¡CONTROL Resonant, de Remedy Entertainment, se lanzará el 24 de septiembre a las 7:00 a. m. PT! En la secuela del multipremiado CONTROL, explorarás las extensas zonas de un Manhattan devastado, invadido por las influencias corruptoras del caótico Hiss, el microorganismo invasivo llamado Mold y otras amenazas paranormales retorcidas.
Toma el control de Dylan Faden, hermano de la directora de la FBC, Jesse Faden, mientras intenta comprender y contener los peligros que se han extendido más allá de los límites de la Casa Más Antigua para destrozar nuestro mundo, y para liberar todo el potencial de sus habilidades paranormales.
En desktops y laptops con GeForce RTX, así como en GeForce NOW, puedes mejorar CONTROL Resonant con una iluminación con path tracing más inmersiva y realista, acelerada y mejorada por el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5, que incluyen Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation.
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Remedy Entertainment ha combinado una jugabilidad cautivadora con gráficos espectaculares desde su fundación en 1995. En 2016, Remedy lanzó su primer juego con el motor Northlight, y desde entonces ha seguido avanzando en la vanguardia de los gráficos.
El lanzamiento de CONTROL en 2019 marcó la introducción del ray tracing en Northlight, y hasta el día de hoy CONTROL sigue siendo uno de los títulos con ray tracing más impresionantes disponibles. Alan Wake 2, de 2023, elevó el nivel de los gráficos una vez más, mejorando Northlight con un path tracing más detallado, más realista y inmersivo.
CONTROL Resonant toma todo lo que Remedy ha aprendido de los dos títulos anteriores y lo aplica a la retorcida ciudad del nuevo juego, así como a sus ocasionales visitas a las oficinas de la FBC.
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La iluminación directa e indirecta con path tracing garantiza que toda la iluminación de CONTROL Resonant sea físicamente precisa, reflejando la apariencia y el comportamiento de la luz en la realidad. Los entornos y las localizaciones se iluminarán y oscurecerán de manera realista según cambien las condiciones de iluminación; las texturas y los materiales reaccionarán como es debido a la luz y la sombra; y los efectos causados por el enemigo Hiss se volverán aún más espectaculares, lo que afectará drásticamente la jugabilidad.
En CONTROL Resonant, los reflejos con path tracing mejorarán la apariencia de las superficies adecuadamente reflectantes, de manera más sutil, la de todo el entorno. Los detalles fuera de pantalla se reflejarán con precisión y un alto nivel de detalle, los objetos reflejarán sus propios detalles, y todos los elementos del juego se verán y se sentirán más realistas y creíbles.
En exteriores, el path tracing permite sombras precisas y de mayor fidelidad, sombras por oclusión ambiental e iluminación global rebotada, creando escenas más inmersivas y realistas en el Manhattan paranormal y distorsionado de Remedy.
En interiores, la iluminación con path tracing es transformadora: rebota la luz brillante de las oficinas, refleja detalles en pisos brillantes, proyecta sombras de manera natural alrededor del desorden de las oficinas y otros objetos artificiales, y realza las sombras creadas por las luces antes mencionadas. Si te sorprendieron los beneficios del ray tracing en las oficinas de CONTROL, el path tracing de CONTROL Resonant lleva todo a un nivel superior.
Para garantizar que la iluminación con path tracing se vea de la mejor manera posible, CONTROL Resonant se lanza con DLSS 4.5 Ray Reconstruction, lo que permite a todos los jugadores con tarjetas GeForce RTX disfrutar de la experiencia definitiva de path tracing.
DLSS Ray Reconstruction es una técnica de renderizado neuronal que reemplaza a los eliminadores de ruido tradicionales ajustados manualmente, utilizando una red de IA entrenada en una supercomputadora de NVIDIA para generar píxeles de mayor calidad en las partes con ruido de un fotograma con path tracing donde no se muestrearon los rayos. El modelo unifica la eliminación de ruido y la superresolución en un solo modelo, analizando de manera inteligente los datos temporales y espaciales del motor para reconstruir imágenes de alta resolución más nítidas, más estables y de mayor fidelidad.
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Descubre cómo los genios del desarrollo de Remedy Entertainment incorporaron nuestro amplio conjunto de tecnologías RTX para crear uno de los juegos más espectaculares jamás realizados en nuestro video CONTROL: Resonant Inside The Game, con la participación del director de arte de Remedy Entertainment, Elmeri Raitanen; el diseñador principal de jugabilidad, Sergey Mohov; y el director técnico de gráficos de Northlight, Tatu Aalto:
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Al habilitar path tracing de CONTROL Resonant (“Preajuste de Ray Tracing: Ultra” en el juego), se activa automáticamente DLSS Ray Reconstruction en las GPUs GeForce RTX, lo que mejora la fidelidad del path tracing y acelera las tasas de fotogramas gracias a su modelo unificado de Super Resolution AI.
Para los jugadores que deseen velocidades de fotogramas más altas, rápidas y fluidas, Dynamic Multi Frame Generation les permite activar la generación de hasta 6X fotogramas, o ajustar el factor X sobre la marcha para alcanzar una velocidad de fotogramas objetivo seleccionada por el jugador, según las exigencias de la escena actual, optimizando así las velocidades de fotogramas y la latencia de la PC.
