오리지널 Gears of War의 14년 전, Locust Horde가 처음으로 지하에서 솟구쳐 나와 생존을 위한 필사적인 싸움이 시작되는 가운데 Marcus Fenix, Dominic Santiago와 함께 손에 땀을 쥐게 하는 기원 이야기 캠페인에 참여하세요.
10월 6일에 출시되는 Gears of War: E-Day는 출시 첫날부터 DLSS 4.5를 지원하여 GeForce RTX 시스템에서 더욱 향상된 성능을 제공합니다.
Emergence Day의 공포와 잔혹성을 경험해 보세요. 오리지널 Gears of War의 14년 전, Locust Horde가 처음으로 지하에서 솟구쳐 나와 생존을 위한 필사적인 싸움이 시작되는 가운데 Marcus Fenix, Dominic Santiago와 함께 손에 땀을 쥐게 하는 기원 이야기 캠페인에 참여하세요. 스쿼드를 결집해 Gears의 상징적인 PvE 모드인 Horde Siege를 재해석한 멀티플레이에서 전투를 벌이거나, 정교해진 Versus PvP에서 정면 승부를 펼쳐보세요.
Unreal Engine 5와 DirectX 12를 기반으로 처음부터 구축된 Gears of War: E-Day는 엔진의 최신 기술을 활용하여 전례 없는 그래픽 충실도를 제공합니다. MegaLights는 최대 100개의 광원에서 레이 트레이싱 그림자를 뛰어난 성능으로 렌더링하는 반면, Lumen은 레이 트레이싱 글로벌 일루미네이션 조명과 앰비언트 오클루전 음영 효과를 지원합니다. 또한 E-Day는 Nanite를 활용해 Gears 5와 비교해 오브젝트 디테일과 충실도를 최대 100배까지 향상시킵니다. 또한 다른 새로운 엔진 발전은 실시간 파괴, 볼륨 효과 및 파티클의 광범위한 사용, 그리고 더 크고 폭발적인 주요 장면을 가능하게 합니다. 이러한 기술을 결합하여 지금까지 가장 기술적으로 야심적이고 강렬한 Gears of War 타이틀을 플레이어에게 제공합니다.
Gears of War: E-Day 개발사 The Coalition과의 기술 파트너십 덕분에 GeForce RTX 게이머는 다양한 기능을 활성화하여 기대되는 게임을 가속화하고 향상시킬 수 있습니다.
DLSS Super Resolution 및 Dynamic Multi Frame Generation은 프레임 레이트를 배가하는 동시에 이미지 품질도 향상시킵니다.
NVIDIA Reflex는 PC 지연 시간을 줄여 게임플레이의 반응성을 더욱 높일 수 있으며, Versus에서 경쟁 우위를 점할 수 있습니다.
또한 모든 GeForce RTX GPU에서 사용되는 레이 트레이싱 코어는 Unreal Engine 5.8의 Lumen 및 MegaLights 레이 트레이싱 기술의 렌더링을 가속화합니다.
이를 통해 모든 GeForce RTX 플레이어는 더 높은 프레임 레이트, 더 높은 이미지 품질, 그리고 더욱 빠른 반응성을 갖춘 Gears of War: E-Day를 경험할 수 있으며, 이를 통해 최상의 PC 경험을 누릴 수 있습니다.
Gears of War: E-Day를 플레이하고 싶다면, 8월 6일부터 오픈 베타 얼리 액세스가 시작되며, 사전 예약 고객과 PC Game Pass 구독자를 대상으로 합니다. 정확한 시점과 가용성 세부 정보는 곧 발표될 예정입니다.
PC 베타에는 NVIDIA Reflex와 함께 DLSS Super Resolution이 포함되어 미리보기 중 이미지 품질과 프레임 레이트를 최상의 상태로 유지할 수 있습니다.
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Gears of War: E-Day의 아트로 제작된 랩이 특징인 이 독특한 GPU는 Gears 팬을 위한 완벽한 업그레이드입니다.
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더 많은 게임에 DLSS 및 RTX 지원이 제공됩니다. 정기적으로 GeForce.com을 방문하여 새로운 DLSS 및 RTX 타이틀의 개요를 확인하세요. 여기로 이동하여 1,000개 이상의 RTX로 향상된 게임과 앱의 전체 목록은 물론, NVIDIA App의 DLSS overrides 지원이 검증된 모든 게임과 앱의 목록도 확인하세요.