En 2013, el lanzamiento de G-SYNC revolucionó las pantallas y los videojuegos al introducir la tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR), que ahora incorporan todos los principales fabricantes de pantallas. Los jugadores ya no tenían que elegir entre el tearing de pantalla o una jugabilidad fluida, sino que podían disfrutar de las ventajas de V-SYNC activado y desactivado a cualquier frecuencia de actualización, lo que hacía que la jugabilidad fuera más fluida y envolvente.
En los años transcurridos desde entonces, hemos mejorado aún más G-SYNC y sus capacidades, y hemos llevado su tecnología a los televisores y a la nube, lo que permite a los jugadores de GeForce RTX disfrutar de la experiencia definitiva en sus hogares.
Esta semana, la próxima generación de G-SYNC comienza con el lanzamiento de G-SYNC Pulsar, la última evolución de nuestra tecnología VRR pionera. G-SYNC Pulsar ofrece una experiencia sin interrupciones con un movimiento fluido y un nuevo estándar de referencia en cuanto a claridad y fidelidad visual gracias a la invención del estroboscopio de retroiluminación de frecuencia variable.
Las pantallas G-SYNC Pulsar de Acer, AOC, ASUS y MSI estarán disponibles a partir del 7 de enero a las 6:00 a. m. PT en tiendas seleccionadas, y en las próximas semanas se sumarán más tiendas y unidades.
Cada una de las primeras pantallas G-SYNC Pulsar también incluye nuestra nueva tecnología G-SYNC Ambient Adaptive, que permite ajustar automáticamente la temperatura del color y el brillo para obtener una visualización óptima a cualquier hora del día o de la noche.
Estas nuevas pantallas G-SYNC son las primeras que se fabrican en colaboración con MediaTek, lo que permite incorporar las tecnologías G-SYNC directamente en el escalador de la pantalla, sin necesidad de módulos G-SYNC específicos. Esto agiliza la producción y hace que G-SYNC sea más accesible para los fabricantes de monitores, lo que nos ayuda a llevar las tecnologías y pantallas G-SYNC a más consumidores más rápido que nunca.
Para obtener más información sobre G-SYNC Pulsar y la tecnología Ambient Adaptive, ve el video anterior y continúa leyendo.
Además, hay 63 nuevas pantallas compatibles con G-SYNC, incluido el primer monitor para juegos de 1040 Hz del mundo de Samsung y 2026 televisores de LG.
G-SYNC Pulsar proporciona la máxima claridad de movimiento, junto con todas las ventajas de VRR. ULMB y ULMB2 fueron nuestras primeras soluciones para mejorar la claridad de movimiento. Pero solo funcionaban con frecuencias de actualización fijas: había que elegir entre claridad de movimiento con tearing o fotogramas fluidos con desenfoque de movimiento basado en la pantalla. G-SYNC Pulsar te ofrece ambas cosas: fotogramas sin tearing y una claridad de movimiento increíble.
Al pulsar la retroiluminación de la pantalla, las pantallas G-SYNC Pulsar ofrecen una claridad de movimiento efectiva percibida de más de 1000 Hz, lo que aumenta significativamente la claridad y la visibilidad del contenido en movimiento, permitiéndole seguir y disparar a objetivos con mayor precisión. En otras palabras, juegue a 250 fotogramas por segundo y G-SYNC Pulsar le proporcionará una claridad de movimiento cuatro veces superior a la de su frecuencia de actualización.
Para los jugadores que exigen los más altos niveles de claridad y fluidez de movimiento, ya sea en juegos inmersivos para un solo jugador, multijugador competitivo o torneos de deportes electrónicos, las pantallas G-SYNC Pulsar son una nueva opción increíble, que ofrece una experiencia más fluida y de mayor fidelidad que las pantallas de alta frecuencia de actualización y baja resolución.
En el siguiente video, una cámara de seguimiento grabó Counter-Strike 2 funcionando de forma idéntica en un monitor G-SYNC de 360 Hz con y sin G-SYNC Pulsar. La reducción del desenfoque de movimiento del monitor con G-SYNC Pulsar activado es inmediatamente evidente, ya que mejora en gran medida la claridad, la fidelidad, el seguimiento y la adquisición de objetivos, lo que ayuda a mejorar la tasa de aciertos y mucho más, haciendo que los usuarios sean más competitivos en línea.
