Mídia e Entretenimento no Omniverse O NVIDIA Omniverse™ é uma plataforma virtual revolucionária que foi desenvolvida para a colaboração virtual e a simulação fotorrealista em tempo real. Agora, os estúdios podem melhorar a comunicação e aumentar a criatividade, além de colaborar nas mesmas cenas 3D de qualquer lugar. COMEÇAR
O Omniverse é fundamental para o futuro da criação de conteúdo 3D, e a Reallusion tem a honra de contribuir para seu desenvolvimento. Disponibilizamos soluções de personagens e animação 3D para qualquer cena, e nossos usuários podem aproveitar o poder colaborativo em tempo real do Omniverse. — John C Martin II | Vice-Presidente | Reallusion
É muito animador conectar o PocketStudio ao Omniverse, pois assim nossos usuários podem ampliar a colaboração com outras ferramentas de criação de conteúdo digital e renderização com RTX para além do que podemos fazer sozinhos. — Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio
Estamos felizes com as possibilidades de colaboração e interoperabilidade que o Omniverse traz aos profissionais que usam o Notch, especialmente no setor de produção virtual e eventos ao vivo. — Matt Swoboda | Fundador e Diretor | Notch
A NVIDIA continua aprimorando o hardware de última geração para gráficos, e o Omniverse mostra as possibilidades do ray tracing em tempo real. O potencial para melhorar o processo criativo em todos os estágios de VFX e canais de animação será transformador. — François Chardavoine | Vice-Presidente de Tecnologia | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
Acreditamos que a plataforma Omniverse é uma grande mudança no setor de mídia e entretenimento e estamos empolgados em fazer uma parceria com a NVIDIA para disponibilizá-la no mercado. A World Wide Technology usou o Omniverse no Advanced Technology Center para fazer uma apresentação para nossos clientes, e temos muitas parcerias, conhecimentos técnicos e serviços para ajudá-los a testar e implantar a solução completa. — John Britt | Diretor de Mídia | WWT
O uso da GPU NVIDIA RTX com o software NVIDIA RTX Virtual Workstation acelerará significativamente o workflow de design moderno, permitindo realizar tarefas com mais eficiência. A interface do NVIDIA Omniverse é simples e fácil de usar. Com as conexões em tempo real entre o Maya e o Unreal Engine, só precisamos pressionar duas teclas para exportar o modelo modificado pelo Maya para o Unreal Engine, um método muito simples e fácil para os designers. — Chia-Chi Lin | Fundador e CEO | Moonshine
Desenvolva no Omniverse Os desenvolvedores podem projetar, personalizar e criar seus próprios softwares e extensões da plataforma. Saiba Mais