Dying Light 2: El Ganador de la Edición 49 de E3 Awards Incluirá la Tecnología Ray Tracing. Conoce las Primeras Capturas de Pantalla

Por Andrew Burnes el 19 de agosto de 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories Gamescom 2019 NVIDIA RTX Ray Tracing

Dying Light fue un juego de rol muy exitoso con una temática de horror y supervivencia a zombis, que disfrutaron más de 17 millones de jugadores. En 2015, nos asociamos con Techland para mejorar la versión original de Dying Light con la tecnología de gráficos NVIDIA de alta fidelidad. Ahora, nos enorgullece anunciar que nos asociamos con Techland una vez más para llevar la experiencia visual de Dying Light 2 al próximo nivel, gracias a la incorporación de la tecnología de vanguardia del ray tracing en tiempo real.

“RTX nos permitió romper con los límites visuales de Dying Light 2. Al ser un juego de mundo abierto en un entorno repleto de zombis, era importante para nosotros crear una experiencia lo más realista posible”, dijo Pawel Rohleder, CTO de Techland. “Estamos emocionados por superar los límites de la fidelidad gráfica y ver hasta dónde podemos llegar con la implementación de RTX”.

Haz clic para abrir una comparación interactiva de capturas de pantalla con RTX activado y desactivado

15 años después de los eventos de la primera edición de Dying Light, la humanidad fue arrasada por el virus, se formó una nueva sociedad y diferentes facciones luchan por el poder. Los infectados acechan en los sótanos y edificios oscuros, hasta que llega la noche e invaden las calles.

Jugarás en el papel de Aiden Caldwell, un sobreviviente de la infección con excelentes habilidades de parkour y una brutal destreza de combate. Experimentarás una versión única y postapocalíptica de la Edad Media moderna, una realidad inolvidable donde es muy probable que mueras a manos de un humano, dado que tú estás infectado. En este desolado y oscuro mundo, tus rápidas reacciones y las habilidades de Aiden serán lo único que te permitirán sumergirte en la oscuridad y salir con vida. Toma decisiones ambiguas y observa cómo afectan al mundo en varios niveles, transforman la ciudad y, en definitiva, deciden su destino.

Dying Light 2 se une a la creciente lista de éxitos AAA que incorporan el ray tracing en tiempo real”, agregó Matt Wuebbling, director de Marketing de GeForce en NVIDIA. “Con el ray tracing en tiempo real, los gamers con GeForce podrán experimentar efectos realistas que eran imposibles de renderizar antes de la aparición de las GPU GeForce RTX, permitiendo que esta tecnología sea una realidad”.

Visita GeForce.com para obtener más información sobre Dying Light 2 y asegúrate de consultar nuestros otros anuncios de Gamescom 2019.

Información sobre Techland

Techland se fundó en 1991 en Polonia. Es un reconocido estudio independiente de desarrollo, distribución y publicación de juegos para las principales plataformas, como PC, Sony PlayStation y la familia de dispositivos Xbox One (que incluye Xbox One X). Techland es conocido por la serie original de juegos Dead Island, la serie Call of Juarez y, recientemente, por Dying Light y su expansión The Following. Al día de hoy, más de 17 millones de jugadores disfrutaron de este juego. Además, nuestros experimentados equipos nos permiten trabajar en dos de nuestros propios títulos AAA al mismo tiempo. La empresa cuenta con más de 400 profesionales en tres oficinas de Polonia. Se compromete con entregar experiencias inolvidables y usar la tecnología más reciente para el entretenimiento innovador, lo que incluye su motor C propio. Para obtener más información sobre la empresa, visite el sitio web oficial: www.techland.net

Todos los títulos de productos, nombres de publicadores, marcas comerciales, arte e imágenes asociadas son marcas comerciales, marcas comerciales registradas o material de copyright propiedad de sus respectivos dueños. Todos los derechos reservados.

Comentarios