NVIDIA DLSS 4.5, Super Resolution을 위한 2세대 트랜스포머 모델과 6배 Dynamic Multi Frame Generation으로 대대적인 업그레이드 제공

DLSS 4는 CES 2025에서 처음 공개된 이후, 트랜스포머 기반 Super Resolution과 4배 Multi Frame Generation을 통해 AI 렌더링의 새로운 기준을 제시해 왔습니다. 이미 250개 이상의 게임과 앱이 이를 지원하고 있으며, DLSS 4는 Multi Frame Generation을 포함한 NVIDIA 역사상 가장 빠르게 확산된 게이밍 기술로 자리 잡았습니다.

CES 2026에서 NVIDIA는 DLSS 4.5를 통해 한 단계 더 도약하며, DLSS Super Resolution을 위한 2세대 트랜스포머 모델을 도입해 400개 이상의 게임과 앱에서 모든 GeForce RTX GPU에 최첨단 이미지 품질을 제공합니다.

NVIDIA DLSS 4.5는 Dynamic Multi Frame Generation과 새로운 6배 Multi Frame Generation 모드도 함께 선보입니다. 이 두 기술을 결합하면, DLSS 4.5는 기존 방식으로 렌더링된 프레임 하나당 최대 다섯 개의 추가 프레임을 생성해 디스플레이 주사율까지 성능을 동적으로 끌어올리며, GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 패스 트레이싱 환경에서도 240FPS 이상의 게이밍을 가능하게 합니다.

 

모든 GeForce RTX 사용자는 새로운 NVIDIA 앱 베타 업데이트를 설치해, 지금 바로 NVIDIA 앱을 통해 게임과 앱을 DLSS 4.5 Super Resolution으로 업그레이드할 수 있습니다. 1월 13일에는 정식 출시가 예정되어 있습니다.

올봄에는 GeForce RTX 50 시리즈 GPU를 대상으로 NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation과 6배 Multi Frame Generation이 출시됩니다.

NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution: 모든 GeForce RTX 게이머를 위한 뛰어난 이미지 품질, 지금 이용 가능

6년에 걸친 CNN(합성곱 신경망) 개선을 포함한 8년간의 연구 성과를 바탕으로, NVIDIA는 DLSS 4.5 Super Resolution을 통해 트랜스포머 아키텍처의 첫 번째 대규모 업그레이드를 선보입니다. 이 2세대 모델은 기존 트랜스포머 모델 대비 5배에 달하는 연산 성능을 활용하며, 대폭 확장된 고품질 데이터셋으로 학습된 가장 정교한 모델입니다. 이 모델은 모든 장면에 대해 더 깊이 이해하고, 게임 엔진의 픽셀 샘플링 및 모션 데이터를 보다 지능적으로 활용해 향상된 조명, 더 정교한 가장자리, 개선된 모션 선명도를 제공합니다.

DLSS 4.5 Super Resolution: 8년에 걸친 지속적인 혁신으로 완성

DLSS 4.5는 TAA(Temporal Anti-Aliasing)와 기존 Super Resolution 모델이 직면해 온 고질적인 문제를 해결함으로써 조명 표현에서 획기적인 진전을 이뤘습니다. 기존 기법은 깜빡임을 줄이기 위해 로그 공간에서 작동했으며, 이로 인해 고대비 장면에서 조명이 탁해지고 디테일이 손실되며 그림자가 뭉개지는 문제가 발생했습니다. 반면 DLSS 4.5 Super Resolution은 게임 엔진의 실제 기준값인 선형 공간에서 직접 학습하고 추론합니다. 새로운 AI 모델은 데이터를 압축하지 않고도 불안정성을 제어할 만큼 강력해, 물리적으로 정확한 방식으로 조명을 누적하며 네온사인과 밝은 반사 표현에서도 색상 범위와 디테일을 온전히 유지합니다.

 

Black Myth: Wukong에서의 DLSS 4와 DLSS 4.5 Super Resolution 비교

DLSS 4.5 Super Resolution은 최신 아키텍처의 더 빠르고 발전된 Tensor Core를 갖춘 GeForce RTX 40 및 50 시리즈 GPU의 성능을 최대한 활용합니다. FP8 정밀도 기능을 활용함으로써 하드웨어의 추론 처리량이 두 배로 증가해, 2세대 트랜스포머 모델이 1세대 대비 최소한의 성능 손실만으로 동작할 수 있습니다.

