Requisitos del sistema para Control y el lanzamiento del nuevo tráiler de Ray Tracing

Por Andrew Burnes el 18 de julio de 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories System Requirements NVIDIA RTX Ray Tracing

Control, de Remedy Entertainment y 505 Games, será lanzado el 27 de agosto. Ubicado dentro de un edificio que cambia de forma de una agencia secreta en Nueva York, deberás luchar contra una amenaza de otro mundo para recuperar el control y evitar que el público se entere de lo sobrenatural.

En PC, Remedy utiliza el poder de las últimas GPU para aumentar la calidad de la imagen.  Y para llevar las cosas a la vanguardia, nos hemos asociado con Remedy para agregar efectos realistas de ray tracing en tiempo real para los jugadores de GeForce RTX, hoy estamos presentando en un nuevo trailer exclusivo de RTX:

 

La espectacular transformación vista en nuestro avance proviene de la adición de 3 efectos de ray tracing de alta fidelidad:

  • Reflexiones translúcidas con Ray Tracing: Control es el primer juego que presenta reflejos translúcidos con ray tracing. A diferencia de las técnicas de espacio en la pantalla que solo pueden reflejar lo que está en la pantalla, los reflejos con ray tracing incorporan toda la escena alrededor del personaje y pueden representar con precisión objetos fuera de la vista de la cámara o alejados de la cámara. Dentro del juego, los reflejos rebotan en materiales opacos como metal cepillado, pero lo más importante, en materiales translúcidos como ventanas para que podamos ver lo que hay detrás del vidrio también.
  • Iluminación difusa indirecta con Ray Tracing: “Iluminación difusa indirecta” significa que la luz rebota entre superficies no brillantes. Cuando se tiene en cuenta esta luz indirecta, se obtiene una imagen más realista en la pantalla. La iluminación difusa indirecta con ray tracing en Control se compone de dos partes: para superficies cercanas, trazamos un rayo para evaluar un rebote de reflexión difusa en tiempo real (dinámica). Si no se encuentran superficies cercanas, usamos la información del rayo para tomar muestras de información de iluminación global recalculada en una ubicación óptima. El resultado final es que la iluminación se siente más "natural" y los objetos se "observan" mejor en la escena.
  • Sombras de contacto con Ray Tracing: una técnica híbrida en la que trazamos rayos de sombra para agregar sombras precisas en cualquier superficie que esté cerca del lanzador de sombras. Esto mejora los detalles de la superficie y el contacto, corrige los problemas asociados con las técnicas tradicionales de mapeo de sombras, como el alias, pecas y sombras desconectadas. Más lejos del lanzador de sombras, combinamos con sombras suaves rasterizadas tradicionales usando mapas de sombra.

Para usar los tres simultáneamente, con configuraciones maximizadas y una velocidad de fotogramas suave y jugable, Remedy recomienda que te prepares con una GeForce RTX 2080 y una CPU Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 7 2700X:

Especificaciones Recomendadas del Sistema

Requerimientos Mínimos del Sistema

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 780
  • CPU: Intel Core i5-4690 or AMD FX 4350
  • RAM: 8 GB
  • OS: Windows 7 64-bit
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Para obtener más información sobre Control y sus efectos visuales con ray tracing en tiempo real, esta atento a GeForce.com a medida que nos acercamos al lanzamiento del juego del 27 de agosto.

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