GeForce @ GDC 2026: DLSS 4.5 및 패스 트레이싱 지원 신규 게임 20종, 3월 31일 출시되는 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, RTX Remix와 Mega Geometry 업데이트 등 다양한 소식

GDC 게이밍 페스티벌은 700개 이상의 전문가 세션과 체험형 전시를 통해 최신 기술 혁신과 차기 게임 타이틀을 조명하며, 3만 명 이상의 게임 업계 전문가가 게임 개발의 예술을 기념하기 위해 모이는 행사입니다.

NVIDIA와 파트너들은 GDC에서 게이머, 크리에이터, 개발자를 위해 다양한 새로운 발표를 공개했습니다.

이 모든 발표 내용을 확인하려면 아래의 GeForce 커뮤니티 업데이트 영상을 시청하고, 계속 읽거나 각 항목별 전용 기사에서 더 자세한 내용을 확인해 보시기 바랍니다.

NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 3월 31일 출시

DLSS 4.5는 여러 기능을 도입하고 개선하여, 사용자 경험을 한층 더 향상시켜 줍니다.

  • DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation은 게임 플레이 중 생성되는 프레임 수를 지능적으로 조정해 사용자가 원하는 프레임 속도를 목표로 하며, 프레임 속도와 이미지 품질, 반응성 사이의 최적의 균형을 제공합니다.
  • DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X 모드는 ‘007 퍼스트 라이트’와 같은 패스 트레이싱 타이틀에서 4K 프레임 레이트를 향상시킵니다. NVIDIA Reflex와 함께 사용할 경우 반응성 저하를 최소화하면서 추가 프레임을 생성합니다.
  • DLSS 4.5 Frame Generation 모델 업데이트는 추가적인 게임 엔진 데이터를 활용해 게임 내 UI 품질을 향상시키며, 정적인 사용자 인터페이스 요소의 선명도와 시각적 품질을 개선합니다.

DLSS 4.5 Super Resolution은 이미 NVIDIA App을 통해 모든 GeForce RTX 게이머에게 제공되고 있으며, 수백 개의 게임에서 성능 향상을 제공합니다.

3월 31일 NVIDIA App 옵트인 베타의 일환으로, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation과 DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X Mode DLSS 오버라이드 기능이 GeForce RTX 50 시리즈 사용자에게 제공됩니다. 베타 참여를 신청하려면 NVIDIA App의 설정 > 정보로 이동하세요. 추후 공식 출시가 예정되어 있습니다.

모든 새로운 기능을 사용하기 위해 필요한 GeForce Game Ready 드라이버 595.79 WHQL 또는 최신 버전이 필요합니다.

DLSS 4.5와 패스 트레이싱, ‘007 퍼스트 라이트’, ‘컨트롤: 레조넌트’, ‘멸망의 파도’ 등 다수 게임에 적용

개발자들은 게임의 비주얼을 더욱 향상시키고 실행 속도를 더욱 높이기 위해 DLSS 4.5와 패스 트레이싱을 적극 도입하고 있습니다. GDC에서는 AAA 블록버스터부터 인기 인디 게임까지 총 20개 게임에 DLSS 4.5가 적용될 예정임을 공개했습니다.

더 자세한 정보와 DLSS 4.5 게임 트레일러는 위 링크를 통해 GDC 2026 RTX 게임 기사에서 확인하세요.

또한 ‘007 퍼스트 라이트’, ‘컨트롤: 레조넌트’, ‘Directive 8020’, ‘렘넌트의 바다’, ‘멸망의 파도’에 몰입감 있는 패스 트레이싱 효과가 적용될 예정이며, DLSS 4.5를 통해 더욱 향상된 이미지 품질과 성능을 제공할 예정입니다.

GeForce NOW Ultimate 멤버는 기기 사양에 대한 걱정 없이 클라우드에서 ‘007 퍼스트 라이트’, ‘컨트롤: 레조넌트’, ‘Samson’‘연운’을 DLSS 4.5와 함께 플레이할 수 있습니다.

