11.0.2 NVIDIA App의 새로운 기능
새로운 업데이트
- DLSS Multi Frame Generation, 트랜스포머 모델 등
- 한 번의 클릭으로 최신 AI 모델로 DLSS 타이틀들을 업데이트합니다. GeForce RTX 50 시리즈 GPU를 사용하면 호환되는 DLSS Frame Generation 타이틀에서 DLSS Multi Frame Generation 기능을 활성화할 수 있습니다. 또한 모든 RTX 시리즈 GPU에서 새로운 트랜스포머 모델, DLAA 또는 Ultra Performance 모드를 활성화하여 DLSS Super Resolution 또는 Ray Reconstruction을 사용할 수 있습니다. 그래픽 > 드라이버 설정 > DLSS Override에서 이러한 DLSS 기능을 이용할 수 있습니다. 오버레이 > 통계 > 통계 보기에서 오버레이를 통해 상태를 확인합니다.
- 새로운 AI 효과를 추가하는 NVIDIA Broadcast 업데이트
- 최신 NVIDIA Broadcast 릴리스에는 마이크를 업그레이드하여 프리미엄 오디오 품질을 제공하는 새로운 스튜디오 보이스와 라이브스트리밍 전체에 자동으로 얼굴 조명을 균일하게 비추는 버추얼 키라이트의 두 가지 새로운 효과가 추가되었습니다. 아이 콘택트 및 배경 노이즈 제거 기능의 품질이 향상되었으며, 업데이트된 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 더 많은 효과를 조합할 수 있습니다. 홈 탭의 검색 섹션에서 NVIDIA Broadcast를 다운로드하세요.
- NVIDIA Smooth Motion
- NVIDIA Smooth Motion은 렌더링된 두 프레임 사이에 추가적인 프레임을 추론하여 더욱 부드러운 게임 플레이를 제공하는 새로운 드라이버 기반 AI 모델입니다. NVIDIA Smooth Motion은 GeForce RTX 50 시리즈 GPU의 DirectX 11 및 DirectX 12 타이틀에서 사용할 수 있습니다. 그래픽 > 프로그램 설정 > 드라이버 설정을 통해 이 기능을 활성화할 수 있습니다.
- RTX Video 향상
- 최신 RTX Video Resolution 릴리스는 이제 HDR 콘텐츠를 향상하고 GPU 사용량을 30% 줄입니다. 이제 NVIDIA App에서 사용자가 GPU 사용 우선순위를 지정하여 게임과 같은 GPU 집약적인 앱이 동시에 실행 중일 때 품질을 낮출 수 있습니다. 또한 새로운 화면 표시기를 통해 해당 기능이 활성화되어 있는지와 어떤 비디오가 AI로 향상되고 있는지 확인할 수 있습니다. 이 기능은 시스템 > 비디오 > Super Resolution에서 활성화할 수 있습니다.
- 새로운 제어판 디스플레이 기능
- 고급 옵티머스 모드 및 디스플레이 관리를 이제 시스템 > 디스플레이에서 사용할 수 있습니다.
- 기본 Shadowplay 비트레이트 설정 업데이트
- 기본 Shadowplay 설정은 이제 해상도, 프레임 레이트와 코덱에 따라 구성됩니다. 설정 > 비디오 캡처의 게임 내 오버레이에서 수동으로 구성할 수 있습니다.
- 7개의 새로운 게임에 최적 설정 지원이 추가되었습니다.
- Delta Force(글로벌)
- Farming Simulator 25
- Indiana Jones And The Great Circle
- Marvel Rivals
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Path of Exile 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Squashed Bugs!
- 언어 설정 변경 후 드라이버 롤백이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 인스턴트 리플레이 임시 녹화가 선택한 디렉토리에 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 창 모드 스크린샷이 데스크톱 폴더에 잘못 저장되는 문제를 수정했습니다
- Fixed an issue with video synchronizing through OneDrive.
- Resolved an issue that prevented the microphone from being selected or properly captured.
- 다양한 안정성을 수정했습니다.