E3 2019: Lo Grandes Éxitos de Taquilla, Cyberpunk 2077 y Watch Dogs: Legion, Agregan Ray Tracing. Y Hay Más en Camino, Incluyendo Call of Duty: Modern Warfare

Por Andrew Burnes el 11 de junio de 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories E3 2019 NVIDIA RTX Ray Tracing G-SYNC Contests

E3, la Electronic Entertainment Expo, es donde los desarrolladores y editores anuncian los juegos más grandes y comparten actualizaciones importantes sobre los títulos existentes y futuros. Varios de los mayores éxitos de taquilla del E3 2019 se están mejorando con el ray tracing, impulsado por NVIDIA, y tenemos todos los detalles a continuación.

Cyberpunk 2077 Agrega el Ray Tracing en Tiempo Real

Cyberpunk 2077 es quizás el juego más esperado de la actualidad, con más de 100 premios E3 2018 por su presentación y un interés sin precedentes por cada captura de pantalla y actualización desde entonces. Cyberpunk 2077, que viene de los desarrolladores del aclamado crítico The Witcher 3: Wild Hunt, se desarrolla en una futura metrópolis llamada Night City, protagonizada por “V”, un arma contratada en ascenso en un mundo de guerreros callejeros con tecnología cibernética. Los pervertidos salvavidas y los hackers de la vida corporativa.

 

Para Cyberpunk 2077, nos hemos asociado con CD PROJEKT RED como socio tecnológico oficial para llevar el ray tracing en tiempo real al juego.

"El ray tracing nos permite representar de manera realista cómo se comporta la luz en un entorno urbano abarrotado", dijo Adam Badowski, Jefe de Estudio, CD PROJEKT RED. "Gracias a esta tecnología, podemos agregar otra capa de profundidad y verticalidad a la ya impresionante megaciudad en la que se desarrolla el juego".

Habiendo cautivado a todos el año pasado con su primera demostración del E3, el CD PROJEKT RED regresó al programa con una nueva demostración del juego con ray tracing en tiempo real, que eleva el nivel de fidelidad gráfica del mundo abierto.


La demostración aún no está disponible para ver en línea, pero a continuación puedes ver las primeras capturas de pantalla en PC con seguimiento de rayos del mundo, que son un ejemplo del increíble nivel de detalle que encontrarás en Cyberpunk 2077 el 16 de abril de 2020.

 

 

Para obtener más detalles, dirígete aquí y permanezca sintonizado en GeForce.com para obtener más información sobre la tecnología de PC del Cyberpunk 2077

 

Watch Dogs: Legion Presentado en E3, y También Ray Tracing en PC

Los juegos Watch Dogs® de Ubisoft han estado a la vanguardia de los juegos de mundo abierto, con ciudades masivas, muchos NPC y muchos otros efectos de vanguardia que no se encuentran en otros títulos. Además, las ediciones para PC tanto de Watch Dogs® como de Watch Dogs 2® se beneficiaron enormemente de las alianzas con NVIDIA, que introdujo características exclusivas de tecnología y mejora de la experiencia en PC, que brindaron experiencias definitivas.

Ahora, nos estamos asociando una vez más, para llevar el ray tracing DXR en tiempo real a la recientemente anunciada announced Watch Dogs®: Legion, que se encuentra en un Londres fotorrealista en el futuro.

El trabajo está en marcha en Watch Dogs: la tecnología de ray tracing de la Legión, así que permanezca atento a GeForce.com para obtener más detalles y un primer vistazo.

Call of Duty: Modern Warfare se Rastreará por Ray Tracing en PC

Activision y Infinity Ward están ofreciendo una remasterización de la icónica serie Modern Warfare desde cero. Para la versión para PC, nos hemos asociado con Activision y Infinity Ward para llevar el ray tracing en tiempo real, el sombreado adaptativo de NVIDIA y otras tecnologías avanzadas de juegos NVIDIA a Call of Duty: Modern Warfare.