‘Quake III Arena RTX’ 데모에서 새로운 NVIDIA RTX Remix Advanced Particle VFX 공개

많은 클래식 PC 게임은 잊을 수 없는 스토리, 캐릭터, 게임 플레이로 사랑받고 있습니다. 하지만 기술이 발전하면서 그래픽이 시대에 뒤처지게 되고, 그 매력을 새롭게 경험하기가 어려워졌습니다.

NVIDIA RTX RemixRTX AI PC용 모딩 플랫폼으로 이러한 상황을 해결하기 위해 제작되었습니다. Remix는 최첨단 패스 트레이싱으로 이 시대를 정의한 클래식 게임의 그래픽을 재해석해, 팬들이 좋아하는 모험을 놀라운 디테일로 다시 경험할 수 있게 하고, 새로운 세대의 플레이어에게도 이 게임들을 소개합니다.

다음 달, 새로운 RTX Remix 업데이트를 통해 Advanced Particle VFX가 도입되며, 모더들은 프로젝트의 화질, 디테일, 몰입감을 한층 더 향상시키는 화려하고 다채로운 파티클 효과를 구현할 수 있게 됩니다.

Advanced Particle VFX가 클래식 게임을 어떻게 향상시키는지 더 많은 예시는 RTX Remix 기사에서 확인하실 수 있습니다. 또한 지금 'Quake III Arena RTX' 데모를 다운로드하여 4K 패스 트레이싱 그래픽, 향상된 PBR 에셋, RTX Remix Logic, RTX Remix Advanced Particle VFX, Neural Radiance Cache, NVIDIA Reflex, DLSS Ray Reconstruction, DLSS 4 Multi Frame Generation 등이 id Software의 26년 된 클래식 FPS를 어떻게 새롭게 재탄생시켰는지 확인할 수 있습니다.

새로운 GeForce 리워드: ‘Battlefield™ 6’ Advancing Gloom 솔저 스킨

‘Battlefield™ 6’ 시즌 2가 본격적으로 시작되었으며, 새로운 맵, 새로운 무기와 가젯은 물론 기간 한정으로 즐길 수 있는 신규 모드들을 새롭게 선보입니다. 4K Ultra 설정에서 Multi Frame Generation과 DLSS Super Resolution을 지원하는 DLSS 4는 ‘Battlefield™ 6’의 GeForce RTX 50 시리즈 프레임 레이트를 평균 3.8배로 배가하여, 최대 460프레임의 게임 플레이를 가능하게 합니다.

3월 31일에는 NVIDIA app의 DLSS 오버라이드를 사용하면, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation을 통해 한층 더 빠른 프레임 레이트를, DLSS 4.5 Super Resolution를 통해 더욱 뛰어난 화질을 경험할 수 있습니다.

시즌 2 출시를 기념하여, 이제 NVIDIA AppGeForce 리워드를 통해 ‘Battlefield™ 6’ Advancing Gloom 솔저 스킨을 받아볼 수 있습니다. App을 실행하고 왼쪽 탐색기에서 "교환"을 클릭한 후 안내에 따라 진행하면, 재고 소진 시까지 스킨을 받을 수 있습니다. GeForce NOW Ultimate 멤버 또는 GeForce NOW 계정 포털이나 NVIDIA App에서 리워드를 수령하여 즉시 치열한 전장의 액션 속으로 뛰어들 수 있습니다.

‘붉은 사막(Crimson Desert)’ 및 ‘DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH’ GeForce Game Ready Driver 출시

GeForce Game Ready 드라이버는 최신 게임 최적화와 향상된 기능으로 시스템을 지속적으로 업데이트합니다. 최신 드라이버를 지금 다운로드할 수 있으며, 이를 통해 Multi Frame Generation이 포함된 DLSS 4를 지원하는 ‘붉은 사막’'DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH'의 출시에 맞춰 PC 또는 노트북을 최적화합니다.

