NVIDIA RTX 레이 트레이싱 효과로 더욱 향상된 Metro Exodus – 독점적인 기술 비디오에서 실제 적용 장면을 감상해 보십시오.

올린 이 Andrew Burnes 사용 2018년 8월 20일 월요일 | GeForce RTX GPUs Featured Stories Metro Exodus NVIDIA RTX Ray Tracing Turing NVIDIA GameWorks

4A Games의 Metro 2033Metro: Last Light는 당시 최고의 그래픽을 자랑하던 싱글 플레이어 액션 게임이며 기술과 그래픽 카드의 성능의 한계를 시험했던 경이로운 종말 이후의 장면으로 플레이어들을 놀라게 했습니다. 2019년, 4A Games 및 Deep Silver에서는 이 시리즈의 최신 게임인 Metro Exodus를 출시할 예정이며 오래 기다려온 이 세 번째 시리즈가 GeForce RTX 그래픽 카드의 NVIDIA RTX Ray Tracing 기능을 통해 향상될 것임을 알려드리게 되어 자랑스럽게 생각합니다.

특히, Metro Exodus에는 자연 조명을 대폭 향상하기 위해 레이 트레이싱 전역 조명이 적용되었고 물체가 빛을 가로막는 완벽한 접촉 음영을 추가하기 위해 레이 트레이싱 앰비언트 오클루젼 기능이 탑재되었습니다. 그 결과 훨씬 풍부하고 몰입감이 우수하며 더욱 현실적인 세계가 만들어졌으며 이전에는 도달할 수 없었던 수준의 그래픽 충실도를 구현할 수 있게 되었습니다.

이 소식을 처음 접하셨다면 아래에서 독점적인 Metro Exodus NVIDIA RTX Ray Tracing 기술 비디오를 살펴보고 더 자세히 알아보려면 본 문서를 계속 읽어 주십시오.

실시간 레이 트레이싱 전역 조명(RTGI)을 도입함으로써 4A는 태양과 달의 자연적인 빛이 장면을 현실적으로 비추도록 표현할 수 있게 되었으며 시간이 경과함에 따라 그러한 자연적인 빛이 실제처럼 장면에 투영될 수 있게 되었습니다. 지금까지 이것은 불가능했습니다. GPU에는 실시간 레이 트레이싱을 계산하는 데 필요한 하드웨어와 성능이 부족했고 아무도 그래픽적으로 복잡한 게임에 사용할 수 있을 정도까지 프로세스를 가속하기 위한 기술과 기법을 고안하지 않았습니다.

이와 유사하게, 우리는 이제 처음으로 실시간 레이 트레이싱 앰비언트 오클루젼(RTAO)을 렌더링할 수 있으며 이를 통해 장면의 기하학적 구조를 토대로 AO의 접촉 음영을 계산하여 표시할 수 있게 되었습니다. 이전에는 최상으로 래스터화된 기술이라 하더라도 물체의 특정한 크기와 형태, 그러한 물체의 소재를 토대로 하기보다는 단지 물체 주변에 음영을 처리하는 대략적인 근사치까지만 구할 수 있었습니다.

NVIDIA Ansel을 이용해 구도를 조정하여 독특한 인게임 사진을 캡처

가능한 한 가장 아름답고 기술적으로 발전한 게임을 제작하기 위해 4A Games와 협업해온 NVIDIA는 Metro Exodus를 플레이하면서 경험하게 될 놀라운 순간과 장면의 개인화된 인게임 사진을 촬영할 수 있도록 돕기 위해 NVIDIA Ansel에 대한 지원도 도입합니다.

NVIDIA Highlights를 이용해 최고의 게임플레이 순간을 자동으로 녹화 및 공유

NVIDIA RTX 및 NVIDIA Ansel 이외에 NVIDIA Highlights도 추가되어 최고의 게임플레이 순간이 자동으로 캡처 및 저장됩니다. 그러면 하루의 게임을 마친 후에 이를 검토, 편집 및 공유하거나 반복되는 GIF로 변환할 수도 있습니다.

Metro Exodus 및 NVIDIA RTX: 게이머에게 새로운 수준의 충실도와 몰입감을 선사

내년에 Metro Exodus가 출시될 때 GeForce RTX 그래픽 카드를 보유하고 계신 플레이어는 독보적인 시각적 충실도와 몰입감이 우수한 조명, 풍부하고 상세한 앰비언트 오클루젼 음영 처리를 갖춘 4A Games의 섬세하게 제작된 게임 세계를 둘러보실 수 있을 것입니다.

자세한 내용은 2019년 2월 22일로 예정된 Metro Exodus 출시일이 다가옴에 따라 GeForce.com에서 확인하실 수 있습니다.