En los juegos inmersivos, la capacidad de G-SYNC Pulsar para mantener una fluidez y claridad constantes mejora la sensación del jugador de formar parte del mundo del juego, sin desenfoques que rompan la inmersión. Una grabación con cámara de persecución de Anno 117: Pax Romana ejemplifica esta enorme mejora con G-SYNC Pulsar activado, ya que proporciona más claridad al navegar por el mapa para localizar estructuras o unidades en una escena concurrida.
Las tecnologías VRR tradicionales ajustan dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con la frecuencia de fotogramas de la GPU, lo que elimina eficazmente los saltos y el tearing.
Para seguir evolucionando el VRR, la aspiración siempre ha sido unificarlo con técnicas avanzadas de estroboscopia para eliminar el desenfoque de movimiento de la pantalla (que no debe confundirse con el desenfoque de movimiento del juego). El desenfoque de movimiento de la pantalla se debe tanto a las lentas transiciones del LCD como a la persistencia de una imagen en la retina cuando nuestros ojos siguen el movimiento en la pantalla.
Los paneles LCD modernos suelen tener dos partes: la retroiluminación y la matriz de cristales LCD. A medida que se escanea nueva información en la pantalla, esta envía una señal eléctrica que obliga a los cristales a realizar la transición, cambiando la luminancia de los píxeles rojos, verdes o azules y produciendo un nuevo color. La luz que atraviesa el cristal LCD proviene de la retroiluminación y, tradicionalmente, permanece encendida todo el tiempo.
La borrosidad del objeto se debe a la retención del movimiento. Dado que la retroiluminación está siempre encendida, la imagen que vemos no se desliza con elegancia de un lado a otro. Más bien, se mantiene en una sola posición y luego se desvanece hasta la siguiente.
Las pantallas G-SYNC Pulsar tienen múltiples secciones de retroiluminación horizontal que se pulsan de forma independiente de arriba abajo.
Con este esquema de "barrido continuo", los píxeles disponen de casi un tiempo de fotograma completo para alcanzar los valores correctos antes de retroiluminarse y mostrar los objetos en la ubicación correcta.
G-SYNC Pulsar pulsa al 25% del tiempo de fotograma. Y el pulso se produce justo antes del siguiente escaneo, justo antes de que los píxeles se sobrescriban con el siguiente fotograma.
De forma predeterminada, Pulsar funciona desde 90 FPS hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor.
Arriba, puede ver el comportamiento de Pulsar junto a una pantalla tradicional. A 250 FPS con Pulsar, se obtiene la claridad de movimiento efectiva de un monitor teórico de 1000 Hz.
Esto representa un salto más allá de las actualizaciones incrementales o de una combinación de tecnologías existentes. Se trata de un replanteamiento radical de la tecnología de visualización, que requiere el desarrollo de una nueva tecnología de paneles y representa una reingeniería fundamental tanto a nivel de hardware como de software.
Cada fotograma se muestra con una fluidez sin interrupciones y una claridad de movimiento que es, en la práctica, cuatro veces superior a su frecuencia de actualización base. Incluso en los juegos más intensos y trepidantes.
El verdadero impacto de G-SYNC Pulsar es inconfundible en acción. Cuando se activa, la tecnología ofrece escenas mucho más fluidas y una claridad más nítida en el movimiento, superando las capacidades de las tecnologías de monitor anteriores que intentaban combinar VRR y estroboscopia.
Este avance ofrece ventajas claras para varios géneros de juegos. En los juegos competitivos, la eliminación de los tirones es crucial, ya que estas distracciones pueden impedir el rendimiento y afectar a los resultados. Del mismo modo, la claridad de movimiento mejorada puede proporcionar una ventaja competitiva, donde el seguimiento preciso y la respuesta a los elementos que se mueven rápidamente y la distinción entre amigos y enemigos son primordiales.
Además, G-SYNC Pulsar simplifica la experiencia del usuario al eliminar la necesidad de cambiar entre diferentes configuraciones del monitor para las tecnologías VRR o estroboscópicas. Ya sea para el entorno de alto riesgo de los juegos competitivos o para los mundos ricos y detallados de los títulos inmersivos, G-SYNC Pulsar ofrece una experiencia visual superior y cómoda, adaptada a todas las facetas de los videojuegos.
Los monitores G-SYNC que se lanzan esta semana con Pulsar también incluyen otra nueva característica: la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive. Esta utiliza un sensor de luz integrado para ofrecer a los usuarios la opción de ajustar automáticamente la temperatura del color y/o el brillo en función de la iluminación ambiental de la habitación, para una visualización óptima a cualquier hora del día o de la noche. Evita que te deslumbre la luz por la noche y asegúrate de ver a tus enemigos incluso en los días más luminosos, sin tener que cambiar manualmente la configuración del monitor a lo largo del día.