또한 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X Mode, 그리고 DLSS 4.5의 Frame Generation 모델 업데이트를 사용하려면 새로운 GeForce Game Ready Driver(또는 그 이후 버전)가 필요하며, 해당 기능은 3월 31일 출시되는 다음 NVIDIA 앱 베타에서 처음 제공됩니다.

새로운 드라이버는 NVIDIA App 또는 GeForce.com에서 다운로드하세요. 또한 설정 --> 정보에서 NVIDIA APP 베타에 참여하세요.

GeForce NOW, 가상현실 헤드셋에서 GeForce RTX 게이밍 지원 강화… 계정 연동 확대 및 신규 AAA 게임 추가

GeForce NOW를 이용하면 로컬 GeForce RTX PC나 노트북 없이도 클라우드를 통해 다양한 기기에서 DLSS 및 RTX 기술이 적용된 AAA급 PC 게임을 플레이할 수 있습니다. 공식 출시 후 6년 동안 GeForce NOW 회원들은 4,500개 이상의 게임에서 10억 시간 이상의 게임플레이를 스트리밍했으며, 레이 트레이싱, 패스 트레이싱 및 DLSS 최적화 프레임 레이트를 통해 최상의 환경에서 게임을 경험해 왔습니다.

3월 19일부터 GeForce NOW는 Apple Vision Pro 및 Meta Quest를 포함한 가상현실 기기에서 최대 90FPS 게임 플레이를 지원하며, 기존 60FPS 경험에서 한 단계 향상됩니다.

향후 몇 달 내 도입될 새로운 기능을 통해 GeForce NOW에서 플레이 가능한 게임을 더욱 쉽게 확인할 수 있어, 이미 보유한 게임을 다시 구매할 필요 없이 바로 이용할 수 있습니다. 인앱 레이블은 연결된 Ubisoft Connect 및 Xbox Game Pass 계정 연동을 통해 GeForce NOW에서 플레이 가능한 게임을 확인할 수 있으며, 새기존 Xbox·Ubisoft Connect·Epic 지원에 더해 Gaijin 로그인, GOG 로그인 및 라이브러리 연동도 새롭게 지원됩니다.

Double Fine Productions의 'Brütal Legend'와 Compulsion Games의 'Contrast' 등 일부 Xbox 타이틀도 설치 후 플레이 라이브러리에 추가됩니다. 또한, ‘컨트롤: 레조넌트''Samson' 등 기대작 AAA 게임들이 PC 출시와 동시에 클라우드에서도 플레이 가능하도록 제공될 예정입니다. 이번 주 GFN 신작을 통해 최신 GeForce NOW 뉴스를 확인하세요.

자세한 내용은 아래 영상을 통해 확인할 수 있습니다.

새로운 NVIDIA RTX Mega Geometry Foliage 시스템

숲과 같은 대규모 자연 환경은 실시간 레이 트레이싱에 있어 여전히 까다로운 과제로 남아 있습니다. 이러한 장면은 복잡한 지오메트리를 가진 수많은 오브젝트와 지속적인 애니메이션을 동시에 처리해야 합니다. 이는 장면 지오메트리 및 레이 트레이싱 성능 최적화뿐만 아니라, VRAM 요구 사항 측면에서도 상당한 리소스 부담을 야기합니다.

작년, 'Alan Wake 2'에서 NVIDIA RTX Mega Geometry를 처음 선보였으며, 식생이 많은 환경에서 프레임 속도를 향상시키고 VRAM 사용량을 줄였습니다. 지오메트리를 클러스터 단위로 압축하는 방식으로 RTX Mega Geometry는 대규모 장면을 처리하고 이전 방식보다 최대 100배 빠르게 업데이트하며, 고해상도 패스 트레이싱과 실시간 테셀레이션을 가능하게 합니다. 올해 말 ‘컨트롤: 레조넌트’에 RTX Mega Geometry가 추가될 예정입니다.

