Omniverse para Mídia e Entretenimento

O NVIDIA Omniverse é uma plataforma virtual revolucionária que foi desenvolvida para colaboração e simulação fotorrealista em tempo real. Agora os estúdios podem colaborar nas mesmas cenas, de qualquer lugar, e maximizar a produtividade, melhorar a comunicação e aumentar a criatividade.

Revolucionando a Mídia e o Entretenimento

As mudanças nos setores cinematográfico, televisivo e de broadcast estão ocorrendo com rapidez, e novos pipelines de produção estão surgindo para atender à demanda cada vez maior por conteúdo de alta qualidade com uma equipe espalhada pelo mundo.

O NVIDIA Omniverse oferece aos criadores de conteúdo a capacidade de colaborar em várias aplicações de criação padrão do setor para gerar resultados em tempo real. 

 

Omniverse Acelera Cargas de Trabalho de Todos os Portes

Maximize Workflows Otimizados

Workflows Eficientes e Otimizados

Possibilite a colaboração perfeita e em tempo real entre escritórios, equipes e as principais aplicações de software do setor, além de maximizar as iterações criativas com menos tempo necessário para a produção.

NVIDIA RTX

Visualização com Ray Tracing Multi-GPU em Tempo Real

Possibilite ray tracing e path tracing multi-GPU de alta qualidade em tempo real nos conteúdos USD com a NVIDIA RTX.

Tecnologias de Simulação e AI da NVIDIA

Simulação Fisicamente Precisa

Realize simulações de alto desempenho de mundos 3D complexos e fisicamente precisos com o mínimo de esforço usando as tecnologias mais atuais de simulação e AI da NVIDIA.

A Conferência para Desenvolvedores para a Era da AI e do Metaverso

A Conferência para Desenvolvedores
para a Era da AI e do Metaverso

Descubra como os principais estúdios de cinema e produção do mundo criam os filmes e os programas de televisão mais avançados e visualmente ricos, com efeitos visuais impressionantes, animações realistas e o NVIDIA Omniverse.

  • A ILM Apresenta: Aproveitando a AI em Efeitos Visuais e Produção Virtual da StageCraft

    • Landis Fields, diretor de criação vencedor do Emmy, Industrial Light & Magic

    Em termos de efeitos visuais modernos e produção virtual de ponta, buscamos criar conjuntos digitais e ambientes fotorrealistas que possam ser manipulados em tempo real. Um elemento-chave em qualquer ambiente externo é uma cúpula de céu, muitas vezes, utilizada para iluminar a cena virtual e os efeitos na câmera. Trabalhando com o poderoso DeepSearch habilitado por AI da NVIDIA, a equipe da Industrial Light & Magic mostrará como eles aproveitam sua biblioteca de elementos artísticos incomparáveis e o Omniverse Enterprise para oferecer aos cineastas flexibilidade máxima para desenvolver a aparência certa e a iluminação ideal para uma cena.

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  • Bases do Metaverso: HTML para Mundos Virtuais 3D

    • Michael Kass, Engenheiro Sênior de Destaque, NVIDIA
    • Rev Lebaredian, Vice-Presidente de Tecnologia de Simulação e Engenharia do Omniverse, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Diretor Sênior de Engenharia da 3D & Immersive, Adobe
    • Steve May, Vice-Presidente, CTO, Pixar
    • Mason Sheffield, Diretor Sênior de Tecnologia Criativa, Lowe's Innovation Labs, Lowe's
    • Natalya Tatarchuk, Membro Distinto Técnico e Arquiteta-Chefe, Inovação Gráfica e Arte Profissional, Unity
    • Matt Sivertson, Vice-Presidente e Arquiteto-Chefe, Mídia e Entretenimento, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, Especialista Sênior, Visualização, Volvo Cars

    Participe desta sessão para ouvir um painel de líderes técnicos reconhecidos falarem sobre o Universal Scene Description (USD) como padrão para a evolução 3D da internet: o metaverso. Esses participantes ilustres discutem por que estão investindo ou adotando o USD e quais avanços tecnológicos precisam ser feitos para podermos utilizar todo o seu verdadeiro potencial.

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  • Omniverse de Um Artista: Como Criar Mundos Virtuais Fotorrealistas em Larga Escala

    • Gabriele Leone, Diretor de Arte Sênior, NVIDIA

    Ouça os artistas ambientais especialistas da NVIDIA e veja como 30 artistas construíram uma icônica demonstração de vários mundos em três meses. Mergulhe em um workflow com Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini e NVIDIA Omniverse Create, e veja como os artistas criaram uma cena enorme que demonstra as tecnologias mais atuais de NVIDIA RTX, AI e física.

