GeForce Gamer Festival de Seúl Celebra 25 años de Videojuegos en Corea

Hace unos momentos, el GeForce Gamer Festival de Seúl, Corea, llegó a su fin con una impresionante actuación en directo de la popular y exitosa banda LE SSERAFIM.

Para celebrar los 25 años de GeForce en Corea, el festival gratuito estuvo repleto de experiencias prácticas para los asistentes y contó con un espectáculo en vivo de tres horas lleno de anuncios sobre RTX, sorteos, una partida de esports de StarCraft y la aparición sorpresa del cofundador y director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang.

Tan pronto como se abrió la zona GeForce Experience, miles de asistentes en Seúl pudieron probar los próximos juegos AION 2 y CINDER CITY, y jugar a títulos populares en GeForce RTX Serie 50 en los stands gestionados por nuestros socios 11st, Predator, AORUS, Gigabyte, ASUS, ROG, Colorful, Compuzone, Coupang, Galax, Gmarket, Inno3D, Jooyon, Leaders Systems, Lenovo, Manli, MSI, OMEN, Palit, PCP, PNY, Prelow y ZOTAC.

Los asistentes pudieron ver los increíbles PCs modificados de GeForce Garage, con temas y estilos inspirados en Borderlands 4, Battlefield 6 y KPop Demon Hunters, comprar productos en la Gear Store, como la camiseta GeForce Esports. También pudieron ver las últimas novedades y mejoras de GeForce NOW en materia de juegos en la nube.

A continuación, el evento en directo comenzó con una actuación en vivo de K-TIGERS, un equipo global de expertos en artes marciales que combinan el taekwondo tradicional con el K-POP.

A continuación, el editor de videojuegos NCSOFT reveló los nuevos tráilers de AION 2 y CINDER CITY (véanse a continuación), luego los famosos jugadores de StarCraft NaDa y YellOw deleitaron al público con un emocionante partido de exhibición del juego de estrategia en tiempo real que arrasó en Corea hace 20 años.

KRAFTON fue el siguiente en subir al escenario, donde presentó su personaje jugable PUBG Ally, impulsado por NVIDIA ACE (tráiler a continuación). El espectáculo concluyó con una actuación en directo especial de LE SSERAFIM.

Watch the VOD below to see the reveals and performances for yourself, and keep on reading to learn more about AION 2, CINDER CITY, and PUBG Ally.

AION 2 se lanzará en 2026, con DLSS 4 y Multi Frame Generation. Ver el nuevo tráiler.

AION 2 es un MMORPG de última generación desarrollado por NCSOFT que reimagina el universo original de AION con un enfoque novedoso. Impulsado por Unreal Engine 5, AION 2 ofrece una experiencia fantástica muy inmersiva con gráficos de alta gama, mejoras en la jugabilidad y nuevas mecánicas de movimiento y combate es que incorporan el planeo y el vuelo, lo que hace que las batallas a gran escala y en campo abierto sean más dinámicas y emocionantes.

AION 2 se lanzará simultáneamente en Corea y Taiwán el 19 de noviembre, seguido de un lanzamiento mundial en 2026. En el momento del lanzamiento, AION 2 incluirá compatibilidad con NVIDIA DLSS 4 con Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, para mejorar el rendimiento gráfico y la capacidad de respuesta de la entrada, lo que proporcionará a los jugadores de GeForce RTX la mejor experiencia posible en el juego multijugador masivo.

En GeForce Gamer Festival, celebrado hoy en Seúl, Corea, NCSOFT ha compartido un nuevo tráiler narrativo desde la perspectiva de los asmodianos, en el que se muestra su conflicto con los elyos, que es fundamental para la identidad y la historia de AION 2:

 

CINDER CITY se lanza con DLSS 4 y Ray Tracing: ver el nuevo tráiler

Desarrollado internamente por Bigfire Games bajo NCSOFT, CINDER CITY (anteriormente Project LLL) es un shooter táctico cinematográfico de mundo abierto ambientado en un Seúl postapocalíptico en un futuro cercano. CINDER CITY describe un mundo distópico y postapocalíptico en el que la humanidad del siglo XXI se ve desviada a una línea temporal alternativa debido a la llegada de humanos del siglo XXIII, que han viajado atrás en el tiempo para evitar una catástrofe inminente.