GDC에서 NVIDIA는 CD PROJEKT RED와의 협력을 발표하며, 엄청난 기대를 모으고 있는 오픈 월드 롤플레잉 게임인 ‘더 위쳐 4'에 새로운 NVIDIA RTX Mega Geometry 식생 시스템을 도입한다고 발표했습니다.

식생을 위한 새로운 LOD(level-of-detail) 시스템을 적용해 장면을 선택적으로 업데이트함으로써 메모리 사용량을 줄이고 성능을 향상시키면서도 시각적으로 자연스러운 결과를 제공합니다. 이를 통해 수백만 개의 식물과 나무가 포함된 밀집 환경에서도 개별 애니메이션과 정확한 실시간 조명 및 그림자를 적용한 패스 트레이싱을 구현할 수 있습니다.

새롭게 공개하는 독점 영상에서 NVIDIA RTX Mega Geometry foliage 시스템을 가장 먼저 확인해 보세요.

플레어들이 ‘더 위쳐 4’에서 이 정도 수준의 디테일을 경험하게 될 날을 고대하고 있습니다. 현재 개발 중인 Mega Geometry foliage 기술을 활용하여 ‘더 위쳐’ 세계에 완벽한 패스 트레이싱이 적용된 숲을 구현할 수 있게 되었습니다” - Cezary Bella, CD PROJEKT RED 렌더링 엔지니어

올해 말, 최신 NVIDIA RTX Mega Geometry 혁신 기술을 오픈 소스로 공개하여, 모든 개발자가 이 기술을 게임에 통합할 수 있도록 지원할 예정입니다. 자세한 내용은 NVIDIA RTX Kit 웹 사이트를 통해 계속해서 확인해 주시기 바랍니다.

NVIDIA RTX 키트, ReSTIR PT 추가로 패스 트레이싱 화질 향상

NVIDIA RTX Kit는 AI 기반의 레이 트레이싱, 방대한 지오메트리 장면 렌더링, 그리고 실사 수준의 비주얼을 갖춘 캐릭터 제작을 지원하는 뉴럴 렌더링 기술 제품군입니다.

GDC에서 RTX Kit의 광범위한 툴셋과 SDK 라인업에 ReSTIR PT가 새롭게 추가되었습니다. 기존의 동적 조명 기술은 처리가 까다로운 표면에서 부정확한 조명 결과를 만드는 경우가 많습니다. 이 새로운 알고리즘은 광택 표면 등에서 발생하는 모든 반사 단계에서 복잡한 경로 재사용을 지원해 전반적인 이미지 품질을 향상시키며, 게임 패스 트레이싱을 위한 최적의 간접 조명 솔루션을 제공합니다.

ComfyUI App View, RTX Video Super Resolution, NVFP4 모델 도입으로 로컬 AI 영상 생성 간소화

게임 개발자와 아티스트는 NVIDIA RTX AI PC에서 영화 같은 세계와 상징적인 캐릭터를 구현하며 몰입형 경험의 수준을 높이고 있습니다. GDC에서 NVIDIA는 RTX GPU와 NVIDIA DGX Spark 데스크톱 슈퍼컴퓨터에서 콘셉트 개발과 스토리보드 제작에 활용되는 AI 영상 생성 워크플로를 간소화하는 다양한 업데이트를 공개했습니다

이번 발표의 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • ComfyUI의 새로운 App View는 단순화된 인터페이스를 제공해 인기 생성형 AI 도구의 진입 장벽을 낮춥니다.
  • ComfyUI에서 RTX Video Super Resolution을 사용할 수 있으며, 영상 생성에 적합한 실시간 4K 업스케일링 기능을 제공합니다. 또한 개발자를 위한 Python Wheel 형태로도 제공됩니다.
  • Lightricks의 LTX-2.3과 Black Forest Labs의 FLUX.2 Klein 모델에 NVFP4 및 FP8 모델 변형이 적용돼 최대 2.5배 성능 향상과 60% 메모리 사용 감소를 제공합니다.

