Muchos juegos clásicos de PC siguen siendo populares por sus inolvidables historias, personajes y jugabilidad. Pero a medida que avanza la tecnología, sus efectos visuales luchan por mantenerse al día, lo que dificulta que los jugadores originales o las nuevas generaciones puedan apreciar su magia.
NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modding para PC con IA RTX, se creó para cambiar esta situación. Al reimaginar los gráficos de estos clásicos atemporales con path tracing de vanguardia, estamos tendiendo un puente entre el pasado y el futuro, lo que permite a los fans de siempre revivir sus aventuras favoritas con un detalle impresionante, mientras que introduce una nueva ola de jugadores a los juegos que definieron una época.
Desde su lanzamiento inicial, la comunidad de mods RTX Remix ha crecido hasta superar los 237 proyectos activos, con más de 100 mods RTX Remix publicados. Abarcan un catálogo de juegos tan queridos como Half-Life 2, Need for Speed Underground, Portal 2 y Deus Ex, con más de 2 millones de descargas.
Hace unos meses, invitamos a los modders a participar en el concurso NVIDIA y ModDB RTX Remix Mod Contest. Se ofrecían 50,000 dólares en efectivo en premios para modders o equipos que desarrollaran nuevos mods o actualizaran versiones existentes, divididos en cuatro categorías: tres votadas por ModDB y NVIDIA, y una por la comunidad.
Se sometieron a consideración 24 mods, y hoy podemos desvelar los ganadores:
Gracias a todos los modders por su gran trabajo; descarga sus mods RTX Remix de la página del concurso de ModDB; muchos otros se pueden obtener en la página dedicada a RTX Remix.
Criterios de Evaluación: El mod que demuestre el mejor esfuerzo general usando RTX Remix, presentando fantásticas texturas, iluminación RTX y volumetría, a la vez que proporciona una excelente experiencia jugable.
Ganador: Painkiller RTX Remix, de Merry Pencil Studios, compuesto por los modders Binq_Adams, McGillacutty, XDavidXtreme y PseudoPolish.
A nuestros jueces les impresionó el increíble trabajo de Painkiller RTX Remix, con nuevos materiales PBR, geometría y mapas de desplazamiento de alto contenido poliédrico, que permiten que la iluminación trazada ilumine de forma natural todas las superficies. Los PNJ se han remasterizado y, al ser derrotados, dejan tras de sí potenciadores brillantes que iluminan el entorno. Y algunos materiales, como el mármol, se han creado con dispersión subsuperficial, lo que hace que la interacción entre luces, volumetría y materiales sea increíblemente realista.
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Se cuidó mucho la renovación de los entornos para aprovechar la iluminación dinámica. Por ejemplo, en una iglesia, los faroles se modificaron para que tuvieran una física real y mallas intrincadas que proyectan sombras en tiempo real: cuando disparas un explosivo, se balancean y bañan la escena con luces y sombras intrincadas. Además, los proyectiles, los barriles que explotan y las partículas emiten luz en el entorno, con el apoyo de una visión artística y sólidas mejoras a nivel de motor.
Painkiller RTX Remix se ha remasterizado con una combinación de materiales generados por la IA y recursos de héroe creados a mano, lo que da como resultado una revisión a fondo del juego que, a medida que avance el desarrollo, no hará sino mejorar.
Al ser una experiencia completa, con un uso fantástico de la iluminación y los efectos, y modelos y texturas de gran calidad, Painkiller RTX Remix ganó el gran premio de 20,000 dólares en efectivo y 6 meses de GeForce NOW Ultimate.
Criterios de Evaluación: El mod que mejor utiliza RTX Remix para afectar de forma realista las escenas. Muestra niebla atmosférica, humo, iluminación dinámica, sombras, partículas, RTX Skin, etc para crear una experiencia visual increíble.
Painkiller RTX Remix cautivó a los jueces con sus numerosos efectos RTX. Los activos hacen un gran uso del mapeado de oclusión de paralaje y la geometría remodelada, que en combinación con el path tracing, hace que las grietas y otras imperfecciones se autosombreen, dando a los materiales una historia y un lugar reales en la escena.
