E3 2019: 대작 블록버스터인 Cyberpunk 2077과 Watch Dogs: Legion에 Ray Tracing 기술이 적용됩니다. Call of Duty: Modern Warfare를 포함하여 앞으로 더 많은 타이틀에 적용될 예정

올린 이 Andrew Burnes 사용 2019년 6월 11일 화요일 | GeForce RTX GPUs Featured Stories E3 2019 NVIDIA RTX Ray Tracing G-SYNC Contests

E3(Electronic Entertainment Expo)는 개발자와 퍼블리셔가 대작을 발표하고 기존 및 곧 출시될 타이틀에 관한 주요한 업데이트를 발표하는 자리입니다. E3 2019의 대작 블록버스터 중 몇몇 타이틀에는 NVIDIA에서 지원하는 Ray Tracing 기술이 이미 적용되었습니다. 자세한 내용은 아래에서 확인할 수 있습니다.

Cyberpunk 2077에 실시간 Ray Tracing 기술 적용

첫 공개를 통해 E3 2018에서 100개 이상의 부문을 수상했고 그 이후로 스크린샷과 업데이트가 공개될 때마다 전례 없는 관심을 받고 있는 Cyberpunk 2077은 아마도 현재 가장 기대를 모으는 게임일 것입니다. 평론가들의 극찬을 받은 The Witcher 3: Wild Hunt의 개발팀이 참여한 Cyberpunk 2077은 나이트 시티라고 불리는 미래 대도시를 배경으로 하며 주인공은 사이버 거리 전사의 세계에서 떠오르는 살인 청부업자이자 첨단 기술에 능한 넷 러너이며 기업의 생명 해커인 "V"입니다.

Cyberpunk 2077의 경우, NVIDIA는 게임에 실시간 Ray Tracing을 통합하기 위한 공식 기술 파트너로 CD PROJEKT RED와 파트너 관계를 유지하고 있습니다.

CD PROJEKT RED의 스튜디오 책임자 Adam Badowski는 다음과 같이 말했습니다. “Ray Tracing은 복잡한 도시 환경에서 빛이 어떻게 움직이는지 사실적으로 묘사할 수 있도록 해줍니다. 이 기술 덕분에 게임의 배경이 되는 이미 인상적인 대도시에 깊이와 수직성을 한층 더할 수 있게 되었습니다.”

지난 해 E3에 첫 데모로 모두를 놀랍게 한 CD PROJEKT RED는 오픈 월드 그래픽 충실도의 기준을 한층 끌어올리는 실시간 Ray Tracing을 선보이는 새로운 게임 데모와 함께 돌아왔습니다.

이 데모는 아직 온라인으로 볼 수 없지만, 아래에서 세계 최초 실시간 Ray Tracing 기술로, 굉장한 수준의 디테일을 선보이는 Cyberpunk 2077(2020년 4월 16일 출시)의 PC판 스크린샷을 볼 수 있습니다.

자세한 내용은 여기를 참조하세요. 그리고 Cyberpunk 2077의 PC 기술과 관련된 자세한 정보를 알고 싶다면 GeForce.com을 주목해 주세요.

E3에서 Watch Dogs: Legion 공개, PC판에는 Ray Tracing 적용

Ubisoft의 Watch Dogs® 시리즈는 거대한 도시들과 엄청난 수의 NPC, 그리고 다른 타이틀에서는 볼 수 없는 다양한 최신 효과를 갖춘 대표적인 오픈 월드 게임입니다. 게다가 Watch Dogs® 및 Watch Dogs 2®의 PC 에디션은 NVIDIA와의 파트너십을 통해 상당한 혜택을 얻어, PC 전용 기술 및 경험 향상 기능을 도입해 완벽한 경험을 제공합니다.

이제 두 회사는 다시 한번 파트너십을 통해 DXR 실시간 Ray Tracing을 신작 게임 Watch Dogs:® Legion에 통합시켜 실제 같은 근미래의 런던을 배경으로 보여줍니다.

현재 Watch Dogs: Legion에 Ray Tracing 기술을 적용하는 작업이 원활하게 진행 중이니, 퍼스트룩과 자세한 내용을 보시려면 GeForce.com을 주목해 주세요.

Call of Duty: Modern Warfare, PC판에서 Ray Tracing 기술 적용 예정

Activision과 Infinity Ward는 상징적인 Modern Warfare® 시리즈를 처음부터 재구상하여 제공하려고 합니다. PC 출시를 위해 NVIDIA는 Activision and Infinity Ward와 파트너 관계를 맺어 실시간 Ray Tracing과 성능 향상 NVIDIA 어댑티브 쉐이딩 및 다른 고급 NVIDIA 게이밍 기술을 Call of Duty: Modern Warfare에 적용할 것입니다.

자세한 내용을 듣고 싶다면 주목해 주세요.

