Los éxitos siguen llegando este mes de septiembre, con aún más lanzamientos de juegos de DLSS 4.5 y actualizaciones a lanzamientos de alta calificación.
La tan esperada actualización de Path Tracing y Reconstrucción de Rayos de DLSS en 007 First Light acaba de salir en línea, lo que hace que sus espectaculares momentos cinematográficos se vean aún más realistas.
Más tarde hoy, RuneScape: Dragonwilds sale de Acceso Anticipado y se actualiza a DLSS 4.5. Y se lanza Active Matter, lo que ofrece a los jugadores un nuevo juego de disparos PvPvE para dominar.
Mañana se lanza Aniimo, el RPG de mundo abierto gratuito y de captura de criaturas que cuenta con una gran presencia en listas de deseos.
Y Halloween: The Game, que cuenta con Reconstrucción de Rayos de DLSS, ya está disponible, al igual que la actualización de DLSS 4.5 de No Man’s Sky.
En 007 First Light, el juego aclamado por la crítica y que ha vendido millones de copias, sigue a James Bond como un recluta joven, ingenioso y a veces imprudente en el programa de entrenamiento del MI6, y descubre una historia de origen reimaginada del espía más famoso del mundo. Incorporando el juego de sigilo característico de IO Interactive con la acción de James Bond de clase mundial, te embarcarás en misiones en ubicaciones impresionantes de todo el mundo, conducirás vehículos icónicos y te sumergirás en una aventura cinematográfica en busca de un agente deshonesto que siempre está un paso por delante.
Desde su lanzamiento, 007 First Light ha incluido Superresolución y Generación de Fotogramas Múltiples Dinámica de DLSS, lo que acelera las velocidades de fotogramas y mejora la calidad de la imagen para jugadores de GeForce RTX.
Ahora, el path tracing se ha agregado a 007 First Light, lo que introduce iluminación, sombras y reflejos extra detallados, lo que hace que sus niveles y escenarios sean aún más cinematográficos, inmersivos y realistas. Y la Reconstrucción de Rayos de DLSS garantiza que la fidelidad, la claridad y la precisión de estas adiciones estén en su mejor momento.
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En la siguiente comparación, una iluminación más precisa amplifica el arte de la escena, lo que baña la instalación de arte en cáusticas y luz reflejada, que se refleja correctamente en el suelo. En otros lugares, los objetos se sombrean correctamente, la iluminación se ocluye con precisión, la luz brillante de la pieza de arte central ilumina los objetos circundantes y los nuevos reflejos de otras luces y objetos mejoran aún más el realismo y la inmersión de la escena.
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En todas las escenas, el path tracing mejora en gran medida la precisión y la calidad de la iluminación. Aquí, la cómoda y el arte reciben un sombreado preciso y un sombreado por oclusión ambiental, la luz es más brillante y vibrante, se renderizan reflejos precisos y la fidelidad de la iluminación global de la luz solar conduce a un ambiente renderizado con mayor precisión.
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A continuación, puedes consultar las especificaciones del sistema recomendadas para jugar con path tracing en las GPU GeForce RTX Serie 50 para desktop con Reconstrucción de Rayos de DLSS:
Para disfrutar de la mejor experiencia al jugar a 007: First Light, recomendamos instalar nuestro driver de GeForce Game Ready más reciente desde la NVIDIA App o nuestro sitio web, ya que incluye específicamente compatibilidad con la actualización de hoy.
Si aún no has agregado 007: First Light a tu biblioteca, ahora es el momento perfecto y, para agregar un incentivo adicional para adquirir este juego aclamado por la crítica, actualmente tienes un descuento en Steam por tiempo limitado.
Si ya tienes 007: First Light, pero estás lejos de casa y de tu PC o laptop GeForce RTX, o simplemente no tienes un sistema GeForce RTX capaz de jugar a 007: First Light con path tracing, de todos modos puedes experimentar el juego con la nueva actualización, en su mejor momento, mediante streaming desde la nube a casi cualquier dispositivo con una membresía Ultimate GeForce NOW.