Las estatuas y algunos enemigos tienen dispersión subsuperficial gracias a la tecnología RTX Skin, y brillan cuando la luz se transmite y propaga a través de ellos. Las iglesias vacías y abandonadas parecen mágicas gracias a la tecnología RTX Volumetrics: antes de que empiece un tenso combate, no hay nada como contemplar una vidriera por la que se cuela un haz de luz volumétrico, con partículas de polvo suspendidas en su interior. Y la iluminación aquí está ajustada para evocar el tono del original, al tiempo que aporta algo nuevo a la sensación del juego.
De principio a fin, Painkiller RTX Remix aprovecha al máximo las tecnologías path tracing y RTX, lo que lo convierte en el claro ganador de la categoría "Mejor uso de RTX". El equipo de mods detrás de Painkiller Remixed, Merry Pencil Studios, recibirá un premio en metálico de 10,000 dólares. ¡Enhorabuena!
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También hubo otras propuestas excelentes, por lo que ampliamos la bolsa de premios del concurso y seleccionamos a un finalista, que recibirá un premio en efectivo de 5,000 dólares, así como 6 meses de GeForce NOW Ultimate.
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster presenta una excelente calidad de recursos, con nuevos materiales y una cantidad significativa de recursos de reemplazo. A nuestros jueces les encantó la escena del club nocturno, y la calificaron como una de las mejores demostraciones de sombras con path tracing de los últimos años.
Las texturas se han actualizado ampliamente con materiales PBR, lo que proporciona un aspecto de mayor calidad, conservando al mismo tiempo el estilo artístico. La iluminación se ha retocado y mejorado considerablemente, y el uso de la niebla y los efectos atmosféricos es bueno.
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La cafetería fue la mejor localización demostrada, con sombras, reflejos y texturas que dieron grandes resultados. Algunos objetos pasan de tener texturas planas a estar completamente modelados con un detalle increíble. En general, a los jueces les gustó tanto este trabajo que le otorgaron el segundo puesto en la categoría "Mejor uso de RTX" en un mod.
Criterios de Evaluación: La remasterización más completa, con varios niveles o el juego completo modificado, que muestre la potencia de RTX Remix.
Painkiller RTX Remix era el paquete completo, con más de 35 niveles remasterizados en el juego. Merry Pencil Studios se llevó otros 10,000 dólares en efectivo, para un total de 40,000 dólares en efectivo en ganancias por su fantástico trabajo en Painkiller RTX Remix.
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Y, una vez más, las propuestas han sido tan buenas que hemos ampliado la bolsa de premios con otro accésit de 5,000 dólares y 6 meses de GeForce NOW Ultimate.
I-Ninja, el clásico de culto de plataformas de 2003 de Argonaut Games, es un colorido juego de plataformas del pasado que se jugó principalmente en la PlayStation 2, antes de ser lanzado en PC exclusivamente en Europa un año después. g.i.george333 ha remasterizado este lanzamiento poco conocido en I-Ninja Remixed, actualizando más de 2.000 texturas con materiales PBR y añadiendo nueva iluminación en todo el juego.
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Durante más de una década, el path tracing ha sido un elemento básico de las películas de animación, pero poco habitual en los juegos de dibujos animados. Resulta novedoso y maravilloso consultar cómo el path tracing ilumina los entornos vívidos y fantásticos de I-Ninja Remixed.
Desde las reflectantes aguas azules de Jungle Falls hasta los atardeceres púrpura de Bomb Bay, los jueces disfrutaron visitando muchos lugares mientras jugaban a I-Ninja Remixed. Hay que consultar la cantidad de contenido remasterizado, con recursos e iluminación renovados aplicados a casi todo el juego, lo que da al mod de g.i.george333 la victoria sobre otros participantes en esta categoría.
Nuestra categoría final estaba abierta a los usuarios de ModDB y a la comunidad en general, pidiéndoles simplemente que seleccionaran su mod RTX Remix favorito presentado al concurso.
Y el ganador es...
El modo multijugador de Call of Duty 2 fue en su día el shooter en línea más popular, y los aficionados siguen jugándolo en PC utilizando servidores maestros y mods creados por la comunidad. tadpole3159, artista principal de un aclamado estudio británico de desarrollo de videojuegos, pretende remasterizar por completo el modo multijugador de Call of Duty 2, empezando por su clásico mapa Carentan.
