GeForce RTX 20 시리즈 및 30 시리즈 게이머는 DLSS 초해상도를 통해 성능을 향상할 수 있습니다. 그리고 이미 성능이 충분히 높다고 생각한다면 DLSS용으로 개발된 동일한 기술을 활용하는 AI 기반 앤티앨리어싱 모드인 NVIDIA DLAA를 대신 활성화할 수 있습니다. DLAA는 더욱 풍부하고 상세한 경험을 위해 성능을 높이기보다는 기본 해상도 이미지를 사용하여 이미지 품질을 극대화합니다.
또한, GeForce GTX 900 시리즈 사용자부터 시작된 모든 GeForce 게이머는 가장 낮은 레이턴시를 위해 NVIDIA Reflex를 활성화할 수 있습니다.
NVIDIA Reflex는 반응형 게임의 대명사이며 최신 및 최고의 게임에서 찾아볼 수 있습니다. Reflex는 시스템 레이턴시를 줄여 작업이 더 빠르게 이루어지도록 하여 잠재적으로 멀티 플레이어 매치에서 경쟁 우위를 확보하고 싱글 플레이어 타이틀의 반응성과 즐거움을 더욱 높여줍니다. NVIDIA Reflex는 현재 매달 5천만 명 이상의 플레이어가 사용하고 있으며 상위 10개 경쟁 슈팅 게임 중 9개에서 사용할 수 있으며 90개 이상의 지원 타이틀에서 GeForce 게이머의 90%가 활성화하고 있습니다.
Call of Duty: Warzone에서 NVIDIA Reflex는 시스템 레이턴시를 최대 28%까지 줄이고 DLSS가 제공하는 초고속 프레임 속도와 결합하여 Urzikstan, Ashika Island 및 Vondel의 전장에서 경쟁할 때 기술을 빛나게 할 수 있습니다.
Call of Duty: HQ는 모든 Modern Warfare III 콘텐츠의 허브 역할을 하며 플레이어가 멀티플레이어, 좀비 및 사격장에 빠르게 액세스할 수 있도록 해줍니다. 시즌 1 출시와 함께 GeForce RTX 게이머는 이제 Call of Duty: Modern Warfare III 및 Call of Duty: Warzone의 로비에서 게임 전 풀 레이 트레이싱(패스 트레이싱이라고도 함)을 활성화하여 캐릭터를 볼 수 있습니다. 완전히 새로운 시각으로 스킨, 차량, 무기를 만나보세요.
Full Ray Tracing은 빛과 빛이 장면에 미치는 영향을 렌더링하는 까다롭지만 매우 정확한 방법입니다. 반사, 그림자, 주변 폐색 등이 모두 강화되어 Call of Duty 콘텐츠가 놀라운 디테일과 현실감으로 빛납니다. 놀랍도록 세밀하게 총포 무기를 검사하고, 픽셀 단위까지 완벽한 조명과 그림자로 캐릭터를 살펴보고, 사격장으로 가서 아름답게 렌더링된 로드아웃을 테스트하고, 당신과 함께 모인 분대와 함께 몰입감 넘치는 게임 전 순간을 감상하세요.
모든 GeForce RTX 게이머는 비디오 옵션 메뉴를 통해 전체 Ray Tracing을 활성화할 수 있으며, 그렇게 하면 DLSS Ray Reconstruction이 포함된 NVIDIA DLSS 3.5가 자동으로 활성화됩니다. Ray Reconstruction은 손으로 조정한 레이 트레이싱 노이즈 제거기를 새로운 통합 AI 모델로 대체하여 레이 트레이싱 효과의 이미지 품질과 전체 레이 트레이싱을 새로운 차원으로 끌어올리고 디테일, 사실성 및 몰입감을 더욱 향상시킵니다.
더 빠른 성능을 위해 Call of Duty 로비와 Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone에 사용 가능한 모든 캠페인과 모드에서 프레임 속도를 배가시키는 DLSS 프레임 생성을 활성화하세요.
또한 Activision의 SER(Shader Execution Reordering) 사용 덕분에 GeForce RTX 40 시리즈의 패스 트레이싱 성능이 더욱 빨라졌습니다.