En CES 2026, lanzamos NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, que mejora aún más la calidad de imagen en todas las GPUs GeForce RTX con un modelo transformer de última generación de segunda generación.
En una prueba a ciegas con miles de jugadores, DLSS 4.5 Super Resolution superó la resolución nativa en calidad visual en los seis juegos probados por ComputerBase. Encantados con este aumento de detalle, los usuarios han aplicado DLSS 4.5 Super Resolution a cientos de juegos a través de NVIDIA app, ahora los desarrolladores están incorporando la compatibilidad en el juego a INDUSTRIA 2, War Thunder, Where Winds Meet y muchos otros títulos.
DLSS 4.5 también introduce 6X Multi Frame Generation para obtener imágenes fluidas y Dynamic Multi Frame Generation que permite a los juegos y NVIDIA app ajustar el multiplicador de fotogramas durante el juego para alcanzar la velocidad de fotogramas objetivo del jugador o la frecuencia de actualización de su pantalla.
A partir del 31 de marzo, los jugadores de GeForce RTX Serie 50 podrán acelerar tus juegos favoritos con DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y 6X Multi Frame Generation utilizando NVIDIA app. Los próximos juegos también incorporarán estas funciones, entre ellos 007 First Light, CONTROL Resonant y Tides of Annihilation.
A continuación, puedes ver 20 nuevos anuncios de juegos con DLSS y Path Tracing, nuevos tráilers exclusivos de juegos con DLSS y mucho más. En resumen:
DLSS 4.5 introduce y mejora varias funciones, lo que hace que tu experiencia sea aún mejor:
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DLSS 4.5 Super Resolution disponible para todos los jugadores de GeForce RTX en NVIDIA app, lo que permite a los usuarios actualizar cientos de juegos.
El 31 de marzo, como parte de nuestra próxima versión beta opcional de NVIDIA app, overrides de DLSS 4.5 de Dynamic Multi Frame Generation y Multi Frame Generation 6X Modo para los propietarios de GeForce RTX Serie 50. Para participar en la versión beta, ve a Configuración > Acerca de NVIDIA app. El lanzamiento oficial se realizará en una fecha posterior.
Se requerirá el Driver GeForce Game Ready 595.79 WHQL, o una versión más reciente, para utilizar todas las nuevas funciones.
007 First Light es un juego de acción y aventuras en tercera persona que combina la mecánica de juego de sigilo y acción característica de IO Interactive con una historia totalmente original y reinventada sobre los orígenes del joven James Bond. Los jugadores se pondrán en la piel de un Bond de 26 años, un prometedor, pero a veces rebelde tripulante de la Royal Navy que es reclutado por el MI6, sumergiéndose en el exótico y peligroso mundo del espionaje.
Las aventuras de Bond llevarán a los jugadores por todo el mundo, donde se enfrentarán cara a cara con aliados y enemigos mientras eligen cómo superar los obstáculos y desafíos, ya sea con fuerza bruta, astucia o ingenio encantador.
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Anteriormente, anunciamos una colaboración con IO Interactive para mejorar 007 First Light en PC con DLSS. Hoy revelamos que 007 First Light se lanzará con soporte nativo para DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y DLSS Ray Reconstruction, y sus imágenes se trazarán por path tracing, maximizando la velocidad de fotogramas y la calidad de imagen en PC y laptops GeForce RTX.
Echa un primer vistazo a la tecnología DLSS 4.5 y de path tracing de 007 First Light en nuestro nuevo tráiler exclusivo:
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Disfruta de los efectos de path tracing de 007 First Light en todo su esplendor en las nuevas capturas de pantalla exclusivas para PC:
Descubre más sobre las mejoras exclusivas para PC de 007 First Light en un video con una entrevista a los desarrolladores, en la que participan Ulas Karademir (director técnico), Henrik Schlichter (ingeniero principal y director de desarrollo) y Rasmus Poulsen (director artístico de la franquicia) de IO Interactive:
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Si no tienes el hardware más reciente para disfrutar de 007 First Light en su máxima expresión, con DLSS 4.5 y path tracing, puedes transmitirlo a través de la nube con una membresía premium a GeForce NOW.