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El escenario ha sido sustituido y mejorado, añadiendo detalles geométricos adicionales donde antes las superficies planas de textura angular representaban escombros, y renacuajo3159 pretende llenar las estériles habitaciones de cada edificio con muebles y objetos de época, para que parezcan habitadas y más realistas.
Para mejorar aún más el nivel, se ha introducido un ciclo completo de día-noche con iluminación dinámica, lo que permite librar batallas nocturnas iluminadas principalmente por el combate del jugador y alguna que otra farola. Los interiores están iluminados por el sol y la luna, y las lámparas arrojan una luz precisa. Y las texturas y superficies se han rehecho con detalles geométricos adicionales, materiales basados en la física y mapeado de oclusión de paralaje, lo que permite una interacción precisa con todas las fuentes de luz y que las masas de agua reflejen su entorno.
Los personajes de los jugadores también han sido mejorados, aunque tadpole3159 ha ido un paso más allá escaneando ropa de combate y artefactos reales de la Segunda Guerra Mundial e introduciéndolos en el juego mediante un proceso llamado fotogrametría. Gracias a RTX Remix, tadpole3159 ha podido añadir todos estos elementos al juego sin comprometer su detalle geométrico ni sus texturas de resolución 8K.
Por sus esfuerzos, renacuajo3159 ha ganado el premio en efectivo de 10,000 dólares votado por la comunidad y 6 meses de GeForce NOW Ultimate: ¡Felicidades!
Todos los mods presentados al RTX Remix Modding Contest pueden descargarse desde ModDB. Se pueden descargar aún más aquí, y en el servidor Discord RTX Remix Showcase muchos modders hacen demostraciones y comparten construcciones en curso.
En RTX Remix, las partículas heredadas de un juego clásico podían interpretarse como path tracing, lo que les permitía proyectar una luz realista, mejorando el aspecto de muchas escenas. Pero, en última instancia, estas partículas seguían teniendo más de 20 años y carecían de detalle, estilo y animaciones fluidas.
En una nueva Actualiza de septiembre, los modders podrán crear nuevas partículas en Remix que se asemejarán a las de los juegos modernos. Esto abre la puerta a que más de 165 juegos compatibles con RTX Remix tengan partículas por primera vez, y estamos impacientes por consultar todas las formas en que los modders deslumbrarán a los jugadores con fuego realista y efectos fantásticos.
Dado que estas partículas están trazadas, proyectan sombras precisas y se reflejan en el mundo. Incluso colisionan de forma realista con la geometría del entorno.
El equipo de RTX Remix ha trabajado para dar a los modders el tipo de control al que están acostumbrados los artistas profesionales de estudio, ofreciendo la posibilidad de ajustar el aspecto de las partículas, su simulación física e incluso su turbulencia.
Aquí tienes una demostración de las capacidades del sistema de partículas de Remix, utilizando una pastilla de alta energía modificada de Portal con RTX - consulta cómo las pastillas de alta energía vuelan por el mundo, lanzando chispas que chocan con todas las superficies, reflejándose en el mundo alrededor del jugador.
¡La única limitación a las partículas path tracing de RTX Remix es tu imaginación! Esté atento al lanzamiento del sistema de partículas RTX Remix en septiembre.
Para crear tus propios mods RTX, descarga NVIDIA RTX Remix desde la pantalla de inicio de NVIDIA app. Y hazte con la demo de Half-Life 2 RTX o Portal con RTX desde Steam para ver un ejemplo de lo que se puede hacer con RTX Remix.
Aprovechando los repositorios de código abierto de Remix, los miembros de la comunidad de RTX Remix siguen haciendo que el modding de Remix sea más fácil y potente, habiendo creado recientemente un plugin de Adobe Substance para importar y exportar activos rápidamente, una herramienta para generar automáticamente mapas emisivos, así como ampliando la compatibilidad de títulos de RTX Remix a más de 165 juegos.
NVIDIA RTX Remix, una herramienta de NVIDIA Studio, requiere una GPU GeForce RTX para crear RTX Remix Mods, mientras que los mods y juegos creados con Remix son compatibles con cualquier hardware que pueda ejecutar juegos con ray traced Vulkan.
Para obtener noticias sobre futuras mejoras de RTX Remix, nuevos juegos RTX, tecnologías RTX, controladores, software de NVIDIA y mucho más, vuelve a GeForce.com con regularidad.