIDIA Reflex Latency Analyzer . Esto permite a los jugadores competitivos y a los profesionales de los deportes electrónicos medir con precisión la latencia del sistema de un extremo a otro y, si el número es demasiado alto para ellos, modificar su sistema. Cuando están en juego campeonatos y patrocinios, cada milisegundo cuenta. 

Para conocer todos los detalles, consulta esta noticia.

Nuevos Juegos con Soporte NVIDIA Reflex

Escape de Tarkov

Escape From Tarkov de Battlestate Games es un juego de acción táctica en primera persona extremadamente popular con elementos de RPG, simulación y MMO. Durante las incursiones, los jugadores arriesgan todo, arriesgando perder equipos muy disputados frente a otros jugadores y un progreso significativo si no aseguran sus activos antes de desafiar a otros en línea. Con la muerte acechando en cada esquina y las apuestas tan altas, reducir la latencia del sistema es fundamental. 

En un futuro cercano, los jugadores con una GeForce GTX 900 Series o una GPU más nueva tendrán la oportunidad de habilitar NVIDIA Reflex. La diferencia entre el éxito y el fracaso o la vida y la muerte es de milisegundos, y con NVIDIA Reflex los jugadores obtienen un impulso significativo en su competitividad. 

Echa un vistazo a NVIDIA Reflex en Escape From Tarkov en nuestro nuevo video a continuación, y estad atentos en geforce.com para saber cuándo exactamente esta revolucionaria tecnología estará disponible en el juego.  

 

War Thunder

El súper popular War Thunder de Gaijin Entertainment es un juego PvP multiplataforma gratuito dedicado a la aviación, armaduras y buques navales de la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Fría. Los jugadores usan aviones, helicópteros de ataque, tanques y buques de guerra para competir en la batalla, y con un solo disparo bien colocado, los vehículos enemigos pueden ser eliminados, lo que hace que el rendimiento rápido del sistema y la baja latencia sean la clave del éxito.

 

Después de la adición de NVIDIA DLSS en noviembre , War Thunder ahora ha agregado soporte para NVIDIA Reflex, reduciendo la latencia del sistema hasta en un 43%:

Para habilitar NVIDIA Reflex en War Thunder, dirígete a Opciones -> Gráficos y habilite el modo NVIDIA Reflex Low Latency.

CrossFire HD

La franquicia CrossFire de Tencent Games es uno de los juegos de disparos en primera persona multijugador más populares del planeta, con un gran número de seguidores en Corea del Sur y China. CrossFire HD es la última versión del juego, brindando gráficos remasterizados y jugabilidad actualizada a más de 560 millones de jugadores registrados.    

En una actualización futura, los jugadores con una GeForce GTX 900 Series o una GPU más nueva podrán habilitar NVIDIA Reflex en CrossFire HD , reduciendo la latencia del sistema en un juego de ritmo rápido donde un solo disparo a la cabeza define todo. 

 

NARAKA: BLADEPOINT

NARAKA: BLADEPOINT de 24 Entertainment fue uno de los primeros juegos basados ​​en Unity en incorporar NVIDIA DLSS, cuando sus desarrolladores introdujeron el soporte en abril . Y ahora, harán que NVIDIA Reflex esté disponible en el juego en su próxima versión beta en junio, lo que hará que los jugadores sean más competitivos en sus modos multijugador Battle Royale y Death Match, que cuentan con combates llenos de acción. 

 

GhostRunner

Ghostrunner de One More Level es un juego para un jugador en primera persona en el que un solo golpe puede conducir a la muerte. Navega por mundos con Ray Tracing de alta fidelidad con tecnología NVIDIA DLSS y enfréntate a las arenas de combate con nada más que tu espada, tu ingenio y algunas habilidades especiales. Mientras juegas, pronto te encontrarás corriendo y esquivando balas con cortes de espada justo a tiempo y corriendo como un profesional.   

En caso de que te lo hayas perdido, en una actualización reciente del juego , los desarrolladores agregaron soporte para NVIDIA Reflex, reduciendo la latencia hasta en un 54%: 

Con GeForce, ahora puedes jugar a Ghostrunner de la mejor manera posible, mejorado con NVIDIA Reflex, NVIDIA DLSS y Ray Tracing. 

El Ecosistema de Reflejos Sigue Creciendo

Para ayudar a los jugadores competitivos a medir y optimizar la latencia del sistema de un extremo a otro, hemos creado NVIDIA Reflex Latency Analyzer (RLA). Mediante el uso de hardware y software integrados en los ratones y monitores G-SYNC con GeForce Experience, el retraso de entrada se puede medir fácilmente, lo que permite a los jugadores optimizar su configuración para obtener la latencia más baja posible en sus máquinas. Ahora 13 socios ofrecen un total de 15 monitores G-SYNC y 21 ratones compatibles.   

Monitores

Los monitores G-SYNC son el estándar de oro para los monitores de jugador. Eliminan los bloqueos, garantizan una excelente calidad de imagen, tienen configuraciones hechas especialmente para deportes electrónicos y, en los últimos años, han ofrecido frecuencias de actualización cada vez más rápidas, culminando en los últimos modelos de 360Hz.  

Para los jugadores competitivos, las altas frecuencias de actualización proporcionan una latencia del sistema más baja y una jugabilidad más fluida. Además, cuanto mayor sea la frecuencia de actualización y el tiempo de respuesta de los píxeles, mejor y más detallada será la visualización en el juego, lo que ayuda a detectar y apuntar al enemigo.

Dados los beneficios competitivos, una gran base de jugadores más casuales está adoptando monitores de alta frecuencia de actualización, y los fabricantes están respondiendo a esta demanda lanzando docenas de nuevos modelos, muchos de ellos con soporte Reflex Latency Analyzer . Además de los 9 monitores de jugador G-SYNC recientemente anunciados equipados con NVIDIA Reflex Latency Analyzer, hoy anunciamos 5 nuevos.   

Consulta la lista completa de todos los monitores de juegos G-SYNC con alta frecuencia de actualización y el analizador de latencia Reflex compatible aquí , y revise nuestra lista completa de monitores G-SYNC aquí . Con modelos de todas las resoluciones, tamaños y frecuencias de actualización, seguramente encontrará un monitor perfecto para sus necesidades.  

Mice

La latencia periférica es un componente crítico en la ecuación de latencia del sistema. Cada mouse tiene su propia latencia, y con el lanzamiento del analizador de latencia NVIDIA Reflex, esto finalmente se puede medir.

Y para que se pueda medir con precisión, los fabricantes pueden implementar el soporte del analizador en sus ratones, por lo que trabajan junto con GeForce Experience, lo que permite al jugador descubrir cada parte de la latencia total de su sistema, directamente desde el mouse, incluso su PC GeForce, y incluso su monitor G-SYNC con Reflex Latency Analyzer.

Hasta ahora, 21 ratones han sido compatibles con esta tecnología y hoy anunciamos 6 nuevos ratones compatibles con el analizador de latencia NVIDIA Reflex de Corsair, EVGA y ASUS ROG.

Esta Atento para Más Noticias de NVIDIA Reflex

Estamos trabajando con varios desarrolladores de juegos para implementar NVIDIA Reflex, y más fabricantes están integrando la compatibilidad con Reflex Latency Analyzer en sus monitores y ratones. Esta atento a GeForce.com para obtener más noticias.  

Mientras tanto, lee más sobre NVIDIA Reflex en nuestro artículo introductorio y sigue nuestra Guía de optimización de latencia del sistema para que tu juego sea más receptivo.    

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