Muchos juegos clásicos para PC siguen siendo muy queridos por sus historias, personajes y jugabilidad inolvidables. Sin embargo, a medida que avanza la tecnología, sus gráficos se vuelven obsoletos, lo que dificulta que los jugadores puedan apreciar su magia.
NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modding para PC con RTX AI, se creó para cambiar eso. Al reinventar los gráficos de estos clásicos atemporales con un path tracing de vanguardia, Remix ha permitido a los fans revivir sus aventuras favoritas con un nivel de detalle impresionante, al tiempo que ha dado a conocer a una nueva generación de jugadores los juegos que definieron una época.
En GDC, anunciamos un sistema avanzado de efectos visuales de partículas, que permite a los modders crear mods aún más impresionantes y envolventes, como se demuestra en la demo de Quake III Arena RTX de WoodBoy, que ya se puede descargar.
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Hace 26 años, en la GDC 2000, mostramos las capacidades de la tarjeta gráfica GeForce2 GTS con arquitectura NV15 en Quake III Arena con un mapa llamado Area 15 NVIDIA Bunker, creado en colaboración con el diseñador de niveles Casey.
Con cuatro veces más detalle que un mapa normal de Quake III Arena, Eurogamer dijo: “La atención al detalle era increíble, con tornillos que sujetaban objetos a las paredes, pasillos suavemente curvados, escaleras y barandillas detalladas, e incluso una planta de fabricación de chips NVIDIA en una habitación que producía pequeñas GPUs NVIDIA en una cinta transportadora”.
Tal era el nivel de detalle, que Area 15 se utilizó para evaluar las nuevas GPUs durante años, con sus exigentes efectos visuales y la configuración gráfica de alta calidad de Quake III Arena, que ponía a prueba las tarjetas gráficas a 1600x1200, el equivalente 4K de la época.
Ahora, 26 años después, el modder “ WoodBoy “ ha remasterizado este mapa clásico, con increíbles imágenes 4K con path tracing, activos PBR mejorados, RTX Remix Logic, RTX Remix Partículas con Efectos Visuales Avanzados , Neural Radiance Cache, NVIDIA Reflex, DLSS Ray Reconstruction y DLSS 4 con Multi Frame Generation.
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Descarga la demo RTX de Quake III Arena de WoodBoy, con Area 15 NVIDIA Bunker RTX, desde ModDB. Woodboy ha remasterizado más de 15 mapas, 3000 materiales y armas y texturas de jugadores, llevando el clásico juego a un nuevo público, sin alterar su querida jugabilidad.
En una actualización anterior, RTX Remix introdujo un sistema de partículas con path tracing, que permite a los modders sustituir las partículas heredadas de un juego por otras modernas y simuladas físicamente. Con Remix, los modders pueden crear decenas de miles de partículas con path tracing, cada una de las cuales proyecta sombras con precisión y se refleja en el mundo. Las partículas de Remix incluso se rigen por las leyes de la física, flotando con precisión en el aire con peso, antes de colisionar con el entorno, lo que agrega estilo a los mods y los eleva a nuevas alturas.
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A los modders les encanta el sistema de partículas de Remix y han enviado una lista de deseos con más de una docena de nuevas capacidades que querían que se agregaran, convirtiéndose rápidamente en la “solicitud de función” mejor valorada de RTX Remix en nuestro repositorio de código abierto Github.
El mes que viene, casi todas esas solicitudes se cumplirán con el lanzamiento de una nueva actualización de Remix, que introduce Advanced Particle VFX, lo que permite partículas aún más espectaculares.
Las partículas de Remix ahora son compatibles con animaciones dinámicas, lo que permite a los modders esculpir la animación de muchos efectos a lo largo de la vida útil de una partícula, lo que da lugar a una estética fascinante. A través de un sencillo editor de curvas, los modders pueden cambiar el color, el tamaño, la transparencia y la velocidad de las partículas en cada momento, ampliando enormemente su aspecto dinámico.
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En la demo RTX de Quake III Arena, el sistema de animaciones dinámicas se ha aplicado a los teletransportadores, que ahora contienen agujeros negros compuestos por ondas de partículas que cambian de color, tamaño y translucidez con el tiempo, creando un efecto llamativo
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La simulación física de Remix se ha reforzado con efectos gravitacionales complejos. Ahora las partículas pueden ser atraídas o repelidas magnéticamente por una ubicación en el nivel, o transportadas por el aire por un viento direccional, lo que permite una mayor interacción entre el entorno y los objetos que lo componen. Incluso se puede configurar un coeficiente de resistencia para ralentizar las partículas con el tiempo, simulando la resistencia del aire.