Estén atentos para más detalles

 

Control: Remedy Estrena Nuevo Trailer de Ray Tracing en el E3

Remedy Entertainment creó Max Payne, Alan Wake y Quantum Break. En el E3 de este año, están demostrando ControlTM, una aventura de acción en tercera persona ambientada en el edificio que cambia de forma la Oficina Federal de Control (FBC), una agencia gubernamental secreta que mantiene lo sobrenatural fuera del ojo público. Excepto que lo sobrenatural se ha liberado dentro del propio FBC, y depende de usted recuperar el control de la oficina.

Control se puede jugar detrás de las puertas cerradas en el show, con el ray tracing en tiempo real habilitado, agregando reflejos translúcidos inmersivos, precisos, realistas y otros efectos de ray tracing, que aumentan la fidelidad. Para la gente en casa, hemos colaborado con Remedy en un nuevo tráiler con ray tracing, que puede ver a continuación:

Control se lanza el 27 de agosto: permanece atento a GeForce.com para obtener más detalles sobre el juego y su tecnología.

Wolfenstein: Youngblood Jugable en E3, será con Ray Tracing en PC

Bethesda Softworks realizó su presentación de E3 hace unos días, revelando mucha información y jugabilidad de Wolfenstein: Youngblood, su nuevo FPS que se puede jugar solo o en modo cooperativo.

Para el lanzamiento de PC, Bethesda y el desarrollador MachineGames eligieron NVIDIA GeForce como la plataforma de PC elegida por Wolfenstein: Youngblood, lo que nos permite agregar efectos de ray tracing de vanguardia y NVIDIA Adaptive Shading, que acelera el rendimiento.

Y para celebrar esta asociación, actualmente estamos incluyendo un código para el juego con ciertas tarjetas gráficas, desktop y laptops GeForce RTX.

Para más detalles sobre nuestra asociación, diríjase a este artículo dedicado; para más detalles sobre el bundle aquí; y permanezca atento a GeForce.com para obtener más detalles sobre la tecnología de ray tracing en tiempo real que estamos agregando a la edición para PC de Wolfenstein: Youngblood.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Primer Juego que se Muestra en E3

En marzo, se anunció Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, y simultáneamente revelamos que la versión para PC se mejoraría con el ray tracing en tiempo real y otra tecnología de NVIDIA.

En el E3, Paradox Interactive y Hardsuit Labs dieron a conocer la primera secuencia de juego de la secuela, dando a los fanáticos del juego original de 2004 una mirada temprana al mundo inmersivo y detallado que ha sido creado para la esperada secuela.

Aquí se puede ver un tráiler extendido con más imágenes.

Tendremos más que decir sobre la edición para PC y su tecnología de ray tracing en una fecha futura. Para más detalles, estén atentos.

Nuevos Monitores G-SYNC que Funcionan con E3

No tiene sentido crear un gran juego si es difícil verlo bajo las luces brillantes de la sala de exhibición del E3, por lo que los asistentes solo quieren lo mejor de lo mejor cuando se trata de tecnología de monitores. Este año, eso significa muchos monitores de juego G-SYNC de alta calidad y, por supuesto, monitores de juego G-SYNC ULTIMATE con 1000 nits HDR, para la experiencia de visualización definitiva.hout the trade halls, press events, and off-site events, there are 4 new G-SYNC gaming monitors in use:

LG UltraGear 38GL950G y 27GL850: los monitores de juegos LG 3840x1600 (21: 9, 38 pulgadas) y 2560x1440 (16: 9, 27 pulgadas) son los primeros en usar la tecnología Nano IPS, permitiendo que los paneles IPS tradicionalmente más lentos funcionen a la velocidad del rayo tiempos de respuesta de 1 ms, y con una reproducción del color aún mejor (DCI-P3 98 por ciento).

