NVIDIA Reflex는 GeForce 그래픽 카드, 데스크톱, 노트북에서 PC 레이턴시를 낮춰 더 빠른 동작을 지원하는 게임 체인저로, 멀티 플레이어 경기에서는 경쟁 우위를 점하고 싱글 플레이어 타이틀에서는 향상된 반응성과 재미를 경험할 수 있습니다.
2020년 9월 출시 이후 NVIDIA Reflex는 200개 이상의 게임에서 PC 지연 시간을 줄여왔으며, GeForce 게이머의 90% 이상이 Reflex를 활성화하고 있습니다. 상위 10개 경쟁 슈팅 게임 중 9개가 Reflex를 지원하며, 여기에는 Counter-Strike 2, Apex Legends, Marvel Rivals, Fortnite, VALORANT, Overwatch가 포함되고, 주요 싱글 플레이어 타이틀에서도 지원됩니다.
2025년에만 GeForce 게이머들은 Reflex의 혁신적인 PC 레이턴시 감소 기술 덕분에 향상된 반응성으로 좋아하는 타이틀을 100억 시간 이상 플레이했습니다.
토너먼트에서 Reflex는 필수 설정이며, PC 지연 시간이 아닌 실력이 승부를 결정짓는 요소가 되도록 합니다.
오늘부터 16개의 국제 Counter-Strike 2 팀이 상하이에서 총상금 100만 달러가 걸린 Counter-Strike 2 2026 CS Asia Championship에서 패권을 놓고 경쟁하고 있습니다. Team Liquid 및 Ninjas in Pyjamas와 같은 팀들은 토너먼트 공식 GPU인 GeForce RTX 5080과 AGON CS24A 24" 610Hz Counter-Strike 2 에디션 디스플레이가 탑재된 120대의 PC에서 4일 동안 경기를 치르며 최종 승자를 가리게 됩니다.
이러한 기술 조합은 Counter-Strike 2의 각 라운드에서 최적의 경험을 제공합니다. GeForce RTX 5080은 600FPS 이상의 탁월한 성능과 안정성을 제공하며, NVIDIA Reflex를 활성화하면 PC 레이턴시가 최대 42%까지 줄어들어 게임 내에서 거의 즉각적으로 동작이 발생합니다.