NVIDIA na GDC 2024

18 a 22 de março

Moscone Center, São Francisco, Califórnia

Junte-se a nós de 18 a 22 de março na Game Developer Conference (GDC) para descobrir como as últimas tecnologias de IA generativa e RTX estão acelerando o desenvolvimento de games. Reúna-se com um de nossos especialistas na GDC para saber como estamos ajudando os estúdios de games a acelerar pipelines com soluções empresariais completas para o desenvolvimento de games.

sões Ao Vivo da NVIDIA na GDC

Segunda-feira, 18/03 Terça-feira, 19/03 Quarta-feira, 20/03 Quinta-feira, 21/03 Sexta-feira, 22/03
Unity Developer Summit: Personalização e Desempenho de Renderização no Unity 6 (Apresentado pela Unity)
Das 17h20 às 18h20 (horário de Brasília)
Sala WH #3022
Laboratório da NVIDIA: Use as Ferramentas do NVIDIA Nsight para Depurar e Criar Perfil de Aplicações de Ray Tracing, Sessão 1
Das 14h às 16h (horário de Brasília)
Ateliê 1, 3º andar / Hyatt Regency San Francisco Downtown Soma
Criação de Conteúdo em Tempo Real com Imagens com Path Tracing no UE5
Das 13h às 14h (horário de Brasília)
Sala WH #3020
Alan Wake 2: Um Aprofundamento da Tecnologia de Path Tracing
Das 14h às 15h (horário de Brasília).
Sala WH #3020
Mesa Redonda sobre Ferramentas Dia 3: Criação
Das 14h às 15h (horário de Brasília)
Sala SH #308
Advanced Graphics Summit - Fazendo Conexões: Transporte de Luz com Path Tracing em Tempo Real em Engines de Games
Das 20h10 às 21h10 (horário de Brasília)
Sala SH #303
Laboratório da NVIDIA: Use as Ferramentas do NVIDIA Nsight para Depurar e Criar Perfil de Aplicações de Ray Tracing, Sessão 2
Das 17h às 19h (horário de Brasília)
Ateliê 1, 3º andar / Hyatt Regency San Francisco Downtown Soma
Laboratório da NVIDIA: Use as Ferramentas do NVIDIA Nsight para Depurar e Criar Perfil de Aplicações de Ray Tracing Sessão 3
Das 14h às 16h (horário de Brasília)
Ateliê 1, 3º andar / Hyatt Regency San Francisco Downtown Soma
Gírias: Uma Linguagem de Sombreamento para o Futuro da Renderização Acelerada por IA
Das 15h30 às 16h30 (horário de Brasília)
Sala WH #3020
Mesa Redonda Dia 3: Artistas Técnicos
Das 14h às 15h (horário de Brasília)
Sala SH #306
Advanced Graphics Summit: Tudo o que Você Pode Perguntar!
Das 21h30 às 22h30 (horário de Brasília)
Sala SH #303
Modernizando os Games com NVIDIA RTX Remix e IA Generativa
Das 14h30 às 15h (horário de Brasília)
Sala WH #3020
Real-Time Content Creation With Path-Tracing Visuals in UE5
Das 16h45 às 17h45 (horário de Brasília)
Sala WH #3022
Mesa Redonda Dia 1: Artistas Técnicos
Das 14h30 às 15h30 (horário de Brasília)
Sala SH #306
DirectX State of the Union com Gráficos de Trabalho e Apresentação do DirectSR (Apresentado pela Microsoft)
Das 16h45 às 17h45 (horário de Brasília)
Sala WH #2009
Usando a IA para Dar Vida aos Personagens do Seu Game
Das 15h30 às 16h (horário de Brasília)
Sala WH #3020
Mesa Redonda sobre Ferramentas Dia 2: Elementos Artísticos
Das 18h às 19h (horário de Brasília)
Sala SH #308
Avanços nas Ferramentas para Desenvolvedores de Ray Tracing
Das 16h30 às 17h30 (horário de Brasília)
Sala WH #2000
NVIDIA ACE - Anatomia de um NPC Inteligente
Das 20h às 21h (horário de Brasília)
Sala WH #3009
Laboratório da NVIDIA: Use as Ferramentas do NVIDIA Nsight para Depurar e Criar Perfil de Aplicações de Ray Tracing Sessão 4
Das 17h às 19h (horário de Brasília)
Ateliê 1, 3º andar / Hyatt Regency San Francisco Downtown Soma
Mesa Redonda Dia 2: Artistas Técnicos
Das 21h30 às 22h30 (horário de Brasília)
Sala SH #308
RT: Overdrive em Cyberpunk 2077 Ultimate Edition - Impulsionando um Pouco Mais o Path Tracing
Das 18h às 19h (horário de Brasília)
Sala WH #3020
Transformando o Gameplay com NPCs de IA (Apresentados pela Inworld IA, NVIDIA e Oracle)
Das 19h30 às 20h30 (horário de Brasília)
Sala WH #2000
Mesa Redonda sobre Ferramentas Dia 1: Engenharia
Das 21h às 22h (horário de Brasília)
Sala SH #308

Visite Nossa Central de Informações no Estande P1811

Mapa de Eventos

Confira o mapa da exposição e veja como a NVIDIA e nosso ecossistema de parceiros estão integrando a IA em pipelines de desenvolvimento de game

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Criando Avatares Digitais Realistas com Microsserviços do NVIDIA ACE

Saiba como implantar microsserviços de produção do Audio2Face e Riva ASR da NVIDIA para animação e fala com tecnologia fornecida por IA.

NVIDIA Chat com RTX

Personalize um chatbot personalizado conectado ao seu conteúdo usando a aplicação de demonstração Chat com RTX. Obtenha respostas rápidas e seguras, tudo localmente no seu PC acelerado pela RTX, usando RAG e TensorRT-LLM.

Sessões de Games na GTC 2024

Explore como a IA generativa e o path tracing estão transformando a criação de personagens e mundos virtuais na GTC 2024.

Últimas Demonstrações de Tecnologias da NVIDIA

NVIDIA ACE para Games

Saiba como os desenvolvedores podem habilitar personagens inteligentes in-game com tecnologia fornecida pela IA generativa com o NVIDIA ACE para Games. Treine grandes modelos de linguagem para fornecer respostas alinhadas a um espectro de atributos.

Como Cyberpunk 2077 Obteve Gráficos Fotorrealistas com as Ferramentas da NVIDIA

O path tracing em tempo real produz gráficos ultrarrealistas, permitindo que os games obtenham imagens que antes só eram possíveis com renderização off-line. O melhor de tudo é que a criação de perfis de path tracing funciona de modo imediato com o pacote de ferramentas para desenvolvedores do NVIDIA Nsight.


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Recursos para Desenvolvedores de Games

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A nova série de webinars "Suba de Nível com a NVIDIA" oferece aos criadores e desenvolvedores a oportunidade de saber mais sobre a plataforma NVIDIA RTX™, interagir com especialistas da NVIDIA e fazer perguntas sobre integrações de games.

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