El modelo de 38 pulgadas es el monitor de juegos G-SYNC para desktop más grande que se haya creado, funciona a 144Hz, puede ser overclocked a 175Hz, tiene una curvatura de 2300R, es compatible con VESA DisplayHDR 400, y está certificado por NVIDIA a través de más de 300 pruebas de rendimiento e imagen. Calidad para proporcionar una gran experiencia de juego, con un movimiento suave sin rasgar o parpadear. Además, tiene un diseño virtualmente sin bordes y cuenta con una versión mejorada de Sphere Lighting 2.0 - una serie de luces RGB ubicadas en la parte posterior del monitor que realzan el ambiente de la configuración de PC para juegos o la estación de juegos al cambiar de color de acuerdo con la acción en pantalla.

El modelo de 27 pulgadas es compatible con NVIDIA G-SYNC, es compatible con HDR10, tiene un rango VRR de 48-144Hz y estará disponible para pre-pedido en los EE. UU. Y Europa a partir del 1 de julio.

Samsung CRG5: el primer monitor de juego curvado de 240Hz compatible con G-SYNC de la compañía, diseñado para deportes electrónicos y jugadores que demandan los tiempos de respuesta más rápidos en los juegos de disparos en primera persona y los más rápidos

Corriendo a 1920x1080, la pantalla curva VA de 27 "1500R tiene un rango de frecuencia de actualización variable de 48-240Hz, con una relación de contraste de 3000: 1.

 

El monitor compatible con CRG5 G-SYNC de 27 "de Samsung estará disponible en China a partir de junio, Corea desde julio y globalmente durante el tercer trimestre de 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: este monitor de juego G-SYNC de 27 "es el primero en funcionar a 240Hz a 2560x1440, brindando a los jugadores con plataformas de alta especificación la oportunidad de disfrutar de las velocidades de cuadros y las velocidades de actualización de los deportes electrónicos con una resolución más alta y detallada, donde Los elementos del juego son más claros y más visibles.

Estos nuevos lanzamientos siguen a la adición de HP OMEN X 25, HP OMEN X 25f y HP 25mx a nuestra lista de monitores compatibles con G-SYNC, y al lanzamiento de otros monitores de juegos G-SYNC y G-SYNC ULTIMATE en Computex el mes pasado. Para todos los detalles, consulte este artículo y para una inmersión profunda en el cabezal compatible con G-SYNC aquí.

E3 2019 #RTXOn Sorteo: Participa para tener la oportunidad de ganar algo especial de nuestro fondo de premios

Cada año celebramos el E3 regalando decenas de miles de dólares en premios a nuestra comunidad. ¡Este año no es diferente, así que hasta el 21 de junio daremos premios a los ganadores seleccionados al azar por un total de $ 50,000!

Hay GPU, laptops, PC de Maingear, BFGD de HP, códigos de juegos y más para ganar.

Ray Tracing es la Gran Novedad, y los Desarrolladores de Todo el Mundo lo Están Agregando

El ray tracing, siempre considerado como el santo grial de los juegos, está aquí y llegará a los juegos más importantes de 2019 y 2020. Ya sea que te guste la acción multijugador de ritmo rápido de Call of Duty: Modern Warfare, el asombroso mundo futurista de CyberPunk 2077, el hacking inmersivo del mundo abierto de Watch Dogs: Legions, la acción paranormal de Control o el caos de Wolfenstein: Youngblood, experimentará las experiencias de juego más realistas y envolventes con el ray tracing en tiempo real y GeForce RTX.

Espera ver más y más editores y desarrolladores anunciando la compatibilidad con DXR gracias a los motores de juegos más grandes, incluidos Frostbite, Unreal Engine y Unity, todos ellos que integran el ray tracing. Y con NVIDIA liderando la carga en la investigación y el desarrollo del ray tracing en tiempo real, puede estar seguro de que las experiencias de ray tracing definitivas se encontrarán en las tarjetas gráficas GeForce RTX.

Para obtener lo último en juegos con ray tracing, monitores G-SYNC y otra tecnología de NVIDIA, dirígete a GeForce.com. Y si aún no lo has hecho, prueba Quake II RTX, nuestra remasterización gratuita con ray tracing del clásico FPS de 1997.

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