¡CONTROL Resonant, de Remedy Entertainment, se lanzará a finales de este año! En la secuela del galardonado CONTROL, explorarás las extensas zonas de un Manhattan devastado, invadido por las influencias corruptoras del caótico Hiss, el microorganismo invasor, el Moho y otras amenazas paranormales retorcidas.
Toma el control de Dylan Faden, hermano del director de la FBC Jesse Faden, mientras intenta comprender y contener los peligros que se han extendido más allá de los límites de la Casa Más Antigua para destrozar nuestro mundo, y desbloquear todo el potencial de sus habilidades sobrenaturales.
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A día de hoy, CONTROL sigue siendo un impresionante escaparate gráfico, con múltiples efectos inmersivos de ray tracing que mejoran todos los aspectos del juego. CONTROL Resonant lleva la calidad de imagen y la inmersión al siguiente nivel al lanzarse con efectos de path tracing y NVIDIA RTX Mega Geometry, mejorados por DLSS Ray Reconstruction y acelerados por DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
Echa un vistazo a nuestro nuevo tráiler exclusivo a continuación para ver por primera vez CONTROL Resonant mejorado con path tracing y nuestro conjunto de tecnologías DLSS y RTX
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Para conocer las últimas noticias sobre el próximo CONTROL Resonant, marca la página web oficial como favorita y asegúrate de agregarlo a tu lista de deseos en Steam.
Star Wars: Galactic Racer™ es una reinvención de las carreras de alto riesgo nacida en el anillo exterior sin ley de la galaxia de Star Wars™.
El dominio del Imperio sobre la galaxia finalmente se ha roto y, con su caída, surge una nueva obsesión: la velocidad. Mientras la Nueva República lucha por reconstruirse, las apuestas, el entretenimiento y la gloria alimentan un floreciente mercado clandestino. De este caos nace la Liga Galáctica: un circuito de carreras no autorizado en el que los sindicatos patrocinan a los pilotos, las fortunas se ganan y se pierden en segundos, y solo los más audaces sobreviven.
Únete a la Liga Galáctica: embiste, empuja y derriba a tus rivales en circuitos variados en los que no hay dos carreras iguales. Pilota diferentes clases de naves repulsoras, cada una con una física y un estilo de juego distintos. Juega en solitario en una campaña basada en la historia de alianzas cambiantes, o enfréntate a emocionantes partidas PvP estratégicas en las que tu reputación está en juego.
Star Wars: Galactic Racer se lanzará a finales de este año y hoy podemos anunciar que, cuando llegue a PC, contará con soporte nativo desde el primer día para DLSS 4.5, incluyendo Dynamic Multi Frame Generation, and Super Resolution con el modelo transformer de 2.ª generación.
Además, sus gráficos de alta fidelidad se verán mejorados por la iluminación Lumen con ray tracing acelerado por hardware, que se refina aún más con DLSS Ray Reconstruction.
Echa un vistazo a este nuevo video del juego y permanece atento para obtener más detalles.
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El protagonista, Samson, regresa a Tyndalston, una ciudad que lo moldeó con dureza, donde cada pelea es reñida y cada escapatoria se gana a pulso. Le debe a gente peligrosa más de lo que puede pagar, y están utilizando a su hermana para obligarlo a actuar. El tiempo corre. La única salida es acabar con cualquiera que se interponga en su camino. Pelea en las calles, saca a tus perseguidores de la carretera con coches... Tu deuda crece por horas y quienes te la han impuesto te presionan cada día más. Cada trabajo, cada dólar, cada decisión te abre un camino o te lo cierra. No hay segundas oportunidades. No hay red de seguridad.
