NVIDIA GTC에서 NVIDIA의 창립자이자 CEO인 젠슨 황은 올 가을 출시 예정인 NVIDIA DLSS 5를 공개했으며, 이는 2018년 실시간 레이 트레이싱 이후 가장 중요한 그래픽 기술 혁신입니다.
이번 주에는 Multi Frame Generation을 지원하는 '붉은 사막'과 'DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH'가 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원하며 출시됩니다. 그리고 John Carpenter's Toxic Commando도 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원하며 현재 플레이할 수 있습니다.
또한 GDC에서는 총 20개 게임이 DLSS 4.5를 적용해 출시되거나 업데이트된다고 발표했습니다.
더 자세한 정보와 DLSS 4.5 게임 트레일러는 위 링크를 통해 GDC 2026 RTX 게임 기사에서 확인하세요.
또한 '007 퍼스트 라이트', '컨트롤: 레조넌트', 'Directive 8020', '렘넌트의 바다', '멸망의 파도'에 몰입감 있는 패스 트레이싱 효과가 적용될 예정이며, DLSS 4.5를 통해 더욱 향상된 이미지 품질과 성능을 제공할 예정입니다.
또한 3월 31일, NVIDIA 앱 베타(옵트인) 업데이트를 통해 DLSS 4.5 오버라이드 기능이 추가되어 게이밍 경험을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 베타 참여를 신청하려면 NVIDIA App의 설정 > 정보로 이동하세요. 추후 공식 출시가 예정되어 있습니다.
모든 새로운 기능을 사용하기 위해 필요한 GeForce Game Ready 드라이버 595.79 WHQL 또는 최신 버전이 필요합니다.
올 가을 출시되는 DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 소재를 적용하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입합니다. 렌더링과 현실 간의 격차를 해소하는 DLSS 5는 기존에는 헐리우드 시각 효과에서만 구현 가능했던 수준의 사실적인 그래픽을 게임 개발자들이 구현할 수 있도록 지원합니다.
“NVIDIA가 프로그래머블 셰이더를 개발한 지 25년이 지난 지금, 우리는 다시 한 번 컴퓨터 그래픽을 재정의하고 있습니다”라고 NVIDIA의 창립자이자 CEO 젠슨 황은 말했습니다. “DLSS 5는 그래픽 분야의 GPT 모멘트로, 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실성을 획기적으로 끌어올리면서도향상시키면서도 아티스트의 창의적 제어를 유지합니다.”
DLSS 5는 Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft, Warner Bros. Games를 포함한 주요 게임 퍼블리셔 및 개발사에서 지원될 예정입니다.
Bethesda Game Studios의 스튜디오 책임자이자 총괄 프로듀서인 Todd Howard는 "NVIDIA와 Bethesda는 게임 그래픽과 혁신을 발전시켜 온 오랜 역사를 가지고 있으며, DLSS 5는 그 여정의 다음 중요한 단계입니다." “DLSS 5를 통해 기존 실시간 렌더링의 한계를 넘어 아트 스타일과 디테일을 온전히 표현할 수 있게 되었습니다." 이 새로운 기술을 활용해 ‘Starfield’와 향후 Bethesda 타이틀에 DLSS 5를 적용할 수 있게 되어 기대됩니다.”
CAPCOM의 총괄 프로듀서 겸 임원인 Jun Takeuchi은 "CAPCOM은 영화와 같은 몰입감과 설득력을 갖춘 경험을 제공하기 위해, 모든 그림자와 텍스처, 빛의 표현을 세심하게 설계해 분위기와 감정적 몰입을 강화하고자 합니다."라고 말했습니다. "DLSS 5는 그래픽 사실성을 한 단계 더 끌어올리는 중요한 진전이며, 플레이어가 ‘BIOHAZARD’ 세계에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록 돕습니다."
"몰입감은 세계를 현실처럼 느끼게 만드는 것입니다. DLSS 5는 그 목표를 향한 진정성 있는 진전입니다"라고 Vantage Studios의 공동 CEO Charlie Guillemot는 말했습니다. “조명, 소재, 캐릭터를 렌더링하는 방식이 바뀌면서 플레이어에게 제공할 수 있는 경험의 수준이 달라졌습니다. ‘Assassin’s Creed Shadows’에서는 우리가 항상 구현하고자 했던 세계를 만들 수 있게 되었습니다.”