Active Matter de Gaijin Entertainment es un juego de disparos militar PvPvE, PvE y PvP en línea que está ambientado en un multiverso destrozado por una catástrofe cuántica. Cada jugador controla a un operativo atrapado en un bucle de tiempo, resucitado siempre en el mismo punto, y entra en zonas cuánticas inestables ricas en materia activa, una sustancia capaz de deformar y rasgar el tejido del espacio-tiempo.
Rivales de otras líneas de tiempo, anomalías que rompen la física y cambian la fuerza gravitacional, y seres etéreos se interponen en el camino. Los jugadores cosechan materia activa, recogen el botín y se dirigen a un área segura antes de que toda la zona deje de existir con todo lo que hay dentro.
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Active Matter se lanza en Steam más tarde hoy, después del lanzamiento de una versión preliminar a través del sitio web oficial del juego el año pasado. La versión de lanzamiento agrega nuevo contenido e incluye compatibilidad con DLSS 4.5 con Superresolución, Reconstrucción de Rayos y Generación de Fotogramas Múltiples Dinámica, que aceleran y mejoran la calidad de la imagen y te ofrecen el margen de rendimiento para activar los reflejos y las configuraciones de sombras de ray tracing del juego.
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Los jugadores también pueden sumergirse en Active Matter incluso sin el hardware más reciente, haciendo streaming en GeForce NOW cuando se lance más tarde hoy.
Aniimo, de Pawprint Studios, es un RPG gratuito de mundo abierto y nueva generación centrado en la captura de criaturas. Los jugadores pueden explorar el vasto continente de Idyll, lleno de belleza y el entorno perfecto para capturar, hacer Twine, encontrar respuestas y permitir que los propios Aniimo alcancen su pleno potencial. Desafía, corre, descubre... la exploración inmersiva garantiza que cada paso del viaje sea atractivo. Ya sea que estén planeando, buceando o excavando, los jugadores pueden llegar a cualquier lugar, solos o con amigos.
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Aniimo se lanza oficialmente el 16 de septiembre y ofrece compatibilidad desde el primer día para Superresolución y Generación de Fotogramas Múltiples Dinámica de DLSS, lo que ofrece a GeForce RTX una mejor calidad de imagen y un desempeño acelerado.
Y a principios de 2027, Aniimo introducirá compatibilidad con NVIDIA ACE, lo que permitirá a los jugadores interactuar con sus criaturas:
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En lugar de navegar por los menús tradicionales, los jugadores interactuarán con su Aniimo utilizando el lenguaje natural. Chatea con ellos, enséñales nuevas habilidades y despáchalos para reunir recursos a través de entradas de voz. Cada Aniimo mostrará emociones dinámicas en función de las respuestas de los jugadores, lo que fomentará una conexión más auténtica y significativa con las criaturas que viven y trabajan a su lado.
La integración de NVIDIA ACE está impulsada por un modelo de lenguaje pequeño (SLM) de la familia Nemotron, alojado localmente y optimizado, que se ejecuta en la GPU del jugador. Esto potencia la inteligencia de cada Aniimo, lo que les permite interpretar la intención del jugador y activar las API de comportamiento en el juego para acciones y reacciones realistas.
No Man's Sky de Hello Games pone a los jugadores en un universo infinito generado por procedimiento, lleno de misterio y maravillas. Sigue la historia hasta el final, o simplemente sobrevive, explora y construye, solo o en línea con otros jugadores en los enormes mundos de este título. Con nuevo contenido y funciones agregadas con frecuencia, siempre hay una razón para jugar y explorar en el tan amado juego de supervivencia y exploración de mundo abierto.
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Anteriormente, Hello Games había agregado compatibilidad con Superresolución y Generación de Fotogramas de DLSS, DLAA y NVIDIA Reflex. En la Actualización de Cosmos recientemente lanzada, que coincidió con el décimo aniversario de No Man’s Sky, Hello Games ahora ha introducido compatibilidad con DLSS 4.5, lo que ha llevado a nuestro modelo más reciente a Superresolución y un modo de hasta 6 veces para la Generación de Fotogramas Múltiples, lo que mejora aún más la calidad de imagen en la inmensidad del espacio y permite a los jugadores de GeForce RTX Serie 50 alcanzar velocidades de fotogramas aún más altas.