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Cuando Liquid Swords' Samson se lance el 8 de abril, los jugadores de GeForce RTX podrán mejorar la calidad de imagen y el rendimiento utilizando DLSS 4.5 Super Resolution, y los efectos de ray tracing aumentarán aún más el detalle y la inmersión.
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The Vernyhorn, de INTERSTUDIO, es un juego de rol oscuro de mundo abierto, inspirado en los mitos, las creencias y las brutales realidades de las primeras sociedades eslavas de la Alta Edad Media. Recorre una tierra moldeada por leyendas olvidadas, donde cada pueblo, cueva y claro del bosque esconde ecos de historias antiguas. El mundo es duro, impredecible y está lleno de vida con sus propios ritmos, repleto de pasadizos ocultos, mazmorras misteriosas y rincones secretos que recompensan la curiosidad. Vernyhorn no te entrega su historia de mano en mano, sino que se va desvelando a medida que exploras, lo que te permite enfrentarte a las consecuencias de tus propias decisiones en un mundo profundamente arraigado en la cultura de inspiración eslava y la vida medieval.
En su lanzamiento, The Vernyhorn incluirá compatibilidad con ray tracing y DLSS 4.5, incluyendo Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación. Echa un primer vistazo a continuación en nuestro nuevo tráiler exclusivo:
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Tides of Annihilation, de Eclipse Glow Games, es un juego de acción y aventura para un solo jugador ambientado en una versión distorsionada del Londres moderno, alterado de forma catastrófica por una invasión de otro mundo. Asumiendo el papel de Gwendolyn, la única superviviente de la humanidad, los jugadores se embarcan en una legendaria aventura por los emblemáticos alrededores de Londres para recomponer el mundo destrozado y desentrañar un misterio que determinará el destino de la realidad misma. Luchando junto a caballeros espectrales invocables, los jugadores se enfrentarán a hordas de enemigos, jefes inolvidables y niveles verticales en forma de gigantescos caballeros que deambulan por el paisaje.
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Anteriormente, mostramos Tides of Annihilation funcionando con ray tracing y DLSS 4 Multi Frame Generation. Hoy podemos anunciar que, cuando se lance Tides of Annihilation, los efectos de la versión para PC se trazarán por el camino, lo que supondrá una mejora sustancial de la calidad de imagen en general, y las velocidades de fotogramas se acelerarán gracias a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
Echa un vistazo exclusivo a Tides of Annihilation con estas mejoras en nuestro nuevo tráiler:
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En Directive 8020, la Tierra está muriendo y a la humanidad se le acaba el tiempo. A 12 años luz de casa, Tau Ceti f ofrece un pequeño rayo de esperanza. Cuando la nave colonial Cassiopeia se estrella en el planeta, su tripulación pronto se da cuenta de que no están solos. De Supermassive Games, creadores de Until Dawn y The Quarry, llega esta nueva aventura cinematográfica de terror y ciencia ficción, ambientada en su universo Dark Pictures, que combina un intenso juego de supervivencia con decisiones significativas y una historia ramificada.
Perseguida por un organismo alienígena capaz de imitar a sus presas, la tripulación de la Cassiopeia debe burlar a sus perseguidores para regresar a casa con vida. Lucha por sobrevivir en el modo historia para un jugador o reúne hasta cinco tripulantes para jugar en modo cooperativo multijugador “pasa el control”, con soporte para jugar en el sofá o en línea.
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Cuando Directive 8020 de Supermassive Games se lance el 12 de mayo, se podrá disfrutar con un nivel de detalle extraordinario en los sistemas GeForce RTX Serie 50. La iluminación y los efectos con path tracing, mejorados por DLSS Ray Reconstruction, elevarán la calidad de la imagen a nuevas alturas. Y DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation maximizará el rendimiento.
