Control: El galardonado juego lanza una actualización de NVIDIA DLSS 2.0 y su primer DLC el 26 de marzo

Por Andrew Burnes el 23 de marzo de 2020 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

Control fue uno de los mejores juegos de un solo jugador del 2019, además de presentar una demostración gráfica y técnica, con un diseño de niveles surreal, efectos físicos de destrucción increíbles y un conjunto de cinco efectos con ray tracing de última generación, solo disponible cuando juegas con una GPU GeForce RTX.

Control se lanzó originalmente con una versión mejorada de NVIDIA DLSS, la cual optimizaba el rendimiento en casi un 70%, a la vez que mejoraba la calidad de imagen en comparación con el más sofisticado de los modos de suavizado 4x MSAA que se podía encontrar en un juego a la fecha.

El 26 de marzo, el desarrollador Remedy lanzará una actualización para Control que añade NVIDIA DLSS 2.0, una red de deep learning nueva y mejorada que optimiza aun más la calidad de DLSS. Por otra parte, la actualización incluye nuevo contenido narrativo descargable, además de varios ajustes y otros cambios más.

 

DLSS 2.0: Gran optimización de rendimiento y calidad de imagen aun mayor

NVIDIA DLSS es una tecnología basada en IA que mejora el rendimiento y la calidad de imagen drásticamente. La versión más reciente, DLSS 2.0, proporciona mejoras significativas al aspecto técnico, lo que le permite a los gamers con GeForce RTX disfrutar de una calidad de imagen aun mayor. Para obtener más información, consulta nuestro artículo sobre NVIDIA DLSS 2.0.

El modo Calidad de DLSS 2.0 en Control otorga mejoras importantes que se reflejan en las oficinas y espacios surrealistas renderizados con ray tracing. Mika Vehkala, director de tecnología de Remedy Entertainment, el desarrollador de Control, comenta: “El ray tracing en tiempo real y NVIDIA DLSS hicieron que Control se viera increíble en su lanzamiento, por lo que pasar a DLSS 2.0 hizo que la calidad de imagen del juego se viera mejor que nunca”.

 

En Control, DLSS 2.0 permite a los jugadores elegir el comportamiento de DLSS según prefieran: rendimiento máximo, calidad máxima o un balance entre ambos. Para hacer esto, hay que habilitar DLSS desde el juego, seleccionar la resolución de pantalla y luego la resolución de renderización de DLSS, que es equivalente a los modos Calidad, Balanceado y Rendimiento presentes en otros juegos compatibles con DLSS 2.0.

En 1920 × 1080 y 2560 × 1440, el modo Calidad de DLSS 2.0 optimiza el rendimiento en un 76% en nuestras pruebas. Y en 4K (3840 × 2160), el modo Rendimiento proporciona entre el doble y el triple de mejoras de rendimiento, lo que permite a los jugadores con GeForce RTX 2060 jugar con los ajustes al máximo y a una frecuencia de cuadros estable.

Para demostrar las mejoras en calidad de imagen que brinda DLSS 2.0, tomamos una serie de capturas de pantalla, para comparar DLSS en la versión original de Control con DLSS 2.0 en la actualización que se lanzará el 26 de marzo. En el primer ejemplo que se ve a continuación, el nivel de claridad y nitidez se mejoró considerablemente, en especial en las pantallas de los monitores, los paneles de control y la documentación.

Imágenes capturadas a 1440p con el modo Calidad de DLSS 2.0

En otras partes, como ser el texto en los sellos y otros detalles, se mejoró de forma similar la calidad de imagen y la fidelidad.

Imágenes capturadas a 1440p con el modo Calidad de DLSS 2.0

Los elementos del juego con texturas planas, como ser los siguientes afiches y el mapa, también reflejaron mejoras considerables en términos de claridad y nitidez, al igual que las pantallas de los monitores:

Imágenes capturadas a 1080p con el modo Calidad de DLSS 2.0

A pesar de que la primera implementación de DLSS en Control optimizaba el rendimiento manteniendo una calidad de imagen similar, en algunas instancias específicas el algoritmo de procesamiento de imagen no funcionaba tan bien, como ser en áreas con mucho movimiento. Nuestro enfoque basado en la red neural de deep learning en DLSS 2.0 es capaz de manejar estas situaciones mucho mejor, como se ve en las siguientes imágenes, lo que demostró una mejora considerable en el nivel de claridad.

Imágenes capturadas a 1080p con el modo Calidad de DLSS 2.0

Puedes esperar mejoras similares en la fidelidad, claridad y nitidez en todos los aspectos de Control y de su nueva expansión cuando se lance la actualización de Control el 26 de marzo. Pero antes de su lanzamiento, asegúrate de descargar e instalar nuestro nuevo driver Game Ready para NVIDIA DLSS 2.0 para poder disfrutar de la máxima experiencia.

Para obtener noticias sobre futuras integraciones de DLSS 2.0, no dejes de visitar GeForce.com. Si aún no lo hiciste, mira nuestros artículos sobre la tecnología DLSS y sobre la inclusión de DLSS 2.0 en Mechwarrior 5: Mercenaries.