Los jugadores asumen el papel de un caballero del siglo XXI, entrenado y mejorado por la tecnología del siglo XXIII, que vive una heroica aventura para descubrir el paradero de su hija desaparecida y recuperar el futuro de la humanidad.

Mientras se abren paso por entornos hostiles, secuestrando vehículos y mechas, se enfrentarán a intensos combates tácticos y a complejas decisiones morales. El juego ofrece una experiencia narrativa para un solo jugador profundamente inmersiva, junto con un modo cooperativo en el que la supervivencia depende del trabajo en equipo y la estrategia.

Cuando CINDER CITY se lance en 2026, habrá compatibilidad desde el primer día con DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Además, los jugadores podrán activar la iluminación Lumen de Unreal Engine 5 y efectos mejorados de ray tracing gracias al amplio conjunto de efectos RTX de NVIDIA. Aquellos que no dispongan del hardware más reciente o no tengan acceso a su equipo de juego también podrán disfrutar del juego desde el día del lanzamiento en GeForce NOW.

 

En GeForce Gamer Festival, NCSOFT compartió un nuevo tráiler cinematográfico en el que se destaca el acontecimiento clave que cambió nuestro mundo y que dio lugar a los acontecimientos que los jugadores vivirán en CINDER CITY:

 

La prueba de usuario de PUBG Ally comenzará a principios de 2026 y agregará un compañero de equipo colaborativo con IA a tu escuadrón. Mira el nuevo tráiler.

Los juegos multijugador crean conexiones sociales y emoción a través de la competencia y la cooperación. Sin embargo, es posible que los jugadores no siempre tengan a alguien con quien jugar o que prefieran aprender a su propio ritmo en un entorno sin presiones. Aunque muchos juegos utilizan personajes no jugadores (NPC) como aliados u oponentes para complementar a los jugadores humanos, estos NPC tradicionales suelen ser demasiado simples para ofrecer la misma interacción significativa que un jugador humano.

Aprovechando NVIDIA ACE, un conjunto de modelos de IA que potencian el habla y la inteligencia, el nuevo compañero de equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG Ally, interactúa con los jugadores y otros personajes, y se mueve por el entorno como un ser humano real. PUBG Ally es consciente de su entorno y ajusta su estilo de juego en función de tus órdenes y de las situaciones que surgen, tomando decisiones similares a las de un humano para apoyarte, saquear objetos y luchar contra otros combatientes, todo ello sin necesidad de que el jugador le dé instrucciones continuamente.

En GeForce Gamer Festival, KRAFTON presentó PUBG Ally en un nuevo video, antes de revelar que inicialmente formará parte de un evento de prueba para usuarios de tiempo limitado a principios de 2026 a través de PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade, para jugadores que utilicen inglés, coreano o chino.

 

PUBG Ally es el resultado de la investigación y el desarrollo en IA de KRAFTON y NVIDIA, nacido del deseo de crear la próxima generación de personajes de juegos con IA que permitan interacciones más significativas y envolventes. PUBG Ally es una tecnología de personajes jugables cooperativos (CPC) que combina NVIDIA ACE y la propia investigación de KRAFTON para ejecutar de forma eficaz las cargas de trabajo de IA necesarias en la GPU GeForce RTX de cada jugador. A diferencia de un NPC, un CPC es un compañero de IA que puede interactuar con los jugadores, equipado con la capacidad de comprender y responder a las situaciones del juego de una manera similar a la humana.

Diseñado para dos jugadores, PUBG Ally comprende y se adapta a las entradas de voz y texto, incluidas instrucciones, comentarios casuales y exclamaciones. Además, PUBG Ally comprende perfectamente la terminología específica de PUBG, la jerga de los jugadores, los atributos de los mapas y los objetos, y mucho más.

La fase de pruebas inicial de PUBG Ally permitirá a KRAFTON recopilar valiosos comentarios del mundo real, lo que ayudará al desarrollo y la iteración antes de su lanzamiento a gran escala en una fecha posterior. Para obtener más información sobre la tecnología subyacente, recomendamos consultar este artículo detallado de NVIDIA ACE.

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