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NetEase Games y Joker Studio invitan a los jugadores a adentrarse en el cautivador mundo visual de Sea of Remnants, donde asumirán el papel de un marinero parecido a una marioneta que ha perdido todos sus recuerdos del pasado. Acompañados por una misteriosa chica, los jugadores viajarán a través de vastos mares, islas inexploradas y una ciudad que poco a poco va despertando a sus secretos. A través de la exploración de un mundo abierto, intensos combates navales e interacciones dinámicas con un elenco de más de 300 excéntricos personajes, los jugadores descubrirán la verdad que se esconde tras su identidad olvidada y darán forma al destino del mundo que les rodea.
A lo largo de este extenso viaje, los jugadores pueden reclutar a una tripulación de aliados títeres únicos, personalizar sus barcos con mejoras modulares y formar equipos especializados para la exploración y las batallas por turnos. Cada decisión, ya sea perdonar a los enemigos o aprovechar las oportunidades, desencadena dramáticos efectos en cadena en todo el mundo. A medida que las facciones rivales responden a las elecciones de los jugadores y el paisaje urbano de Orbtopia evoluciona en consecuencia, no habrá dos capitanes que vivan la misma historia.
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Sea of Remnants se actualizará a DLSS 4.5 Super Resolution en un futuro próximo, tras haber invitado previamente a los jugadores a una prueba de juego equipada con DLSS 4 Super Resolution. Mientras tanto, los jugadores que habiliten los efectos de path tracing del juego pueden activar DLSS Ray Reconstruction para disfrutar de la mejor experiencia posible.
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Desarrollado por Everstone Studio, Where Winds Meet es un épico RPG de acción y aventura de mundo abierto ambientado en la turbulenta China del siglo X. Los jugadores asumirán el papel de un joven maestro de la espada mientras se embarcan en un viaje para descubrir los misterios de su propia identidad y vivir emocionantes aventuras en una época histórica volátil y llena de infinitas posibilidades. Where Winds Meet es un juego enorme con una jugabilidad basada en la narrativa, una exploración inmersiva de mundo abierto y combates de artes marciales Wuxia.
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Where Winds Meet incluye compatibilidad con DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. Y ahora, una nueva actualización que se lanzará próximamente introducirá la compatibilidad con DLSS 4.5 Super Resolution, lo que mejorará aún más la calidad de la imagen
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War Thunder, de Gaijin Entertainment, es uno de los 20 juegos más jugados cada semana en Steam, con cientos de tanques y otros vehículos militares terrestres, aviones, buques de guerra y mucho más, todos ellos renderizados con gran fidelidad y precisión, que los jugadores pueden controlar en una variedad de modos de juego arcade y realistas.
War Thunder se ha actualizado constantemente desde su lanzamiento, agregando nuevas tecnologías y mejoras, como DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution y un conjunto de efectos de Ray Tracing.
En una próxima actualización, War Thunder se mejorará con la compatibilidad con DLSS 4.5 Super Resolution, lo que mejorará aún más la fidelidad de este juego tan querido.
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Creepy Jar StarRupture es un juego de construcción de bases en primera persona de mundo abierto en acceso anticipado que ha recibido una valoración muy positiva por parte de más de 4000 jugadores desde su lanzamiento en enero. Explora un misterioso planeta en un mundo abierto en constante cambio, devastado por cataclismos recurrentes. Construye un complejo sistema industrial para extraer recursos, producir bienes y ampliar tu base. Y lucha contra hordas de monstruos alienígenas para defender tu base y sobrevivir, solo o con amigos.
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StarRupture se lanzó con DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution, que los jugadores podían actualizar a través de NVIDIA app. En una próxima actualización, DLSS 4.5, que incluye Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación, se integrará oficialmente en el juego, junto con nuevos efectos de ray tracing, lo que proporcionará a los jugadores de GeForce RTX una experiencia aún mejor. Compruébalo tú mismo en el nuevo tráiler exclusivo de DLSS 4.5 StarRupture:
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Aniimo, de Pawprint Studios, es un juego de rol gratuito de última generación con un mundo abierto en el que hay que capturar criaturas. Explora el vasto continente de Idyll, lleno de belleza y el escenario perfecto para capturar, entrelazar, encontrar respuestas y para que los Aniimo alcancen su máximo potencial.