Todas las pantallas G-SYNC Pulsar que saldrán a la venta el 7 de enero de Acer, AOC, ASUS y MSI incluyen la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive.
Las nuevas pantallas G-SYNC de esta semana con Pulsar y Tecnología Ambient Adaptive son las primeras que se fabrican en colaboración con MediaTek. NVIDIA está trabajando en estrecha colaboración con MediaTek, líder mundial en escaladores de pantallas para juegos, para incorporar las tecnologías G-SYNC directamente en sus escaladores, sin necesidad de módulos G-SYNC dedicados.
Esta colaboración nos permite optimizar la producción, haciendo que G-SYNC sea más accesible para los fabricantes de monitores y ayudándonos a llevar las tecnologías y pantallas G-SYNC a más consumidores más rápido que nunca.
Las pantallas G-SYNC con tecnología Pulsar y Ambient Adaptive de Acer, AOC, ASUS y MSI estarán disponibles a partir del 7 de enero a las 6:00 a. m., hora del Pacífico, en tiendas seleccionadas, y en las próximas semanas se sumarán más tiendas y unidades.
Las cuatro pantallas cuentan con una pantalla IPS de 27 pulgadas y 2560 x 1440 píxeles que funciona a una frecuencia de actualización de 360 Hz, con 500 nits de brillo máximo en HDR. Además, todos los modelos pueden recibir actualizaciones de firmware a través del puerto de actualización de firmware micro-B USB, lo que nos permite compartir las mejoras de G-SYNC Pulsar con los usuarios finales.
Las pantallas compatibles con G-SYNC ofrecen una experiencia básica de frecuencia de actualización variable (VRR) que ha sido validada por nuestro equipo de G-SYNC, lo que hace que los juegos sean más fluidos y agradables. La VRR compatible con G-SYNC está disponible en cientos de monitores y televisores de los principales fabricantes, en todos los tamaños y precios, lo que ofrece a los usuarios de GeForce un montón de opciones a la hora de buscar una pantalla.
En nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready, nuestro equipo ha validado otras 63 pantallas compatibles con G-SYNC, incluidos los nuevos modelos de televisores 2026 de LG y Samsung, y nuevos monitores.
En la lista se incluye la compatibilidad con el nuevo monitor Samsung Odyssey G60H de 27 pulgadas compatible con G-SYNC, la primera pantalla para juegos competitivos con modo dual de 1040 Hz del mundo.
También es compatible con el ASUS ROG Strix 5K XG27JCG, una pantalla de 27 pulgadas, 180 Hz, Fast IPS 5120 x 2880 (5K), con 218 píxeles por pulgada, la más alta de todas las pantallas compatibles con G-SYNC, para usuarios que buscan imágenes y detalles súper nítidos. Y para los jugadores que desean tiempos de respuesta y frecuencias de actualización más rápidos en títulos competitivos, el XG27JCG puede cambiar a un modo de 2560 x 1440 y 330 Hz.
Para ver la lista completa de las nuevas incorporaciones, dirígete aquí, y para ver una lista de todas las pantallas G-SYNC, diríjase a la página de inicio de G-SYNC.
Tanto si juegas en un monitor, una pantalla o un televisor, de forma local en una desktop o laptop, o a través de GeForce NOW en la nube, la tecnología G-SYNC está disponible para mejorar tu experiencia, ofreciéndote una experiencia más fluida y con mayor capacidad de respuesta.
Todas las pantallas G-SYNC se calibran en fábrica y se someten a rigurosas pruebas en el laboratorio de NVIDIA para garantizar que los usuarios disfruten de una experiencia excelente. Si ves el logotipo de G-SYNC, sabrás que la pantalla cumple todos nuestros requisitos para recibir la insignia de honor G-SYNC.
Con la introducción de G-SYNC Pulsar el 7 de enero, NVIDIA ha abordado un reto que ha persistido durante más de una década, avanzando una vez más en el estado del arte de la tecnología de pantallas. Disfruta de una claridad de movimiento sin precedentes, juega con una claridad de movimiento efectiva de más de 1000 Hz y benefíciate de la mejor experiencia de frecuencia de actualización variable de su clase de G-SYNC. Lo mejor acaba de mejorar.
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