DLSS 5는 ‘AION 2’, ‘Assassin’s Creed Shadows’, ‘Black State’, ‘CINDER CITY’, ‘Delta Force’, ‘Hogwarts Legacy’, ‘Justice’, ‘NARAKA: BLADEPOINT’, ‘NTE: Neverness to Everness’, ‘Phantom Blade Zero’, ‘BIOHAZARD™ Requiem’, ‘렘넌트의 바다’, ‘Starfield’, ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’, ‘연운’ 등 다양한 게임에 적용될 예정입니다.
이번 주 GTC에서 DLSS 5의 첫 프리뷰가 공개되며, NVIDIA DLSS 5 발표 기사에서는 '바이오하자드 레퀴엠', ‘EA SPORTS FC™’, 'Starfield', 'Hogwarts Legacy' 및 NVIDIA Zorah 기술 데모에 적용된 NVIDIA DLSS 5의 다양한 사례를 확인할 수 있습니다.
펄어비스(Pearl Abyss)의 ‘붉은 사막’은 많은 기대를 모으고 있는 오픈 월드 액션 어드벤처 게임입니다. 탐험과 강렬한 액션이 펼쳐지는 세계 속에서, 붉은사막은 아름답지만 잔혹한 Pywel 대륙에서 펼쳐지는 Greymanes의 여정을 담고 있습니다. 플레이어는 클리프(Kliff)가 되어 치명적인 기습 공격으로 동료들이 사망하거나 흩어진 이후, 살아남은 동료들과 재회하고 잃어버린 것을 되찾기 위한 여정을 이어가게 됩니다. 동맹이 맺어지고 수많은 위험과 수수께끼의 세력이 드러나는 여정 속에서 클리프는 상상 이상의 위협과 거대한 운명이 자신을 기다리고 있음을 깨닫게 됩니다.
번화한 도시와 한적한 마을을 방문하고, 광활한 평원과 사막, 산맥을 가로지르며, 잊힌 유적과 사당 등 대륙 각 지역의 독특한 명소를 탐험할 수 있습니다. 자원을 수집하고 제작과 사냥을 진행하며, 파이웰에서 펼쳐지는 다양한 활동에 참여해 여정에 도움을 받을 수 있습니다. 세계는 자유롭게 탐험할 수 있으며 다양한 경로가 열려 있습니다. 말부터 드래곤, 기계 장비에 이르는 탈것을 타고 이동할 수 있고, 절벽과 벽을 오르거나 도약해 활강할 수 있으며, 신비한 관문을 통과해 ‘어비스(Abyss)’라 불리는 미지의 영역에 도달할 수도 있습니다.
3월 19일 붉은사막 출시와 동시에 Multi Frame Generation이 포함된 DLSS 4가 지원되며, DLSS Ray Reconstruction으로 강화된 트레이싱 효과를 통해 더욱 향상된 시각적 효과를 경험할 수 있습니다.
KOJIMA PRODUCTIONS는 Nixxes Software와 협력하여 3월 19일에 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’를 PC 버전으로 선보입니다.
DRAWBRIDGE의 동료들과 함께 Sam은 호주를 Chiral 네트워크에 연결하기 위한 새로운 모험을 떠납니다. 사방에서 적의 위협을 받는 Sam은 총격, 잠입, 질주를 통해 위기를 돌파해야 하며 지진, 모래폭풍, 산불과 같은 자연재해를 견디고 Timefall의 위협 속에서도 다시 한번 인류를 구하기 위한 여정을 이어가야 합니다. 또한 Social Strand System이 다시 등장해 전 세계 플레이어를 연결하며 서로의 세계에 영향을 주고받는 경험을 제공합니다.
21:9 울트라 와이드스크린 및 32:9 슈퍼 울트라 와이드스크린 지원이 추가된 PC 버전에서 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’의 세계에 몰입해 보세요. 4K 해상도에서 향상된 비주얼을 경험해 보세요. 키보드 및 마우스, 또는 햅틱 피드백과 적응형 트리거 기능이 완벽하게 포함된 DualSense 컨트롤러로 플레이할 수 있습니다. Dolby Access 기반 3D Audio, DTS Sound Unbound, Windows Sonic for Headphones 지원을 통해 더욱 몰입감 있는 오디오 경험을 제공합니다.
GeForce RTX 시스템에서는 다양한 NVIDIA 기술을 통해 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’ 플레이 경험을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 Multi Frame Generation을 지원하는 DLSS 4를 이용한 프레임 레이트를 배가할 수 있습니다.