Desafía, compite, descubre... La exploración inmersiva garantiza que cada paso del viaje sea emocionante. Ya sea planeando, buceando o excavando... puedes pisar cualquier lugar, solo o con amigos.
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Cuando se lance Aniimo, el juego será compatible con DLSS 4.5, incluyendo Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación. A continuación, puedes ver un nuevo tráiler exclusivo de DLSS 4 Multi Frame Generation Aniimo. En el momento del lanzamiento, Aniimo se verá aún mejor en todas las GPUs GeForce RTX y funcionará a velocidades de fotogramas aún más rápidas en las GPUs GeForce RTX Serie 50.
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Barkour, de VARSAV Game Studios, te pone en la piel del agente T.H.U.N.D.E.R., un agente especial de cuatro patas equipado con artilugios de alta tecnología, agilidad acrobática y un innegable encanto canino. Desde infiltraciones sigilosas hasta combates a gran escala o impresionantes carreras de parkour, cada misión ofrece a los jugadores la libertad de elegir su propio enfoque. Ya sea que te escabulles entre las sombras, entres a toda máquina o saltes por los tejados, Barkour te da la libertad de jugar a tu manera.
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Cuando se lance Barkour, el juego será compatible con DLSS 4.5, incluyendo Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación. A continuación, puedes ver un nuevo tráiler exclusivo de DLSS 4.5:
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En todo el mundo, la amenaza oculta se vuelve cada vez más evidente y extraña, y los acontecimientos incomprensibles se multiplican. A medida que los recursos de la superficie terrestre se agotan, las poderosas corporaciones recurren a las profundidades inexploradas de los océanos, sin saber el antiguo horror que están a punto de despertar.
En Cthulhu: The Cosmic Abyss, un tenso thriller lovecraftiano de Nacon y Big Bad Wolf, encarnas a Noah, encargado de investigar la misteriosa desaparición de unos mineros en las profundidades del océano Pacífico. Con la ayuda de tu compañera de IA, Key, explora la vasta y laberíntica prisión de R'lyeh, una antigua ciudad sumergida de proporciones ciclópeas, y resiste la creciente locura causada por la influencia de Cthulhu. En su interior se esconde un secreto que podría destrozar tu comprensión de la realidad.
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Cthulhu: The Cosmic Abyss se lanza el 16 de abril, y todos los jugadores de GeForce RTX pueden activar DLSS 4.5 Super Resolution en el juego para mejorar la calidad de la imagen y acelerar el rendimiento.
La Corrosión, una plaga de proporciones sin precedentes, ya ha devastado el continente de Astryan. Al otro lado del mundo, el continente de Avaris y sus pueblos nómadas, hasta ahora a salvo de los horrores engendrados por esta abominación, se encuentran ahora al borde de la extinción. Eline, una Soul Whisperer itinerante, lucha sin descanso contra la fuerza que convierte la fauna, la flora y los seres humanos de esta tierra exuberante, antaño próspera, en grotescas abominaciones. Tras un misterioso encuentro, un oscuro poder despierta en su interior, uno que puede ser la clave para poner fin a este apocalipsis: la capacidad de controlar la Corrosión dentro de su propio cuerpo.
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En el RPG de acción Edge of Memories, de Nacon y Migar Studios, tus esfuerzos por salvar el mundo se verán y funcionarán de la mejor manera posible en las GPUs GeForce RTX gracias a la inclusión desde el primer día de DLSS 4.5, que incluye Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación.