E3에서 Control: Remedy Debuts가 새로운 Ray Tracing 트레일러와 함께 데뷔

Remedy Entertainment는 Max Payne, Alan WakeQuantum Break를 제작한 회사입니다. 이번 해 E3에서 이들은 초자연적 현상을 숨기는 비밀 정부 기관인 FBC(Federal Bureau of Control)의 변신하는 건물에서 펼쳐지는 3인칭 액션 어드벤처 세트인 ControlTM을 선보였습니다. 하지만 FBC 안에서 초자연적 현상이 고삐가 풀린 채 날뛰기 시작했으며, 기관을 다시 제어하려면 여러분의 힘이 필요합니다.

Control은 행사에서 비공개로 플레이할 수 있으며, NVIDIA의 실시간 Ray Tracing 기술 덕분에 정확하고 사실적이며 몰입감 있는 반투명 반사광은 물론 다양한 Ray Tracing 효과까지 더해 충실도가 대폭 향상된 최고의 게이밍 환경을 선사합니다. 집에 계시는 분들을 위해 NVIDIA는 Remedy와 협업하여 새로운 Ray Tracing이 적용된 트레일러를 만들었습니다. 영상은 아래에서 볼 수 있습니다.

Control은 8월 27일 출시됩니다. 게임과 게임 기술에 관한 자세한 정보를 보려면 GeForce.com를 주목해 주세요

E3에서 Wolfenstein: Youngblood 플레이 가능, PC판에는 Ray Tracing 적용 예정

며칠 전 Bethesda Softworks가 E3에서 발표회를 열며 혼자 또는 협동하여 플레이할 수 있는 이들의 차세대 FPS Wolfenstein: Youngblood과 관련된 수많은 정보와 게임플레이를 공개했습니다.

PC 출시를 위해 Bethesda Softworks 및 개발사 MachineGames는 Wolfenstein: Youngblood의 PC 플랫폼으로 NVIDIA GeForce를 선택한 덕분에 첨단 Ray Tracing 효과 및 성능 가속화 NVIDIA 적응형 음영처리 기능을 이용해 게임을 향상할 수 있었습니다.

파트너십을 기념하고자 NVIDIA는 현재 일부 GeForce RTX 그래픽 카드, 데스크톱 및 노트북과 게임을 번들로 만들고 있습니다.

NVIDIA의 파트너십에 관한 자세한 내용은 전용 문서를 참조하세요. 번들에 관한 자세한 내용은 여기서 볼 수 있습니다. Wolfenstein: Youngblood의 PC판에 추가할 실시간 Ray Tracing 기술에 관한 자세한 내용을 보려면 GeForce.com을 주목해 주세요.

E3에서 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: 첫 게임플레이 선보여

3월에 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 소식이 공개됨과 동시에 NVIDIA는 출시 예정 PC판에는 실시간 Ray Tracing 기술과 기타 NVIDIA 기술이 적용되어 최고의 게이밍 환경을 선보일 것이라 밝혔습니다.

E3에서 Paradox Interactive과 Hardsuit Labs이 속편 첫 게임플레이를 공개하며 2004년 원본 게임의 팬들에게 기다려 마지않던 속편을 위해 제작된, 몰입감 있으며 섬세한 세계를 미리 슬쩍 보였습니다.

더욱 많은 모습이 담긴 긴 트레일러는 여기서 볼 수 있습니다

나중에 NVIDIA에서 PC판과 그에 관한 Ray Tracing 기술에 관해 말할 것입니다. 자세한 내용이 궁금하다면 주목해 주십시오.

E3를 지원하는 새로운 G-SYNC 모니터

E3 쇼 플로어에서 모니터를 통해 소개되는 게임 영상이 빛을 제대로 발하지 못한다면 위대한 게임을 만들어도 큰 의미가 없을 겁니다. 이야말로 참가자들이 모니터 기술 면에서 오로지 최고 중 최고만을 원하는 이유입니다. 이 말은 즉 이번 해에는 고품질의 수많은 G-SYNC 게이밍 모니터가 왔다는 뜻입니다. 물론 명확한 관람 경험을 위해 1000니트 HDR의 G-SYNC ULTIMATE 게이밍 모니터도 있습니다.

무역 전시관, 언론 행사, 부지 밖 행사에서 사용된 수천 개의 디스플레이 중에 새로운 G-SYNC 게이밍 모니터 4개가 있습니다.

LG UltraGear 38GL950G와 27GL850: LG의 3840x1600(21:9, 38인치) 및 2560x1440 (16:9, 27인치) 게이밍 모니터에는 세계 최초로 기존에는 느렸던 IPS 패널을 1ms의 빛과 같은 반응 시간을 보이게 하며, 훨씬 좋은 색조 재현(DCI-P3 98%)을 보이게 하는 Nano IPS 기술이 적용되었습니다.