또한 모든 GeForce RTX GPU에서 DLSS Super Resolution을 통해 프레임 레이트를 가속화하고 이미지 품질을 향상시키며, DLAA를 활성화하여 최고 수준의 디테일을 표현할 수 있습니다.
또한 모든 GeForce RTX 플레이어들은 NVIDIA Reflex를 활성화하여 PC 지연 시간을 줄임으로써, ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’의 게임플레이 반응성을 더욱 높일 수 있습니다.
또한 NVIDIA App에서 DLSS 오버라이드를 활성화하여 DLSS Super Resolution를 DLSS 4.5 Super Resolution으로 업그레이드함으로써 이미지 품질을 더욱 높일 수 있습니다.
사용 가능한 모든 RTX 기술을 최적의 환경에 활용하려면 'DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH' GeForce Game Ready 드라이버를 다운로드하여 설치하세요.
가까운 미래, 지구 핵의 에너지를 이용하려던 실험적 시도가 끔찍한 재앙으로 끝나면서, 토양은 진흙탕으로 변하고 살아있는 생명체들은 언데드 괴물이 되어버립니다. 실험을 주도한 천재 과학자 Leon Dorsey는 상황을 바로잡기 위해 고도로 훈련된 용병 팀을 고용하려는 계획을 세웁니다. 불행히도, 비용이 지난치게 높았습니다. 결국 그는 Toxic Commandos를 고용하게 됩니다.
최대 4인으로 구성된 분대를 이루어 완전한 크로스플레이를 지원하는 협동 플레이를 즐길 수 있습니다. 세미 오픈 맵을 가로지르며 황무지를 돌파해 슬러지 갓과 그가 이끄는 괴물 무리를 지하 세계로 되돌려 보내세요. 분대원 간의 호흡을 맞춰 적의 물결을 함께 쏘아 쓰러뜨리고, 탈것으로 적을 짓밟으며 통쾌한 전투의 쾌감을 느낄 수 있습니다. 총기와 수류탄, 특수 능력은 물론 카타나까지 활용해 전투를 펼칠 수 있습니다. 사방에서 변이 괴물들이 몰려올 때 팀워크는 선택이 아니라 생존을 위한 필수 요소입니다.
3월 12일 출시된 'John Carpenter's Toxic Commando;에서 Saber Interactive와 Focus Entertainment는 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA DLAA를 포함한 DLSS 4를 통합했습니다. 또한 최고 수준의 이미지 품질을 원하는 사용자는 NVIDIA 앱의 DLSS 오버라이드를 통해 DLSS Super Resolution을 DLSS 4.5 Super Resolution으로 업그레이드할 수 있습니다.
‘바이오하자드 레퀴엠’은 올해 최고 평점을 받은 게임 중 하나입니다. GeForce RTX 50 시리즈 시스템에서 놀라운 패스 트레이싱 효과와 Multi Frame Generation이 적용된 DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction, NVIDIA Reflex를 지원해 탁월한 그래픽 경험을 제공합니다.
이를 기념하여 GeForce RTX 50 시리즈 번들 프로모션을 3월 30일까지 연장했습니다. 대상 NVIDIA GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 데스크톱 시스템이나 그래픽 카드, 또는 GeForce RTX 5090 노트북 GPU, RTX 5080 노트북 GPU, RTX 5070 Ti 노트북 GPU, RTX 5070 노트북 GPU가 탑재된 노트북 구매 시 ‘바이오하자드 레퀴엠’을 받을 수 있습니다.
아래 커뮤니티 제작 시네마틱 영상을 통해 ‘바이오하자드 레퀴엠’에서 RTX가 구현하는 뛰어난 디테일과 사실성을 확인해보시기 바랍니다:
게임에 적용된 GeForce RTX 기술에 대해 자세히 알아보려면 ‘바이오하자드 레퀴엠’ 출시 기사를 확인해 보세요.
다양한 게임에 DLSS 통합 업데이트가 추가로 적용될 예정입니다. 정기적으로 DLSS와 RTX가 지원되는 새로운 타이틀은 무엇인지 확인해 보세요. 여기로 이동하면 RTX로 향상된 게임과 앱의 전체 목록은 물론, NVIDIA App의 DLSS 오버라이드를 지원하는 것이 검증된 모든 게임과 앱의 목록도 확인할 수 있습니다.