Al utilizar un multiplicador fijo de 6X, los usuarios de la GeForce RTX 5090 disfrutarán de la experiencia definitiva de CONTROL Resonant, con ajustes de path tracing en el preset Ultra a hasta 320 fotogramas por segundo, mientras que las tasas de fotogramas de GeForce RTX 5080 se aceleran hasta 220 FPS, lo cual es perfecto para las pantallas OLED 4K de 120 Hz y 240 Hz actuales.
A una resolución de 2560x1440, los usuarios de la GeForce RTX 5090 pueden disfrutar de CONTROL Resonant con el preajuste Ultra y path tracing a hasta 380 fotogramas por segundo gracias DLSS Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation y otras tecnologías que aceleran y optimizan el rendimiento del path tracing en segundo plano. Con la GeForce RTX 5080, las tasas de fotogramas alcanzan hasta 270 FPS, y con la GeForce RTX 5070 Ti, hasta 240 FPS.
A una resolución de 1920x1080, nuestro conjunto de tecnologías RTX permite a los jugadores de GeForce RTX disfrutar de CONTROL Resonant con el ajuste Ultra y path tracing a hasta 480 fotogramas por segundo. En GeForce RTX 5080, las tasas de fotogramas superan los 370 FPS; en GeForce RTX 5070 Ti, los 335 FPS; en GeForce RTX 5070, los 250 FPS; y en GeForce RTX 5060 Ti, los 215 FPS.
En las GPUs para laptop GeForce RTX 5090, DLSS Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X y otras mejoras de RTX permiten jugar CONTROL Resonant con path tracing, configuración high y resolución de 2560x1600, a la marcha, a hasta 340 fotogramas por segundo. Con una GPU para laptop GeForce RTX 5080, el rendimiento se queda a las puertas de los 300 fotogramas por segundo y con una GPU para laptop GeForce RTX 5070 Ti, a un paso de los 250 fotogramas por segundo
A una resolución de 1920x1080, todas las GPUs para laptop de GeForce RTX Serie 50 sometidas a pruebas de rendimiento pueden ejecutar CONTROL Resonant con el ajuste high y path tracing a más de 260 fotogramas por segundo, con un rendimiento que aumenta rápidamente hasta alcanzar los 490 fotogramas por segundo en una GPU para laptop GeForce RTX 5090.
Si tu sistema no está preparado para disfrutar de CONTROL Resonant al máximo, obtén una actualización definitiva con nuestro Bundle CONTROL Resonant y GeForce RTX Serie 50, que incluye una copia del juego en Steam con la compra de una de las siguientes GPUs GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070 para desktops o tarjetas gráficas, o de una laptop con GPUs GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070 para laptops en tiendas físicas y en línea participantes*.
Encontrarás las GPUs, desktops y laptops elegibles, capaces de ofrecer una experiencia excepcional con path tracing, en numerosos ensambladores de sistemas y tiendas de todo el mundo; visita la página principal del Bundle CONTROL Resonant GeForce RTX Serie 50 para ver la lista completa de productos y socios participantes en tu país.
Para disfrutar de una experiencia óptima en CONTROL Resonant, con las altas tasas de fotogramas mostradas anteriormente, asegúrate de descargar e instalar nuestro Driver GeForce Game Ready para CONTROL Resonant desde nuestro sitio web o desde NVIDIA app.
Si estás lejos de casa y no tienes tu PC o laptop con GeForce RTX, o simplemente no cuentas con un sistema GeForce RTX, igual puedes jugar CONTROL Resonant transmitiendo el juego desde la nube en cualquier dispositivo con una membresía Ultimate a GeForce NOW.
Sincroniza tus bibliotecas de juegos de PC compatibles y lleva tu colección de juegos contigo para jugar CONTROL Resonant y miles de otros títulos compatibles en distintos dispositivos sin tener que esperar a que los juegos se descarguen o instalen.
Visita el sitio web de GeForce NOW para obtener más información.
Pronto llegarán aún más integraciones de DLSS, ray tracing y path tracing para una gran variedad de juegos. Regresa con frecuencia para ver un resumen de los próximos títulos con DLSS y RTX, visita esta página para ver la lista completa de juegos y aplicaciones mejorados con RTX, junto con una lista de todos los juegos y aplicaciones con compatibilidad verificada para NVIDIA app para DLSS overrides.
ESRB M
CONTROL Resonant © 2026 Remedy Entertainment Plc. “Control”, “CONTROL Resonant”, “Northlight” y el logotipo de Remedy son marcas comerciales o marcas registradas de Remedy Entertainment Plc en varios países. Todos los derechos reservados.
*Hasta agotar existencias. El paquete se aplica a desktops, laptops y tarjetas gráficas que cumplan con los requisitos: GeForce RTX™ 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 (desktop o tarjeta gráfica) o laptops con una GPU GeForce RTX™ 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti o RTX 5070 para laptops. La tecnología varía según la GPU. Consulta los Términos y condiciones para ver la lista completa de productos de socios que cumplen con los requisitos. El juego debe canjearse a través NVIDIA app en una desktop o laptop que tenga instalada una tarjeta gráfica que cumpla con los requisitos. El cliente debe cumplir con el requisito de edad para el juego a fin de poder canjearlo. Requisitos regionales/nacionales: Algunos códigos deben canjearse en regiones o países específicos. Por favor, canjea el código en la región o país correspondiente.