Cyberpunk 2077: Se Presentaron los Efectos con Ray Tracing, la Compatibilidad con DLSS 2.0 y con GeForce NOW

El juego The Witcher 3: Wild Hunt, y su expansión Blood & Wine, de CD PROJEKT RED son los RPG de acción más aclamados de la última década. El 19 de noviembre, el estudio polaco lanzará su nuevo juego, Cyberpunk 2077. Es uno de los títulos más esperados y que necesita una pequeña introducción: tú eres V, un mercenario en una megalópolis de ciencia ficción en un mundo abierto. Depende de ti cómo observarás y experimentarás este RPG de acción y aventura.

Además de ofrecer el fantástico modo de juego abierto de CDPR, Cyberpunk 2077 también cuenta con gráficos de vanguardia y asombrosa belleza con niveles de detalle sin precedentes y vistas increíbles. En PC, todo se ve mucho mejor gracias a la  sociedad técnica entre NVIDIA y CD PROJEKT RED que suman al juego cuatro cautivantes efectos con ray tracing, junto con la tecnología NVIDIA DLSS 2.0 que mejora el rendimiento y la capacidad de jugar a Cyberpunk 2077 desde el mismo día de su lanzamiento en GeForce NOW.

Para obtener más información y ver el nuevo avance y capturas de pantalla de Cyberpunk 2077 con ray tracing, sigue leyendo.

 

Ray tracing con la tecnología de GeForce RTX

El año pasado, anunciamos la incorporación de ray tracing a Cyberpunk 2077 y compartimos algunas increíbles imágenes del juego con la tecnología activada. Ahora, habrá cuatro efectos de ray tracing en el juego, para ofrecer aún más la calidad de imagen, el realismo y la inmersión.

Iluminación difusa con ray tracing: captura la radiación del cielo y la iluminación emisora de varias superficies, lo cual es difícil de lograr con las técnicas de renderizado tradicionales. Cuando esté habilitada, las marquesinas y otras superficies y objetos iluminados brillarán en su entorno con iluminación de colores naturales, y el sol y la luna iluminarán de manera realista la Night City.

Reflejos con ray tracing: en Cyberpunk 2077, los reflejos con ray tracing se usan en todas las superficies y pueden rastrear rangos de hasta varios kilómetros, lo que permite reflejos realistas en diferentes distancias de visión. Están presentes en objetos y superficies opacas y transparentes para simular la forma en que la luz se refleja desde las superficies brillantes y metálicas al trazar un solo rebote de rayos de reflexión en la escena.

A diferencia de las técnicas de espacio en la pantalla que solo reflejan lo que está en la pantalla, los reflejos con ray tracing incorporan toda la escena alrededor del personaje y pueden representar con precisión objetos fuera de la vista de la cámara o lejos de la cámara. Además, los reflejos con ray tracing han mejorado enormemente la fidelidad, y no sufren detalles no deseados ni problemas de calidad de imagen que dañan la inmersión del jugador cuando se utilizan técnicas de espacio en pantalla.

Oclusión ambiental con ray tracing: La oclusión ambiental es una técnica de sombreado y renderizado que se utiliza para calcular la exposición de cada punto de una escena a la iluminación ambiental, lo que genera en la renderización de nuevas sombras de oclusión ambiental lo que les da una base a los objetos y oscurece naturalmente superficies, objetos y otros elementos del juego. En Cyberpunk 2077, la oclusión ambiental con ray tracing se puede usar con luces locales para aproximar los efectos locales de sombreado donde faltan sombras, lo que mejora en gran medida la calidad del efecto de oclusión ambiental.

Sombras con ray tracing: el ray tracing permite a los desarrolladores crear sombras perfectas para píxeles en los juegos, sin los compromisos ni las limitaciones de los mapas de sombras. En Cyberpunk 2077, se agregan al juego sombras direccionales del sol y la luz de la luna, en función de la fuerza de la luz, la dispersión de luz a través de las nubes y otros factores.

Cada uno de estos efectos es posible gracias a la API de DXR Raytracing de DirectX 12 Ultimate. Además, están optimizadoss para las GPU GeForce RTX y sus núcleos de Ray Tracing dedicados.

NVIDIA DLSS 2.0 llega a Cyberpunk 2077

Con la tecnología de los procesadores de IA dedicados de las GPU GeForce RTX llamados núcleos Tensor, NVIDIA DLSS 2.0 es una red neural de deep learning que optimiza la frecuencia de cuadros y genera imágenes hermosas y nítidas. Les brinda a los gamers la capacidad de rendimiento para maximizar los ajustes de ray tracing e incrementar las resoluciones de pantalla.

Esta tecnología aclamada por la crítica ya se encuentra en varios juegos, y nos enorgullece anunciar que estará disponible en Cyberpunk 2077.

 

Juega Cyberpunk 2077 en la nube mediante GeForce NOW

GeForce NOW es el servicio de transmisión de juegos de NVIDIA que permite jugar en tiempo real con las GPU de NVIDIA en la nube. Jugar los títulos de PC en GeForce NOW proporciona a los miembros acceso instantáneo y los  drivers Game Ready más recientes para el mejor rendimiento. Dado que estás jugando con GPU de alto rendimiento en la nube, incluso los jugadores con hardware de baja potencia ahora pueden jugar a niveles increíbles de fidelidad.

Gracias a la aplicación GeForce NOW en PC, Mac, SHIELD TV y dispositivos Android, los jugadores pueden disfrutar sus títulos de PC favoritos que ya compraron en tiendas digitales populares como Steam, Epic Games Store y Uplay. Y debido a que estos son juegos de PC reales, los miembros de GeForce NOW experimentan sus títulos de la manera que los desarrolladores tienen en mente, mientras luchan junto o contra otros jugadores de PC, a 1080p 60 FPS.

Cuando Cyberpunk 2077 se lance a finales de este año, estará disponible en GeForce NOW, y será compatible con ray tracing y DLSS 2.0. Entonces, incluso si estás jugando en una PC vieja, una Mac o un dispositivo Android, puede disfrutar de Cyberpunk 2077 a 1080p y 60 FPS.

Para obtener más información sobre GeForce NOW, haz clic aquí y no te pierdas las páginas de GeForce NOW en redes sociales para conocer los nuevos juegos que se sumarán a este servicio.

No te pierdas detalle

En los próximos meses, tendremos muchas más novedades sobre Cyberpunk 2077, así que visita GeForce.com para conocer cada detalle.