Segunda Parte de la Serie Digital Artist Focus: Descubre Cómo los Mejores Creadores del Mundo Utilizan RTX para Capturar el Futuro de los Juegos

Continuamos nuestra Serie Digital Artist Focus con tres creadores extremadamente talentosos que están llevando la fotografía virtual a nuevos límites en sus respectivos enfoques. En nuestra última entrega de esta serie tuvimos el placer de ver momentos de juego maravillosamente íntimos capturados en Cyberpunk 2077, Mass Effect Andromeda, Outriders y más. Este artículo se centrará en tres creadores diferentes con su propio estilo único para capturar los mejores momentos visuales que los desarrolladores han diseñado con RTX habilitado.

Andre Revolution

Andre captura momentos hiperrealistas con la más alta fidelidad. Su trabajo difumina las líneas entre los juegos y la vida real con un fuerte impulso para lograr creaciones que la audiencia no puede diferenciar. Cuando se le preguntó a Andre cuál es la inspiración específica de su arte, respondió: “Mi meta es lograr que los creadores de los videojuegos vean mis trabajos, el objetivo final es llamar su atención, es una carta de amor a los desarrolladores”. 

Su gran talento para capturar momentos de juego de alta resolución perfectamente detallados no ha pasado desapercibido, ya que acumula cerca de 12,000 seguidores en Instagram y contando. Andre ha construido una comunidad para que los jugadores se deleiten con la belleza del diseño de juegos modernos.

Cuando se habló sobre la utilidad de RTX en su oficio, Andre dijo:

“RTX hace que todo el mundo y los objetos creados por los desarrolladores realmente brillen, se destacan porque actúan como en el mundo real, no hay objetos brillantes ni flotantes. RTX es un paso más cerca hacia la realidad y uno grande”.

Dale un vistazo al épico avance de Andre Revolution para Fortnite con RTX ON, que se encuentra a continuación:

 

Sigue a Andre Revolution para obtener contenido más hiperrealista en las siguientes plataformas:

Instagram: www.instagram.com/andre_revolution
Youtube: www.youtube.com/andreRevolution
Twitter: www.twitter.com/RevolutionAndre

Chris177uk

La pasión por los juegos de Chris177uk, también conocido como Chris, data de finales de los años 80. Durante mucho años, personalizó y construyó sus propias PC antes de retomar su pasión por la fotografía virtual en 2017. Comenzando con el juego Battlefield, Chris agudizó sus habilidades en poco tiempo antes de convertirse en un influyente creador y curador. También contó con el apoyo de la comunidad de juegos de EA en Discord.

La técnica de Chris de disparar de cerca incorpora la emoción aumentada del frente de batalla. Este estilo de fotografía va de la mano con la tecnología RTX, Chris señaló:

“La inclusión de la tecnología de ray tracing en los videojuegos realmente le da vida a sus mundos. Mostrar estos efectos en tiempo real añade algo diferente y que no se conocía hasta el momento. Ya sea la iluminación global, las sombras o los reflejos, es un placer observarlos. Siento que la tecnología RTX realmente brilla con los lanzamientos de Control, Cyberpunk y Watch Dogs Legion. Junto con la magia de DLSS, es posible ganar valiosos FPS a la vez que se obtiene la misma calidad de imagen. La tecnología RTX es simplemente increíble”.

Al principio, esta dramática toma de acción de Modern Warfare parece sacada directamente de un artículo de la revista Time con una iluminación de linterna táctica que se refleja en la máscara de gas del soldado:

Este retrato tomado en Modern Warfare muestra rasgos faciales realistas, así como sombras. La forma en que la luz interactúa con el abrigo y el ceño fruncido del personaje resalta la magia del ray tracing.

Por último, las reflexiones de este momento en Watch Dogs Legion pueden inspirarte a conseguir una impresión y enmarcarla:

Leopardsang

Directamente de San Pablo, Brasil, el diseñador gráfico y fotógrafo independiente Leonardo Sang o Leopardsang, fundó el proyecto experimental VRP de fotografía virtual en 2011. Cuando NVIDIA lanzó Ansel en 2016, Leonardo utilizó la herramienta para crear obras presentadas en las muestras Conocimientos de la Pantalla de Los Ángeles (2018), Mundos Virtuales de Londres (2019) y “Videojuegos. Los dos lados de la pantalla” de Madrid (2019).

Cuando le preguntaron qué inspira su trabajo en las artes digitales, Leonardo respondió: “Mi objetivo principal es crear imágenes familiares y cotidianas utilizando videojuegos. Fotos con las que la mayoría de la gente puede identificarse, ya sea en lugares inspirados en la vida real, como Los Santos, o en el pasado, como la Bohemia del siglo 15 de Kingdom Come”. La aplicación de técnicas de fotografía de la vida real dentro de su portafolio de arte virtual es obvia e increíblemente eficaz. 

Para capturar cada detalle del juego, RTX es clave, Leonardo mencionó:

“RTX agrega elementos aún más familiares a la imagen… Hacer que la física de la luz se comporte como lo hace en la vida real es un detalle subestimado que aporta mucha inmersión, combinada con todas las otras técnicas de renderizado tecnológicamente avanzadas que tenemos hoy en día”.

Esta toma de un pasillo de Control no solo tiene una simetría increíble yuxtapuesta por la luz de una pantalla plana montada en la pared, sino que muestra el realismo que el ray tracing aporta a un entorno tan básico como una toma interior junto con el sombreado aparente en el techo texturizado:

El castillo de la ladera de la montaña, las nubes realistas y el caza de la Segunda Guerra Mundial en vuelo capturado en Microsoft Flight Simulator inspirarían un apasionado brindis de un resucitado Ansel Adams:

Leonardo le da vida a Minecraft con este increíble ejemplo de fusión de colores y sombreado a partir del ray tracing:

Desde VRP hasta su portafolio personal, las obras de Leonardo Sang son simplemente extraordinarias. Puedes comprobarlo por tu cuenta a continuación:

Instagram: @leopardsang
Twitter: https://twitter.com/leopardsang?lang=en
Sitio web: leosang.com

Presentamos: La Parte Tres de la Serie Digital Artist Focus

Nuestra última entrega de la serie Digital Artist Focus de NVIDIA está a cargo de cuatro creadores de todo el mundo. Obtén más información sobre la tecnología RTX aquí para ver aún más beneficios del ray tracing y DLSS. Los fanáticos de la fotografía de juegos modernos tienen muchas opciones para disfrutar, desde la curaduría cinematográfica de Fabled Words a cargo de Jack1_1Hammer con el avance de RTX hasta los paisajes de Battlefield de Skall. ¡No te pierdas ningún detalle!

 Si aún no lo has hecho, no olvides darle un vistazo a nuestra primera entrega de la serie aquí.