En el automovilismo, la resistencia es la disciplina definitiva en cuanto a estrategia y trabajo en equipo. Más que la velocidad pura, la clave del éxito es una coordinación perfecta entre los miembros del equipo. Endurance Motorsport Series de Nacon y KT Racing te sumerge en el corazón de esta experiencia única: ponte al volante como piloto, pero también ponte en la piel del ingeniero de carreras para tomar decisiones cruciales desde el pit lane.
Adapta tu estrategia ante las incertidumbres de la carrera, con incidentes, cambios meteorológicos, problemas mecánicos y mucho más. Para ganar, debes ser tan decisivo como preciso al volante y encontrar el equilibrio perfecto entre velocidad y consistencia para llevar a tu equipo a la victoria. El desafío se intensifica con la posibilidad de gestionar hasta tres autos simultáneamente, ya sea que compitan en la misma categoría o en categorías diferentes. Y en línea, forma un equipo de tres jugadores para enfrentarte a otros en un modo PvP cooperativo único. Compite como piloto, gana como equipo.
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Cuando se lance Endurance Motorsport Series, DLSS 4.5, que incluye including Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution que utiliza nuestro modelo transformer de 2.ª generación, estará disponible para mejorar y acelerar tu búsqueda de la gloria al volante de coches de alto rendimiento con licencia en circuitos de renombre mundial con licencia oficial.
Gray Zone Warfare, de MADFINGER Games, es un shooter táctico de mundo abierto con un alto nivel de riesgo y centrado en el PvE, y fue uno de los 10 juegos más deseados de Steam antes de su lanzamiento. Tras un misterioso suceso ocurrido en una isla del sudeste asiático, toda la zona ha sido puesta en cuarentena internacional. Con casi toda la población civil evacuada por las Naciones Unidas, tres empresas militares privadas reciben el encargo de sus enigmáticos clientes de explorar la región, descubrir sus secretos y traer de vuelta cualquier objeto de valor.
Únete a una de las PMC y recorre un vasto escenario abierto solo o en equipo. Adáptate a tu entorno, utiliza tácticas a tu favor y lucha contra otros operadores humanos y enemigos controlados por IA en un mundo persistente que sigue vivo incluso cuando no estás jugando.
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Los jugadores de GeForce RTX ya pueden acelerar y optimizar Gray Zone Warfare utilizando DLSS 4 con Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y DLSS Super Resolution. En una futura actualización que actualizará Gray Zone Warfare a Unreal Engine 5.5 y agregará nuevo contenido, se introducirá DLSS 4.5, que incluye Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación, para mejorar aún más la velocidad de fotogramas y la calidad de imagen en las GPU GeForce RTX.
Echa un primer vistazo a nuestro nuevo tráiler exclusivo de Gray Zone Warfare:
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INDUSTRIA 2, de Bleakmill y Headup, es una aventura narrativa en primera persona sobre una mujer atrapada en una dimensión paralela. Años después de los acontecimientos de INDUSTRIA, Nora se encuentra atrapada, lejos de su hogar. Atrapada entre muros construidos por máquinas, sobrevive sola en una capilla abandonada cerca de la costa.
Justo antes de que pueda escapar de la hostil dimensión paralela y regresar a su hogar en el Berlín Oriental de 1989, una serie de consecuencias imprevistas la arrastran de nuevo al corazón palpitante de la inteligencia artificial ATLAS. Nora pronto se da cuenta de que no puede evadir su pasado y debe enfrentar la inquietante responsabilidad que este conlleva: su participación en la creación de la incontrolable IA.
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Tras el lanzamiento de INDUSTRIA 2, mediante una actualización, los jugadores de GeForce RTX pueden mejorar su experiencia activando DLSS 4.5 Super Resolution, que acelera el rendimiento en esta inmersiva aventura FPS. Para obtener la máxima calidad de imagen, se puede activar la iluminación Lumen acelerada por hardware con reflejos y sombras ray tracing.
