NVIDIA Reflex Ahora Reduce la Latencia del Sistema en Shadow Warrior 3 y Ready or Not

Por Andrew Burnes el 15 de marzo de 2022 | Featured Stories G-SYNC GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex es una tecnología imprescindible en juegos, ya que reduce la latencia del sistema para que tengas una ventaja competitiva en partidas multijugador y puedas disfrutar de mayor capacidad de respuesta en juegos para un solo jugador. Está disponible en los juegos de eSports y multijugador más populares, es compatible con todas las tarjetas gráficas GeForce a partir de la Serie 900 y se puede habilitar con tan solo un clic.

Shadow Warrior 3 NVIDIA REFLEX Ya Está Disponible

Lo Wang, un antiguo sogún corporativo, y Orochi Zilla, su antiguo empleador, convertido en némesis y ahora convertido en compañero, se embarcan en una misión improbable para recapturar un antiguo dragón que liberaron por accidente de su prisión eterna. Lo Wang, armado con una combinación de espadas y armas de fuego, debe recorrer partes inexploradas del mundo para rastrear a la bestia oscura y volver a retrasar el apocalipsis. Todo lo que necesitas es la máscara de un dios muerto, un huevo de dragón, un toque de magia y suficiente potencia de fuego para contener el inminente cataclismo.

 

Shadow Warrior 3 ya está disponible, y en las GPU, PC y laptops GeForce se mejoró con NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex, para disfrutar de la experiencia de juego más rápida y fluida posible. Con DLSS, el rendimiento aumenta hasta un 68% con la resolución 4K al máximo. Con Reflex, la latencia del sistema se reduce hasta un 56%, lo que te permite atacar fácilmente a los enemigos en movimiento con facilidad en este frenético shooter en primera persona.

Habilitar Reflex en Shadow Warrior 3 es fácil. Simplemente marca esta opción en Configuración->Video->NVIDIA Reflex y habilita NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema. No olvides activar NVIDIA DLSS para acelerar la frecuencia de cuadros.

Ready or Not Ya Está Disponible con NVIDIA REFLEX

Colócate el equipo táctico y enfrenta a los sospechosos atrincherados en Ready or Not, un shooter cooperativo con Acceso Anticipado que acumula cada vez más reseñas positivas de los usuarios cada día.

 

En los escenarios realistas de Ready o Not, los milisegundos marcan la diferencia entre detener a un sospechoso o perder la vida. Con la incorporación de NVIDIA Reflex, ahora tienes el equipo necesario para enfrentarte a los asaltantes armados.

Simplemente habilita NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema hasta en un 42%. De paso, activa NVIDIA DLSS, acelera la frecuencia de cuadros y reducir aún más la latencia del sistema.

Los Nuevos Monitores G-SYNC NVIDIA Reflex Ya Están Disponibles

NVIDIA Reflex se convirtió en sinónimo de eSports: Reflex está presente en los mejores juegos competitivos; los monitores para juegos Reflex tienen frecuencias de actualización altas con una excelente claridad de imagen y los mouses para juegos Reflex están diseñados para optimizar tu experiencia. Lo mejor de todo es que con un mouse y una pantalla Reflex, es posible medir la latencia del sistema.  

Para los jugadores y los profesionales competitivos, creamos el Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex, que permite una medición fácil y precisa de la latencia del clic al fotón por primera vez. Utilizando GeForce Experience y la tecnología compatible integrada en mouse y monitores Reflex, la latencia se puede medir, los jugadores pueden ajustar su configuración y luego probar nuevamente para confirmar que la latencia se reduce aún más. Cuando el juego es en línea, eliminar cualquier impedimento para alcanzar el éxito es fundamental.

 

Este mes, se presentan dos nuevos mouses y monitores Reflex que te ayudarán a reducir la latencia del sistema y a ser más competitivo. AOC ofrece su primera pantalla de 360 Hz con el monitor para Juegos AOC AGON PRO G-SYNC de 25 pulgadas (AG254FG), y Viewsonic ofrece frecuencias de actualización altas y resolución alta con el Viewsonic ELITE XG271QG de 240 Hz y 27 pulgadas.

Nuevos Mouses Compatibles con NVIDIA Reflex

Usar un mouse compatible con NVIDIA Reflex y un monitor G-SYNC con la tecnología del Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex permite medir la latencia total del sistema entre el mouse y la pantalla. Este es el epítome de las pruebas de latencia del sistema, ya que revela cuánto tiempo tarda el clic del mouse en transmitirse a través del hardware y el software antes de reflejarse en la pantalla del juego.

Con cualquier mouse, el Analizador de Reflex puede capturar la latencia de la PC y la latencia de la pantalla. Para lograr las mediciones más precisas en tiempo real de la latencia del mouse, nos asociamos con proveedores líderes para medir dinámicamente la latencia por clic en tiempo real con el Analizador de NVIDIA Reflex.

Este mes, el Mouse para Juegos Alienware Wired AW320M y el mouse para juegos ROCCAT Kone XP se convierten en los mouses compatibles con NVIDIA Reflex más recientes.

Elige tu mouse y monitor compatibles, abre GeForce Experience, carga uno de tus juegos favoritos y sigue nuestra guía para comenzar a probar la latencia con el Analizador de Latencia. Además, para ayudarte a reducir aún más la latencia del sistema, tenemos otra guía que vale la pena revisar.

La Latencia de PC Llegará Pronto a GeForce Experience

Con el nuevo SDK Reflex 1.6 que se lanzará en GDC la próxima semana, los juegos que actualicen sus integraciones con Reflex les brindarán a los jugadores la capacidad de obtener una latencia de PC aislada en GeForce Experience.  Todo lo que necesitas para usar esta nueva métrica es una GPU GeForce.

As a review, System Latency = Latencia del Mouse + Latencia de PC + Latencia de Pantalla.  ¡No te pierdas las novedades y actualizaciones relacionadas con esta función!   

Más Cosas por Venir

Pronto habrá nuevos juegos, monitores y mouses NVIDIA Reflex, así que visita GeForce.com para enterarte de los lanzamientos.