G-SYNC Compatible 테스트, 1단계 완료: 적응형 동기화 모니터의 5%만 통과함

올린 이 Andrew Burnes 사용 2019년 5월 27일 월요일 | Featured Stories Computex 2019 G-SYNC Hardware

NVIDIA는 적응형 동기화 가변 주사율 모니터의 지원을 발표하면서 사용 가능한 모든 모델을 테스트했으며, 일부 테스트를 통과한 모니터에 “G-SYNC Compatible” 마크를 부여했습니다. 이러한 검증으로 구매자는 더 매끄럽고 선명하게 즐길 수 있도록 하는 기준 VRR(가변 화면 주사율)을 보장받을 수 있습니다.

NVIDIA는 테스트의 첫 단계를 완료하였고, 가능한 한 많은 적응형 동기화 모니터를 확보하여 테스트를 진행했으며 여러분과 결과를 공유해왔습니다.

현재까지, 503대의 VRR 모니터를 당사에서 실험했으며, 28대(5.56%)가 G-SYNC Compatible 검증을 받았습니다. 즉, 475대의 모니터는 실패했음을 의미합니다.

이유는 다음과 같습니다. 273대의 모니터에는 2.4:1의 VRR 범위(예: 60Hz~144Hz)가 없으므로 실패했습니다. 즉, 프레임 속도가 영향을 받는 범위 내에 있지 않으므로 VRR을 사용해도 어떤 이점도 얻지 못합니다.

또한, 일부는 충분한 VRR 범위를 제공할 수 있지만, 이 중 202대가 이미지 품질(깜박임, 빈 화면) 또는 기타 문제로 인해 실패했습니다. 이러한 문제는 게임 재생 동안 모니터 잘림(PvP MP 게임에서 킬 현상 야기)부터 매번 발생하는 전원 켜짐-꺼짐 주기 및 제어판 변경에 이르기까지 다양한 심각도로 발생합니다.

또한 나머지 33대 모니터는 더 이상 제조되지 않으므로 테스트를 위해 확보하지 못했습니다.

테스트 과정 중에, 많은 VRR 모델에 대한 기타 유용한 정보를 수집했습니다. 예를 들어, 55%의 최대 VRR 화면 주사율이 75Hz 미만이므로, 경쟁력을 위해 더 높은 프레임 속도로 게임을 진행하고 싶은 경우 VRR은 절대 활성화되지 않으므로 항상 끊김을 경험하게 되며, 끊김 방지를 위해 항상 V-SYNC를 활성화해야 합니다. 끊김이 발생하면 입력 대기 시간이 늘어나서 게이머는 반응성이 떨어진다고 느끼게 됩니다.

화면 주사율별 모니터 모델 비율

화면 주사율(Hz)

G-SYNC

G-SYNC Compatible

적응형 동기화

>144

50%

39%

4%

76~144

41%

58%

41%

<75

9%

3%

55%

참고: 모든 G-SYNC 및 G-SYNC ULTIMATE 디스플레이는 G-SYNC VRR을 1Hz ~ 디스플레이의 최대 화면 주사율로 활성화하지만, G-SYNC Compatible 및 적응형 동기화 디스플레이는 특정 화면 주사율 범위에서만 VRR을 활성화합니다.

최신 타이틀(예: Apex Legends, Mordhau, Rage 2 및 World War Z)에서 높은 수준의 성능을 제공한 GeForce RTX 그래픽 카드를 사용한 테스트 결과, 최대 75Hz에 달하는 VRR 화면 주사율을 제공하는 디스플레이를 구매하는 게이머가 실제로는 대부분의 게이밍 시 VRR을 사용하지 않을 것이라는 점을 확인하게 되었습니다. 이러한 이유로, 높은 화면 주사율의 게이머는 1Hz에서 디스플레이의 최대 화면 주사율로 작동하는 G-SYNC 또는 G-SYNC ULTIMATE 디스플레이 또는 최대 VRR 화면 주사율이 더 높고 VRR 범위가 더 넓은 G-SYNC Compatible 디스플레이를 구매하는 것이 좋습니다.

G-SYNC Compatible 디스플레이의 경우, 테스트 중에 최대 화면 주사율을 기록하고 통과 및 실패율을 분석했습니다. 실패한 모니터 중 300대 이상이 최대 75Hz 이하의 화면 주사율 및/또는 뛰어난 슬림 VRR 범위를 나타냈습니다. 그리고 통과한 모니터 중 3대만이 120Hz였으며, 대부분의 다른 모니터는 화면 주사율이 144Hz 이상이었습니다. 그렇지만, 이러한 높은 화면 주사율을 자랑하는 G-SYNC Compatible 모니터의 76%가 1920x1080으로만 실행되고 게임 상세 수준 및 명확도를 제한합니다.

그뿐 아니라 대부분의 G-SYNC Compatible 모니터에서는 TN 디스플레이, 제한적인 충실도, 픽셀 응답 시간, 광각, 색상 정확도 및 다양한 기타 디스플레이 기능을 사용합니다.

비교해보면, 훨씬 더 많은 수의 G-SYNC 및 G-SYNC ULTIMATE 모니터가 뛰어난 VA 또는 IPS 디스플레이를 제공하여 향상된 색상 및 대비와 더 나아진 전반적인 이미지 품질을 보장할 수 있습니다. 1Hz부터 지원되는 최대 화면 주사율까지 제공되며, 게임을 할 때 다양한 2560x1440, 4K 및 고화질 울트라와이드 디스플레이를 사용할 수 있습니다.

G-SYNC,   G-SYNC ULTIMATE 및 G-SYNC Compatible 게이밍 모니터의 전체 목록을 스크롤하면 G-SYNC 및 G-SYNC ULTIMATE가 다양한 전체 디스플레이 크기, 화면 주사율 및 패널 유형과 최상의 환경을 바로 사용할 수 있도록 하는 개선된 많은 다른 G-SYNC 기능을 제공하고 있다는 사실을 알 수 있습니다.

이러한 모든 방식은 제품 개념부터 개발, 최종적으로 출시에 이를 때까지 제조업체 및 파트너와 공조하도록 하는 엄격한 G-SYNC 및 G-SYNC ULTIMATE 검증 프로세스로 인해 가능합니다. 뒷이야기를 보려면 아래의 LinusTechTips의 비디오를 참조하십시오.

NVIDIA는 2013년에 G-SYNC를 개발한 이후부터 가변 화면 주사율 게이밍에 대한 기준을 지속적으로 높여왔으며, Computex 2019에서 최첨단 미니 LED 기술로 제작된 애호가를 위한 차세대 게이밍 모니터를 공개했습니다. 이 문서에서 자세한 내용을 확인하고, 새로운 Game Ready 드라이버를 다운로드한 후 설치하여 3가지 후속 G-SYNC Compatible 게이밍 모니터 지원으로 시스템을 업데이트하십시오.

G-SYNC Compatible의 다음 단계를 위해 NVIDIA는 G-SYNC Compatibility을 위해 새로 출시된 적응형 동기화 모니터를 지속적으로 테스트하고, 새로운 Game Ready 드라이버를 제공하는 고객을 위해 지원을 아끼지 않을 것입니다.

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