끊김 또는 깜박임 없는 부드러운 모션을 보이는 38인치 모델은 제작된 G-SYNC 게이밍 모니터 중에 가장 크며, 144Hz로 동작하며 오버클럭 시 175Hz까지 가고, 2300R의 만곡률을 지녔으며 VESA DisplayHDR 400을 지원하며, 멋진 게이밍 경험을 제공하고자 300가지가 넘는 성능 및 이미지 품질 시험을 거쳐 NVIDIA 인증을 받았습니다. 게다가 시각적으로 경계가 없는 디자인을 지녔으며, 화면 동작에 따라 색조를 변경하여 게이밍 PC 설정 또는 게이밍 스테이션의 분위기를 높여주는 모니터 뒷면에 있는 다수의 RGB 라이트 어레이인 업그레이드된 Sphere Lighting 2.0을 선보입니다.

27인치 모델은 NVIDIA G-SYNC Compatible로 HDR10을 지원하며 48~144Hz 범위의 VRR을 지니고 있습니다. 또한 미국과 유럽에서 7월 1일부터 예약 주문을 할 수 있습니다.

Samsung CRG5: Samsung의 첫 G-SYNC Compatible 240Hz 커브드 게이밍 모니터로 e스포츠 및 1인칭 슈팅 및 빠른 속도로 전개되는 게임에서 가장 빠른 반응 속도가 필요한 플레이어를 위해 설계되었습니다.

1920x1080에서 동작하는 27인치 1500R 커브드 VA 디스플레이는 3000:1의 명암대비율과 함께 48~240Hz의 가변 화면 주사율 범위를 지니고 있습니다.

Samsung의 27인치 CRG5 G-SYNC Compatible 모니터는 중국에서는 6월부터, 대한민국에서는 7월부터, 2019년 3분기부터 전세계에서 구매할 수 있습니다.

Lenovo Legion Y27GQ-20: 이 27인치 G-SYNC 게이밍 모니터는 2560x1440에서 240Hz로 동작하는 최초의 모니터로 게이머들은 이 고성능 장비를 통해 더욱 높은 e스포츠 프레임 속도와 주사율, 상세한 해상도로 게임의 요소를 더욱 깔끔하고 잘 볼 수 있게 되었습니다.

위의 새로 출시된 제품들에 뒤이어 추가로 HP OMEN X 25, HP OMEN X 25f 및 HP 25mx가 G-SYNC Compatible 모니터 대열에 합류했으며, 다른 G-SYNC 및 G-SYNC ULTIMATE 게이밍 모니터도 저번 달 Computex에 출시되었습니다. 모든 자세한 사항은 이 기사를 참조하시고 G-SYNC Compatible에 관해 더욱 자세히 알아보려면 여기를 살펴보세요.

E3 2019 #RTXOn 경품 행사: NVIDIA의 $50,000상당의 경품 행사에 참여하여 특별한 무언가 얻을 기회 노리기

매 해마다 NVIDIA는 커뮤니티에 수만 달러 상당의 경품을 제공하여 E3를 기념합니다. 이번 해도 마찬가지입니다. NVIDIA에서 6월 21일까지 무작위로 선정된 당첨자에게 총액 $50,000에 상당하는 경품을 드립니다!

GPU, 노트북, Maingear PC, HP BFGD, 게임 코드 등의 수령할 수 있는 상품이 준비되어 있습니다. 여기에서 참가 방법을 알아보고 아래 영상을 확인해 보세요.

Ray Tracing은 새로운 대세, 개발자들 모두가 해당 기능 추가 중

Ray Tracing은 언제나 게임의 성배 취급을 받아왔으며, 이제 2019년과 2020년의 대작 게임에 추가될 것입니다. Call of Duty: Modern Warfare의 빠른 속도로 전개되는 멀티플레이어 액션을 즐기든, CyberPunk 2077의 멋진 미래 세계를 좋아하든, Watch Dogs: Legions의 몰입감 넘치는 오픈 월드 해킹을 원하든, Control의 초자연적 액션이 마음에 들든, 또는 Wolfenstein: Youngblood의 협동 아수라장을 바라든, 실시간 Ray Tracing과 GeForce RTX를 통해 가장 현실적이고 빠져드는 게이밍 경험을 하게 될 겁니다.

Frostbite, Unreal Engine 및 Unity와 같은 대형 게임 엔진이 Ray Tracing을 통합하였기에 앞으로 더욱 많은 퍼블리셔와 개발사가 DXR 지원을 발표할할 것입니다. 그리고 NVIDIA가 실시간 Ray Tracing의 연구 및 개발을 주도하고 있기에 여러분은 GeForce RTX 그래픽 카드 상에서 완벽한 Ray Tracing 경험을 확실히 할 수 있게 될 것입니다

최신 Ray Tracing 게임, G-SYNC 모니터, 다른 NVIDIA 기술에 관해 보려면 GeForce.com을 즐겨찾기해 두세요. 아직 Quake II RTX를 해보지 않으셨다면, 지금 가서 1997년에 출시된 고전 FPS의 리마스터 버전인 NVIDIA의 무료 Ray Tracing 게임을 해보시기 바랍니다.