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  • Como a Computação Espacial Está Indo para a Hiperescala

    • Omer Shapira, Engenheiro Sênior, Omniverse, NVIDIA

    Os recentes avanços em pipelines de computação possibilitaram saltos na tecnologia centrada no corpo humano, como realidade virtual (VR) com ray tracing total. Simultaneamente, os gargalos de rede diminuíram ao ponto de tornar realidade o streaming de pixels diretamente dos data centers para os HMDs. Confira a palestra para descobrir o potencial da computação centrada no corpo humano na escala do data center e quais aplicações, experiências e novas ciências ela possibilita.

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  • Desenvolvimento de Games Acelerado pelo Omniverse

    • Alex Dunn, Engenheiro de Tecnologia de Desenvolvedores, NVIDIA

    O Omniverse oferece aos gamers e desenvolvedores acesso às tecnologias RTX e de renderização por AI mais atuais. Saiba como aproveitar rapidamente várias extensões pré-desenvolvidas ao longo de anos de experiência na NVIDIA para acelerar sua experiência nos games.

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Três headshots com fundos escuros variando entre cinza escuro e roxo escuro. O headshot à esquerda mostra um homem de camisa cinza com uma faixa dourada que diz Stephen Jones, NVIDIA. O headshot do meio mostra uma mulher de camisa vermelha com uma faixa dourada que diz Anima Anandkumar, NVIDIA. O headshot à direita mostra um homem de camisa preta e colarinho cinza com uma faixa dourada que diz Ian Buck, NVIDIA.

Empresas e Estúdios que Usam o Omniverse

DNEG
Framestore
Moonshine
Notch
Reallusion
WPP

O Omniverse é fundamental para o futuro da criação de conteúdo 3D, e a Reallusion tem a honra de contribuir para seu desenvolvimento. Disponibilizamos soluções de personagens e animação 3D para qualquer cena, e nossos usuários podem aproveitar o poder colaborativo em tempo real do Omniverse.

— John C Martin II | Vice-Presidente | Reallusion

Estamos felizes com as possibilidades de colaboração e interoperabilidade que o Omniverse traz aos profissionais que usam o Notch, especialmente no setor de produção virtual e eventos ao vivo.

— Matt Swoboda | Fundador e Diretor | Notch

A NVIDIA continua aprimorando o hardware de última geração para gráficos, e o Omniverse mostra as possibilidades do ray tracing em tempo real. O potencial para melhorar o processo criativo em todos os estágios de VFX e canais de animação será transformador.

— François Chardavoine | Vice-Presidente de Tecnologia | Lucasfilm & Industrial Light & Magic

Acreditamos que a plataforma Omniverse é uma grande mudança no setor de mídia e entretenimento e estamos empolgados em fazer uma parceria com a NVIDIA para disponibilizá-la no mercado. A World Wide Technology usou o Omniverse no Advanced Technology Center para fazer uma apresentação para nossos clientes, e temos muitas parcerias, conhecimentos técnicos e serviços para ajudá-los a testar e implantar a solução completa.

— John Britt | Diretor de Mídia | WWT

O uso da GPU NVIDIA RTX com o software NVIDIA RTX Virtual Workstation acelerará significativamente o workflow de design moderno, permitindo realizar tarefas com mais eficiência. A interface do NVIDIA Omniverse é simples e fácil de usar. Com as conexões em tempo real entre o Maya e o Unreal Engine, só precisamos pressionar duas teclas para exportar o modelo modificado pelo Maya para o Unreal Engine, um método muito simples e fácil para os designers.

— Chia-Chi Lin | Fundador e CEO | Moonshine

Para criar trabalhos vencedores do Oscar, a DNEG sempre se desenvolveu bem na colaboração e na energia criativa que fornece. Com nove instalações ao redor do mundo, estivemos na vanguarda da produção virtualizada. Estamos empolgados em trabalhar com a NVIDIA para reinventar a maneira com que nossos artistas e supervisores colaboram globalmente em tempo real com o NVIDIA Omniverse.

— Roy C. Anthony | Diretor Global de Pesquisa | DNEG

A Sony Pictures Animation sempre ultrapassou os limites da criatividade, tanto em nossa narrativa quanto no aspecto visual. O NVIDIA Omniverse fornecerá uma base empolgante para a inovação contínua rumo a esse objetivo. O Omniverse dará aos nossos artistas a capacidade de explorar ambientes complexos durante o processo de desenvolvimento narrativo e visual, independentemente da sua localização física, permitindo que nosso estúdio colabore de forma integrada, de maneiras que antes eram impossíveis.

— Yiotis Katsambas | Diretor Executivo de Tecnologia | Sony Pictures Animation

Workflow

Transformando a Mídia e o Entretenimento com Visualização e Colaboração 3D de Fidelidade Total

Design Conceitual Inicial com o NVIDIA Omniverse

Visualize Mais Rápido

Desenvolva e refine designs conceituais e pré-visualizações fisicamente precisos com fidelidade total com ray tracing em tempo real e path tracing interativo usando o Omniverse RTX Renderer.