DLSS 4.5 Super Resolution은 품질(Quality) 및 균형(Balanced) 모드를 포함한 모든 설정에서 이미지 품질을 개선하지만, 렌더링되는 픽셀 수가 적은 성능(Performance) 및 울트라 성능(Ultra Performance) 모드에서 가장 큰 향상을 보여줍니다.

2세대 트랜스포머의 성능을 활용해, 성능 모드는 이제 네이티브 이미지 품질에 필적하거나 이를 능가할 수 있으며, 울트라 성능 모드는 4K 게이밍을 위한 실질적인 선택지로 진화했습니다. 전반적으로 DLSS 4.5는 이미지 품질 전반에서 큰 도약을 이뤄, 더 선명한 안티앨리어싱, 고스팅 감소, 향상된 시간적 안정성을 제공합니다.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 예시에서는 DLSS 4 Super Resolution의 기존 트랜스포머 모델이 빠른 움직임이 발생하는 일부 까다로운 장면에서 고스팅 현상을 보였습니다. DLSS 4.5 Super Resolution을 적용하면, 빠르게 움직이는 오브젝트도 훨씬 선명하게 유지되며 잔상 아티팩트가 대폭 감소합니다.

 

4K 성능 모드에서 고스팅 감소: 빠르게 움직이는 오브젝트가 더 적은 잔상과 함께 선명하게 유지됩니다.

Indiana Jones와 Great Circle™ 예시에서, DLSS 4 Super Resolution의 기존 트랜스포머 모델이 캐릭터가 화면을 가로지를 때 가장자리 계단 현상을 보였습니다. DLSS 4.5 Super Resolution을 적용하면, 가장자리가 훨씬 더 선명하고 정밀하게 렌더링됩니다.

 

4K 성능 모드에서 더욱 선명해진 안티앨리어싱: 가장자리가 훨씬 뛰어난 선명도와 정확도로 표현됩니다.

Kingdom Come Deliverance 2 예시에서 DLSS 4 Super Resolution의 기존 트랜스포머 모델에서 테이블 표면에 깜빡임 현상이 발생했습니다. DLSS 4.5 Super Resolution을 적용하면, 테이블이 움직임 속에서도 선명하고 안정적으로 유지됩니다.

 

4K 성능 모드에서 향상된 시간적 안정성: 움직임 속에서도 이미지가 선명하고 안정적으로 유지됩니다.

NVIDIA DLSS 4.5 Multi Frame Generation: 새로운 6배 모드로 부드러움을 극대화

DLSS 4.5는 새로운 6배 Multi Frame Generation 모드를 통해 부드러움에서 한 단계 도약을 이룹니다. 2세대 트랜스포머 모델의 뛰어난 이미지 안정성과 프레임 페이싱, 이미지 품질 개선을 바탕으로 DLSS 4.5는 기본 렌더링 프레임 하나당 최대 다섯 개의 추가 프레임을 생성해 최대 6배 배율을 제공합니다.

NVIDIA DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X 모드 - DLSS Super Resolution과 DLSS Frame Generation 개선으로 구현

이를 통해 지금까지 가장 부드러운 패스 트레이싱 게이밍 환경이 구현되며, 240Hz 및 360Hz 모니터의 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다. GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 Multi Frame Generation을 4배에서 6배로 전환할 경우, 패스 트레이싱 타이틀의 4K 프레임률이 최대 35%까지 향상됩니다. 이 고효율 Frame Generation 모델을 NVIDIA Reflex 저지연 기술과 결합함으로써, DLSS 4.5는 반응성에 미치는 영향을 최소화한 상태로 추가 프레임을 생성할 수 있습니다.

 

향후 제공될 Frame Generation 모델 업데이트는 추가적인 게임 엔진 데이터를 활용해, 정적인 UI 요소와 인게임 텍스트, 메뉴의 시각적 품질과 선명도도 개선합니다. The Outer Worlds 2, Marvel’s Spider-Man 2™, Dragon Age™: The Veilguard, Starfield 등 다양한 타이틀에서 플레이어는 더욱 선명한 미니맵과 깔끔한 사용자 인터페이스 요소를 확인할 수 있습니다.