Además, los usuarios de NVIDIA App pueden activar la Generación de Fotogramas Múltiples Dinámica a través de nuestras anulaciones de DLSS, para un desempeño optimizado en cada entorno generado por procedimientos.
Los dragones han despertado en el continente olvidado de RuneScape, Ashenfall. Varado en esta tierra indómita, debes reunir recursos, construir refugios y elaborar armas para resistir la creciente amenaza de los dragones en RuneScape: Dragonwilds de Jagex. Solo dominando la supervivencia y descubriendo antiguos secretos puedes esperar matar a la Reina Dragón y recuperar Ashenfall, solo o con hasta 3 amigos.
Esta nueva aventura combina alta fantasía, elementos de RPG ligeros y la tradición icónica de RuneScape en un continente nunca visto antes. Viaja a través de las vastas y vibrantes regiones de Ashenfall y descubre las ruinas de civilizaciones olvidadas para descubrir por qué la magia salvaje y transformadora se derrama de sus tierras fracturadas.
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RuneScape: Dragonwilds se lanzó con Acceso Anticipado en 2025, saliendo inicialmente con Superresolución y Generación de Fotogramas de DLSS y DLAA, antes de agregar rápidamente Generación de Fotogramas Múltiples unos meses después.
Más tarde hoy, RuneScape: Dragonwilds sale de Acceso Anticipado con su versión oficial v1.0, lo que concluye la Kuldra Saga con jugadores que se lanzan a la incursión Scorned Wilderness para intentar derrotarla. Para jugadores de GeForce RTX, la versión v1.0 se actualiza a DLSS 4.5 y agrega compatibilidad con Generación de Fotogramas Múltiples Dinámica, lo que mejora la calidad de la imagen y acelera aún más el desempeño.
Revive los eventos de Halloween de 1978 en Halloween: The Game de IllFonic, ya sea como un civil que intenta proteger a los habitantes de Haddonfield de The Shape en el multijugador 1 contra 4, o como el propio Michael Myers tomando el cuchillo para acosar a las víctimas una por una.
O en el modo de historia para un solo jugador, vive la escalofriante historia que rodea el escape de Michael Myers del Smith's Grove Sanitarium y los terroríficos eventos que le siguieron. Encarna el mal puro como el verdadero Boogeyman y comete los horrores que llevaron a la Noche de Halloween en 1978.
Las escenas cinemáticas de la historia introducen capítulos, personajes y puntos de la trama con la estética icónica de Halloween: The Game y recreaciones de tomas, lo que crea un Haddonfield inspirado en la película original. Sin embargo, el juego va más allá de rendir homenaje a la película seminal, llevándola en nuevas direcciones creativas para inyectar sorpresas y desarrollar la monstruosa y mítica intriga de Michael Myers.
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Halloween: The Game ya está disponible, y los jugadores de PC con GPU GeForce RTX pueden activar la Superresolución y la Generación de Fotogramas de DLSS en el juego para acelerar el desempeño. Y si un jugador activa los efectos de ray tracing del juego, también tendrá la oportunidad de habilitar la Reconstrucción de Rayos de DLSS para mejorar en gran medida la fidelidad.
Los usuarios de NVIDIA App, por su parte, pueden llevar la calidad de imagen y el desempeño al máximo con nuestras anulaciones de DLSS, que te permiten actualizar a DLSS 4.5 con Superresolución, Generación de Fotogramas Múltiples Dinámica y Reconstrucción de Rayos, lo que hace que el juego sea aún más realista, inmersivo y aterrador.
Si tu sistema no está preparado para CONTROL Resonant en su mejor versión, obtén la actualización definitiva con nuestro bundle CONTROL Resonant GeForce RTX Serie 50, que incluye una copia de Steam del juego con la compra de una tarjeta gráfica GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, o un desktop 5070, o una laptop con GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o una GPU para laptop 5070 elegible en minoristas y vendedores en línea participantes*.
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Pronto llegarán aún más integraciones de DLSS para toda una serie de juegos. Regresa regularmente para ver un resumen de los próximos títulos de DLSS y RTX, y consulta aquí para ver la lista completa de más de 1,000 juegos y aplicaciones mejorados por RTX, junto con una lista de todos los juegos y aplicaciones con compatibilidad verificada para las anulaciones de DLSS 4 de NVIDIA app.