ComfyUI, RTX 최적화 App View 출시로 워크플로 개선

ComfyUI는 생성형 AI 워크플로를 실행하고 제작할 수 있는 강력한 오픈소스 노드 기반 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)입니다. GDC에서는 ComfyUI를 위한 여러 신규 기능이 발표되었습니다.

  • 노드 그래프에 익숙하지 않은 아티스트를 위해, ComfyUI의 새로운 App View는 간소화된 인터페이스로 워크플로를 제공합니다. 사용자는 프롬프트를 입력하고 간단한 매개변수를 조정한 뒤, 생성 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 기존의 전체 노드 기반 기능은 Node View로 계속 제공되며 두 모드 간 전환도 자유롭게 가능합니다. App View는 오늘 바로 이용 가능합니다. RTX AI Garage 블로그에서 자세한 내용을 확인하세요.
  • RTX Video는 ComfyUI의 노드로 사용할 수 있습니다. 4K 비디오를 직접 생성하는 대신, 더 낮은 해상도의 비디오를 먼저 생성할 수 있습니다. 그런 다음 RTX Video가 몇 초 만에 해상도를 업스케일링합니다. 이를 통해 생성 시간이 대폭 단축되어, 이미지 작업을 반복할 때만큼이나 빠르게 비디오 프롬프트를 수정하고 반복 작업할 수 있습니다.
  • AI 개발자를 위해 NVIDIA는 PyPI 저장소에서 제공되는 무료 Python 패키지와 GitHub의 샘플 코드, VFX Python 바인딩 가이드를 공개했습니다. 이 패키지는 RTX Video와 동일한 AI 업스케일링 기술을 프로그램적으로 사용할 수 있도록 하며 RTX GPU Tensor Core에서 직접 실행돼 기존 로컬 업스케일러 대비 최대 30배 빠른 4K 업스케일링을 제공합니다. 또한 VRAM 사용량도 크게 줄입니다. 이 패키지는 NVIDIA Video Effects 소프트웨어 개발 키트를 기반으로 합니다.
  • NVIDIA는 ComfyUI와 협력해 NVFP4와 FP8을 앱에서 직접 지원하도록 했습니다. 이를 통해 모델 가중치를 크게 압축하면서도 품질 저하 없이 성능을 2배 이상 향상시키고 메모리 사용량을 60% 줄일 수 있습니다. 이제 기존에는 메모리 부족으로 실행할 수 없었던 대형 고품질 모델도 일반 RTX GPU에서 실행할 수 있어 전문가 수준의 생성 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.
  • 현재 NVFP4 지원이 예정된 LTX-2.3, FLUX.2 Klein 4B, FLUX.2 Klein 9B 등 다양한 NVFP4 및 FP8 모델이 ComfyUI에서 직접 제공되고 있습니다. 시작하려면 Hugging Face에서 직접 NVFP4 및 FP8 체크포인트를 다운로드하고, ComfyUI Template Browser에서 기본 워크플로를 불러오고 해당 모델 체크포인트를 교체하면 됩니다. 

이러한 업그레이드와 그 밖의 더 많은 정보는 현재 comfy.org에서 확인하실 수 있습니다.

앞으로 공개될 새로운 소식들도 기대해 주시기 바랍니다.

이로써 GDC 2026 발표가 마무리되었습니다. 1년 내내 GeForce.com을 통해 새로운 DLSS, RTX 및 NVIDIA Reflex 게임 개선 사항, 신규 드라이버, 새로운 기능, AI 혁신 등 다양한 소식을 확인하시기 바랍니다.