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En la demo RTX de Quake III Arena, los efectos gravitacionales complejos se aplican al agujero negro. Por ejemplo, al disparar una ametralladora, cientos de chispas emitidas por el arma son atraídas por el campo gravitatorio, orbitando suavemente antes de desaparecer en el oscuro centro.
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Las Partículas con Efectos Visuales Avanzados también agregan elementos aleatorios, lo que permite a los modders crear efectos que sorprenden y deleitan por su gran variedad. Por ejemplo, al observar un efecto de fuego durante unos segundos, se aprecia la misma animación repetitiva y poco realista. Con los elementos aleatorios, se puede reducir la repetición visual, lo que hace que la escena sea más inmersiva.
En la demo RTX de Quake III Arena, los elementos aleatorios se aplican al Lightning Gun, aleatorizando los rayos que salen de la boca del cañón. Incluso los efectos de impacto son aleatorios, con rocas de diferentes tamaños y nubes de humo que salen disparadas de la superficie impactada, lo que mejora el aspecto y la sensación de esta poderosa arma de una manera que sus desarrolladores no podían imaginar hace 26 años.
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Además, la nueva actualización Remix incluye numerosas funciones adicionales para los modders, que llevan las partículas aún más lejos y permiten efectos únicos. Utiliza partículas ultra pequeñas, nuevos modelos de colisión y diferentes formas de hacer que las partículas estallen en lotes. Mantente atento para obtener más información cuando se publique el próximo mes.
En enero, reforzamos las capacidades de RTX Remix con el lanzamiento de Remix Logic, un potente sistema que permite a los modders transformar dinámicamente los gráficos en función de los eventos del juego. En solo dos meses, los modders han puesto Logic a trabajar para crear sistemas de juego completamente nuevos y agregar más atmósfera a sus mods.
En Call of Duty 2 RTX Remix, de Sam Faulkner, Remix Logic cambia las condiciones meteorológicas y de iluminación, desde una tormenta con truenos y lluvia hasta la luz del día y, finalmente, la noche, cada una con sus propios perfiles de mapeo de tonos únicos para capturar a la perfección el ambiente de esas condiciones meteorológicas y momentos del día.
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En Dark Messiah of Might and Magic RTX, de wiltOS Technologies, ahora puedes usar Logic para lanzar un hechizo de visión oscura, que activa la visión nocturna mágica, para ver mejor en tu oscura y peligrosa aventura.
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Y en Painkiller RTX, de Merry Pencil Studios, si recoges 66 almas, se activará el MODO DEMONIO, que desbloquea la muerte con un solo golpe y la invencibilidad.
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Además, se han lanzado nuevos mods y parches de compatibilidad para juegos clásicos. El mod Need for Speed Carbon RTX de xoxor4d y Skurtyyskirts hace que el juego sea totalmente compatible por primera vez y remasteriza los materiales y la iluminación, mostrando lo elegante que puede verse con el path tracing. Pathtracedparadise ha lanzado una versión alfa de su mod Clive Barker’s Undying RTX, que agrega atmósfera a esta aventura de terror gótico. Y Digitalwolf1313 ha lanzado una nueva remasterización de Portal 2 RTX, con texturas, modelos y efectos actualizados en el juego, e incluye el DLC creado por fans Portal Stories: Mel, una campaña creada por la comunidad con una nueva historia, con una valoración abrumadoramente positiva en Steam por parte de más de 14,000 jugadores.
El nuevo sistema Partículas con Efectos Visuales Avanzados hará que los mods de NVIDIA RTX Remix sean aún más cinéticos, divertidos, realistas y envolventes cuando se lancen el próximo mes. Para ver estas partículas de primera mano, descarga y juega a la última versión de la demo de Quake III Arena RTX.
Para crear tus propios mods RTX, descarga NVIDIA RTX Remix desde la pantalla de inicio de la NVIDIA app. Y descarga la demo de Half-Life 2 RTX y Portal con RTX de Steam para ver un ejemplo de lo que se puede hacer con RTX Remix.
Para encontrar mods de RTX Remix para descargar y jugar, te recomendamos ModDB y el servidor Discord RTX Remix Showcase.
Y para obtener noticias sobre futuras mejoras de RTX Remix, nuevos juegos RTX, tecnologías RTX, drivers, software NVIDIA y mucho más, visita GeForce.com con regularidad.