Design Iterativo Acelerado e Reuniões Diárias em Tempo Real

Crie de Modo Mais Inteligente

Crie ambientes complexos com mais rapidez e facilidade usando AI com o DeepSearch e ofereça imagens e sequências mais rapidamente dimensionando em todas as workstations e servidores NVIDIA RTX com o Omniverse Farm.

 Colabore e Comunique-se com Facilidade

Colabore Globalmente

Colabore com vários artistas globais em várias ferramentas de criação de conteúdo digital (DCC - Digital Content Creation) padrão do setor usando o Universal Scene Description (USD) e elementos artísticos compartilhados com segurança, tudo em tempo real.

Soluções

Aplicações e Conectores

O Omniverse oferece aplicações desenvolvidas especialmente para workflows específicos do setor, como o Omniverse Audio2Face, o Omniverse Create e o Omniverse View. Os profissionais do setor podem usar o Omniverse View com aplicações de terceiros conectadas à plataforma via Omniverse Connectors.

Create

NVIDIA Omniverse Create

Machinima

NVIDIA Omniverse Machinima

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA Omniverse View

Participe dos Fóruns do Omniverse
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

 

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Em Breve

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Blender

Blender

 

Autodesk Maya

Autodesk Maya


 

Substance 3D Materials

Substance 3D Materials

 

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder
Em Breve

Unreal Engine da Epic Games

Unreal Engine da Epic Games

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA Omniverse Create

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA Omniverse View

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA Omniverse Create

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA Omniverse View

Participe dos Fóruns do Omniverse
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Em Breve






Notch

NOTCH
Em breve






Blender

Blender






Reallusion iClone

Reallusion iClone











Adobe Photoshop

ADOBE PHOTOSHOP 


Reallusion Character Creator 3

Reallusion Character Creator




Autodesk Maya

Autodesk Maya





Substance 3D Materials

Substance 3D Materials







Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D




Autodesk MotionBuilder

AUTODESK MotionBuilder
Em breve






Unreal Engine da Epic Games

Unreal Engine da Epic Games

NVIDIA Omniverse Create

O Omniverse Create é uma aplicação que acelera a composição avançada de cenas e oferece aos usuários o poder de montar, iluminar, simular e renderizar cenas no USD da Pixar de modo interativo e em tempo real.

O Create unifica o pipeline de produção e pós-produção. Os profissionais podem facilmente criar animações complexas, fisicamente precisas e em tempo real, sets virtuais, gráficos em transmissões ou imagens impressionantes com efeitos visuais na câmera e ainda trabalhar simultaneamente em diferentes aplicações de criação.

Saiba Mais sobre o NVIDIA Omniverse Create

NVIDIA Omniverse Audio2Face

O Omniverse Audio2Face é uma aplicação com tecnologia fornecida por AI que gera animações faciais expressivas a partir de uma única fonte de áudio.  

O Audio2Face simplifica a animação de personagens 3D para que ela corresponda à faixa do voice-over, seja na animação de personagens de um game ou filme, de assistentes digitais em tempo real ou só por diversão. Use a aplicação para interações em tempo real ou como uma ferramenta tradicional de criação de animações faciais. Gere os resultados em tempo real ou deixe-os para depois, você decide.

Saiba Mais sobre o NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA Omniverse View

O Omniverse View é uma aplicação de visualização, simples e potente, feita para revisar cenas 3D com um fotorrealismo impressionante e precisão física.

O View oferece uma plataforma centralizada com tecnologia RTX e ferramentas avançadas para renderização, materiais e iluminação, permitindo que os departamentos de arte revisem cenas em quase qualquer dispositivo.

Saiba Mais sobre o NVIDIA Omniverse View

Experimente o NVIDIA Omniverse Hoje Mesmo

Encontre a licença ideal para o seu workflow 3D e comece a usar o Omniverse imediatamente.

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Criadores

Download e Criações Gratuitos

O Omniverse funciona como um hub para conectar e aprimorar perfeitamente aplicações de criação 3D, unificando elementos artísticos, bibliotecas e ferramentas para um workflow sem interrupções e permitindo que os artistas alcancem novos níveis de liberdade criativa.

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Desenvolvedores

Desenvolvimento e Distribuição Gratuitos

O Omniverse foi desenvolvido pensando em desenvolvedores e oferece a eles a capacidade de personalizar os workflows 3D em todas as camadas para criar conectores, extensões, aplicações e microsserviços do Omniverse com facilidade.

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Empresarial

Teste Gratuito I Licença Anual

O Omniverse Enterprise transforma workflows complexos de design para empresas de todos os portes. Ele permite a colaboração em tempo real com vários usuários e locais, usando diversas aplicações com dados centralizados do projeto.

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