2006년 11월 8일 출시된 GeForce 8800 GTX만큼 PC 게이밍에 큰 족적을 남긴 그래픽 카드는 드뭅니다. 출시 20주년을 맞아 GeForce 8800 GTX가 게이밍과 CUDA에 남긴 발자취를 돌아보고, Steam에서 다운로드할 수 있는 데모 'GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend'를 살펴봅니다. Unreal Engine 아티스트 딜런 브라운(Dylan Browne)이 제작한 이 데모는 최신 기술을 활용해 2006년의 모습을 그 어느 때보다 세밀하게 재현합니다.
(googleCookiePolicyLink)YouTube sets performance, advertising, and other optional cookies(/googleCookiePolicyLink) when you watch embedded videos. To watch this video, you need to turn on optional cookies for the site. By clicking “Accept and Play Video,” you will automatically turn on advertising and other optional cookies for the site and accept our (nvidiaTermsOfServiceLink)Terms of Service(/nvidiaTermsOfServiceLink) (which contains important waivers). Please see our (nvidiaPrivacyPolicyLink)Privacy Policy(/nvidiaPrivacyPolicyLink) and (nvidiaCookiePolicyLink)Cookie Policy(/nvidiaCookiePolicyLink) for more information.
Alternatively, you can (youtubeLink)watch this video on YouTube(/youtubeLink).
GeForce 8800 GTX는 게이머에게 한층 풍부한 게임 세계를 열어주고, 당시 최신작을 최고 해상도와 가장 높은 그래픽 설정으로 즐길 수 있는 성능을 제공했습니다. 개발자에게는 GPU를 활용하는 새로운 방법을 제시했습니다. 20년이 지난 지금도 이러한 발자취 덕분에 8800 GTX는 GeForce의 전설로 남아 있습니다.
GeForce 8800 GTX의 핵심은 128개의 통합 스트림 프로세서를 탑재한 NVIDIA G80 아키텍처였습니다. 이 통합 설계는 픽셀 셰이딩과 버텍스 셰이딩에 필요한 리소스를 각각의 작업량에 맞춰 유연하게 배분해 렌더링 속도를 높였습니다. 이러한 유연성과 DirectX 10 지원을 바탕으로 게임 개발자는 한층 정교하고 역동적인 세계를 구현할 수 있게 됐습니다.
GeForce 8800 GTX는 CUDA를 지원한 최초의 그래픽 카드로, CUDA의 기반을 마련하는 데 기여했습니다. 이를 통해 개발자는 GPU의 병렬 처리 성능을 그래픽 이외의 연산에도 활용할 수 있게 됐습니다.
CUDA를 활용하면 복잡한 연산 문제를 여러 개의 작은 작업으로 나누고 GPU에서 병렬로 처리할 수 있었습니다. 게임 렌더링에서 GPU가 높은 효율을 발휘하게 해준 병렬 처리 성능을 과학 컴퓨팅, 시뮬레이션, 영상 처리에도 활용할 수 있게 된 것입니다. 오늘날 CUDA는 널리 쓰이는 소프트웨어 프레임워크를 NVIDIA 하드웨어에 직접 연결하는 기반 컴퓨팅 언어로, 전 세계 주요 애플리케이션의 구동과 가속을 뒷받침합니다.
GeForce 8800 GTX를 손에 넣은 게이머라면 누구나 어떤 게임부터 해볼지 고민했습니다.
768MB GDDR3 메모리와 384비트 메모리 버스를 갖춘 이 카드는 ‘Company of Heroes’, ‘BioShock™’, ‘Crysis’처럼 당시 새로운 가능성에 도전한 게임들을 구동했습니다. 이런 게임을 접하면 새 그래픽 카드로 PC 게이밍이 어디까지 발전했는지 직접 확인해 보고 싶어졌습니다.
“그래서 ‘Crysis’는 돌아가나요?” GeForce 8800 GTX 출시 이듬해인 2007년에 나온 ‘Crysis’는 울창한 열대 환경을 구현해 PC 그래픽의 한계를 넓혔고, 게이밍 하드웨어의 성능을 가늠하는 기준이 됐습니다. 많은 PC 게이밍 팬에게 이 게임과 그래픽 카드는 섬을 탐험하고, 그래픽 설정을 조정하며, 자신의 PC가 어디까지 버틸 수 있는지 시험하던 기억을 떠올리게 합니다.
NVIDIA의 기술 데모에서도 그래픽 기술의 가능성을 엿볼 수 있었습니다. 'Cascades'는 폭포로 화면을 가득 채웠고, ‘Froggy’에서는 가상의 개구리를 잡아당기거나 콕 찔러볼 수 있었습니다. 다른 데모에서는 피부 셰이딩, 머리카락 표현, 얼굴 애니메이션이 얼마나 발전했는지 보여줬습니다. 때로는 데모를 보는 것만으로도 모니터 앞에 함께 모일 이유가 충분했습니다.
‘GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend’는 20주년을 맞아 새로운 기술 데모를 처음 보던 설렘을 되살립니다. 패스 트레이싱과 최신 기술을 활용해 당시 게이머의 방을 시대상에 맞게 재현했습니다.
‘Through The Ages’의 개발자 딜런 브라운이 NVIDIA의 지원을 받아 제작한 이 데모는 GeForce RTX 및 RTX Spark 시스템에서 새 GPU의 상자를 처음 열 때의 설렘을 되살립니다. 일부 요소를 직접 조작할 수 있는 지금 Steam에서 이용할 수 있으며, 곧 GeForce NOW Ultimate 멤버도 이용할 수 있습니다. 참고: 데모를 실행하려면 Game Ready Driver 621.14 이상이 필요합니다. NVIDIA App 또는 NVIDIA 웹사이트에서 드라이버를 다운로드해 설치해 주세요.
2006년의 PC 게이밍 룸에 들어가 GeForce 8800 GTX의 상자를 열고, 그래픽 카드를 가까이서 살펴본 뒤 PC 본체에 장착해 보세요. 방을 둘러보며 GeForce의 역사를 떠올리게 하는 요소도 찾아보세요. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 패스 트레이싱, RTX Mega Geometry 등 최신 GeForce RTX 기술은 추억 속 공간을 놀라울 만큼 세밀하게 되살립니다. 그래픽 카드를 손에 쥐었을 때의 감각과 CRT 모니터에서 새어 나오던 빛까지 떠올리게 합니다.
GeForce 8800 GTX를 써본 분도, 이번에 처음 접하는 분도 데모 속에 담긴 PC 게이밍 역사의 한 장면을 만나고 곳곳에 숨겨진 이스터에그를 찾아보실 수 있습니다!
GeForce 8800 GTX를 사용해 보셨나요? 지금 다시 실행해 보고 싶은 게임은 무엇인가요? GeForce X, Instagram, Facebook 채널에서 여러분의 추억을 들려주세요.