En un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores, forma un grupo de exploradores en busca de tesoros. A bordo de tu galeón, prepárate para cada misión seleccionando armas y equipo antes de partir hacia la aventura en una selva maldita inspirada en las historias de H. P. Lovecraft. Ante criaturas diabólicas y fenómenos inexplicables, la frontera que separa la realidad de la ilusión se difumina, sembrando la duda y la paranoia entre tu grupo.
Cuanto más avance, mayor será el peligro al que te enfrentarás antes de llegar a las puertas de un legendario mundo subterráneo donde te esperan riquezas inimaginables, en The Mound: Omen of Cthulhu, de Nacon y ACE Team.
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Cuando se lance The Mound: Omen of Cthulhu, los miembros de tu grupo con una GPU GeForce RTX Serie 50 podrán disfrutar de la mejor experiencia posible gracias a la inclusión desde el primer día de DLSS 4.5, que incluye Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution utilizando nuestro modelo transformer de 2.ª generación.
WARDOGS se lanzará con DLSS 4.5
WARDOGS, de BULKHEAD y Team 17, es un FPS de guerra total que combina el tiroteo táctico y el combate con armas combinadas con mecánicas de construcción y destrucción en un sandbox militarista a gran escala con capacidad para hasta 100 jugadores. Tres equipos luchan por el control de una “zona de control” aleatoria de 2 x 2 km dentro de un mapa de 256 km². El equipo con más jugadores dentro de la zona de control gana puntos, y el primer equipo en alcanzar los 100 puntos gana la partida. Las variables en la ubicación de la zona y las tácticas individuales de los jugadores hacen que ninguna partida sea igual a otra.
En cada vida, compras un equipamiento personalizado entre una amplia selección de armas, equipo, utilidades y vehículos para ayudar a tu equipo a ganar la partida. Cada acción de juego en equipo que realizas te recompensa con dinero. Desde revivir a compañeros de escuadrón, transportar a aliados a la zona o controlar el objetivo. El dinero se mantiene de una partida a otra, por lo que gastar mucho en mejor equipo, equipamiento o un vehículo en el momento adecuado tiene el potencial de cambiar el rumbo de la batalla y podría reportar grandes beneficios.
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Cuando se lance WARDOGS, DLSS 4.5, que incluye Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution que utiliza nuestro modelo transformer de 2.ª generación, estará disponible para los jugadores de GeForce RTX para mejorar su experiencia.
Battlefield 6: Season 2 está en marcha, con un nuevo mapa, nuevas armas y dispositivos, y nuevos modos por tiempo limitado. Con la configuración 4K Ultra, DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution multiplican la velocidad de fotogramas de Battlefield 6 con GeForce RTX Serie 50 en una media de 3.8 veces, lo que permite jugar a hasta 460 fotogramas por segundo en desktops.
Con las modificaciones DLSS de NVIDIA app del 31 de marzo, podrás obtener velocidades de fotogramas aún más rápidas gracias a DLSS 4.5 6X Dynamic Multi Frame Generation, ¡y una calidad de imagen aún mejor con DLSS 4.5 Super Resolution!
Para celebrar Season 2, ahora puedes conseguir un exclusivo aspecto Battlefield 6 Advancing Gloom soldier skin en GeForce Rewards, a través de NVIDIA app. Solo tienes que abrir la aplicación, hacer clic en “Canjear” en el menú de la izquierda y seguir los pasos para conseguir el aspecto, hasta agotar existencias. Los miembros de GeForce NOW Ultimate también pueden sumarse a la acción reclamando la recompensa desde el portal de tu cuenta de GeForce NOW o desde NVIDIA app.
Próximamente habrá aún más integraciones DLSS para toda una serie de juegos. Vuelve regularmente para ver un resumen de los próximos títulos DLSS y RTX, y dirígete aquí para ver la lista completa de juegos y aplicaciones mejorados con RTX, junto con una lista de todos los juegos y aplicaciones con compatibilidad verificada para NVIDIA app de DLSS 4 y DLSS 4.5 overrides.