 

Outer Worlds 2: 새로운 DLSS 4.5 Multi Frame Generation 모델로 개선된 사용자 인터페이스 요소

NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation: 디스플레이 주사율까지 FPS를 극대화해 최적의 성능 제공

DLSS 4.5는 GPU의 자동 변속기처럼 작동하는 지능형 시스템인 Dynamic Multi Frame Generation도 도입합니다. 고정된 배율을 사용하는 대신, 프레임률·이미지 품질·반응성 간의 최적의 균형을 맞추기 위해 프레임 배율을 자동으로 전환합니다. 즉, 120Hz, 144Hz, 240Hz 등 디스플레이 주사율이나 목표 프레임률을 최대화하는 데 필요한 만큼만 프레임을 생성합니다.

시스템은 GPU 성능과 디스플레이 최대 주사율 간의 차이를 지속적으로 모니터링하며 실시간으로 조정됩니다. 그래픽 부하가 높은 상황에서는 배율을 높여 성능 저하를 보완하고, 고주사율 디스플레이를 부드럽게 유지합니다. 반대로 부하가 줄어들면, 필요한 만큼만 계산하도록 배율을 자연스럽게 낮춥니다.

 

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, 240Hz 디스플레이에서 프레임률 극대화

NVIDIA DLSS 4.5로 업그레이드하기

Dynamic Multi Frame Generation, 6배 Multi Frame Generation, 2세대 트랜스포머 Super Resolution 모델은 기존 DLSS 통합과의 하위 호환성을 고려해 설계되었습니다. NVIDIA App에서 몇 번의 클릭만으로 DLSS 게임을 DLSS 4.5로 업그레이드하고 개선할 수 있습니다.

지금 이용 가능: 오늘 공개된 NVIDIA app 베타 업데이트로 모든 GeForce RTX 사용자는 400개 이상의 타이틀에서 새로운 DLSS 4.5 Super Resolution 모델을 경험할 수 있습니다. 그래픽 탭에서 "DLSS Override feature - Model Presets"을 선택하고 "Latest"를 선택하면 됩니다. 이를 통해 모든 모드에 새로운 Model M이 적용됩니다. 또한 “Custom” 항목에서 4K 울트라 성능 모드에 최적화된 Model L도 사용할 수 있습니다. 최종적으로 이미지 품질과 성능 간의 균형은 사용자가 직접 선택할 수 있습니다.

이번 봄 출시 예: GeForce RTX 50 시리즈 게이머는 NVIDIA 앱을 통해 250개 이상의 게임과 앱에서 DLSS Dynamic Multi Frame Generation과 새로운 6배 Multi Frame Generation 모드를 활용해 성능을 극대화할 수 있습니다.

NVIDIA DLSS 4.5: 최고의 기술이 더욱 진화합니다

2세대 트랜스포머 Super Resolution 모델과 최대 6배 Dynamic Multi Frame Generation을 결합한 DLSS 4.5는 4K 240Hz 패스 트레이싱 게이밍 환경에서 타의 추종을 불허하는 이미지 품질과 최대 35%의 성능 향상을 제공합니다.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 및 6배 모드

Black Myth: Wukong의 클립에서 그 효과를 직접 확인해 보세요.

 

Black Myth: Wukong에서 DLSS 4와 DLSS 4.5 비교: 240FPS에서 더욱 향상된 이미지 품질과 빠른 게임 플레이

NVIDIA DLSS는 지속적으로 진화하는 AI 기술을 통해 성능을 배가시키고 이미지 품질을 향상시키며 게이밍 경험을 변화시켜 왔습니다. DLSS 4.5는 한층 더 뛰어난 이미지 품질과 부드러운 프레임을 제공해, GeForce RTX 데스크톱 및 노트북 게이머에게 게임과 앱을 더욱 향상시킬 수 있는 새로운 업그레이드를 제공합니다.

GeForce.com을 통해 향후 DLSS의 발전 소식을 확인할 수 있으며, 그동안 CES 2026의 다른 발표 소식도 살펴보며 게임과 앱 경험을 더욱 개선하고 있는 방법을확인해 보세요.