8월 10일 수요일 오전 4시(한국 시간)에 SIGGRAPH Omniverse 커뮤니티 라이브스트림을 놓치지 마세요.
Omniverse Code 컨테스트
#ExtendOmniverse
이제 제출이 마감되었습니다. 참여해 주신 모든 놀라운 개발자 여러분께 감사드립니다. NVIDIA의 향후 컨테스트 알림을 받으려면 등록하세요.
수상자와 아차상 입상자를 비롯하여 Omniverse Code를 통해 #ExtendOmniverse할 수 있는 방법을 보여주신 모든 분께 찬사를 보냅니다. 전 세계에서 출품작을 받았고, NVIDIA Omniverse의 모듈식 프레임워크를 창의적으로 사용하는 데서 영감을 받았습니다. 여러분의 다음 작품이 무척 기대됩니다.
NVIDIA 블로그에서 수상자에 대해 읽어보세요.
Vasyl Mykhalchuk - “자동차 경로 추적” 확장
Antonio Serrano Muñoz - “임베디드 Jupyter 노트북” 확장
Yizhou Zhao - “Font로 플레이하기” 확장
Vadim Karpenko - “Material Manager” 확장
Omniverse Code 및 Omniverse Kit 의 통합 개발 환경(IDE)을 사용하여 세간의 이목을 끌고 Omniverse 사용자 커뮤니티에게 도움이 될 확장 프로그램을 만드세요. 모든 자산은 USD(Universal Scene Description) 파일 형식을 기반으로 하므로 구축한 내용물은 모두 워크플로우에서 선택한 도구에 연결됩니다.
컨테스트는 끝났지만, 아래 단계에 따라 확장 및 #ExtendOmniverse를 만들 수 있습니다.
NVIDIA Omniverse를 다운로드하고 Omniverse Code를 설치하세요.
Omniverse Kit 애플리케이션을 실행하려면 NVIDIA RTX 카드가 필요합니다.
확장프로그램의 기능을 보여주는 짧은 영상(.mp4)을 만듭니다. 구축한 확장프로그램의 기능을 잘 보여주도록 가능한 한 시각적으로 만듭니다.
Twitter와 Instagram에 @NVIDIAOmniverse와 #ExtendOmniverse 태그를 달아 제출물을 공유하세요
또한 RTX 창작물을 커뮤니티의 작업을 선보이는 Omniverse 갤러리에 제출하세요.
또한, 샘플 코드 및 ‘시작하기’ 자료는 GitHub 콘테스트 페이지를 방문할 수 있습니다. Discord의 Omniverse 커뮤니티에 참여하여 최신 개발자 컨테스트 뉴스, 콘텐츠 및 혁신에 대한 최신 소식을 놓치지 마세요. NVIDIA 블로그에서 컨테스트와 이러한 도구가 3D 월드 제작에 어떤 도움이 되는지 알아보실 수 있습니다.
튜토리얼을 시청하여 UI 패널이 있고 버튼을 클릭하면 큐브를 생성하는 Omniverse 확장 프로그램을 만드는 방법을 알아보세요.
개요를 시청해 프로그래밍 방식으로 장면을 구축하는 Omniverse Code를 사용해 도구를 제작하는 법을 알아보세요.
장면에 대한 추가적인 컨트롤, 도구 및 메타데이터를 제공하는 인터랙티브 오버레이를 만드는 방법을 배웁니다.
Python에서 맞춤형 UI를 만드는 툴킷인 Omniverse Kit 및 Omni.UI를 사용하는 방법을 알아보세요.
Damien Fagnou
VP, Omniverse Engineering
Omniverse, NVIDIA
Nyla Worker
제품 관리자
Omniverse, NVIDIA
Victor Yudin
소프트웨어 아키텍트
Omniverse, NVIDIA
Michael Wagner
CTO
Ipolog
Daniela Hasenbring
선임 소프트웨어 엔지니어
Omniverse, NVIDIA
Yutaka Yoshisaka(Ft-Lab)
도구 개발자
Germán Ceballos
연구원
Ericsson
Elvis Huang
혁신 책임자
Reallusion
Omniverse 컨테스트 포럼 또는 NVIDIA의 Discord 서버에서 Omniverse 전문가들과 채팅해 보세요.