오버워치, 러스트, 고스트러너, 포트나이트, 발로란트까지 NVIDIA Reflex를 지원하는 인기게임을 확인하세요!

올린 이 Andrew Burnes on 2021년 4월 6일 화요일 | 추천 스토리 NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex는 상위 인기 게임 10개 중 7개를 포함해 12개 이상의 게임에서 반응 속도를 개선해왔습니다. 그리고 오늘 오버워치(Overwatch)에 NVIDIA Reflex가 지원되었다는 소식을 전합니다. 향후 러스트(Rust)와 고스트러너(GhostRunner)에도 추가 지원될 예정입니다.

NVIDIA Reflex는 GPU 기반으로 게임 플레이에서 시스템 지연시간을 즉각적으로 단축합니다. 이를 통해 플레이어는 타겟을 빠르게 발견하고 반응 속도와 조준 정확성을 높일 수 있습니다.

또한 이번 달에는 포트나이트(Fortnite)와 발로란트(Valorant)에서 새로운 NVIDIA Reflex 최적화 기능을 만나보실 수 있습니다. 새로운 기능은 CPU 기반 시스템 지연시간을 단축할 예정입니다. GeForce Experience 업데이트에서 Reflex Latency Analyzer를 위한 새로운 기능들과 더불어 Reflex Latency Analyzer와 호환되는 새로운 마우스와 360Hz 모니터를 출시합니다.

더 자세한 내용을 아래에서 확인하세요

이제 오버워치에서 NVIDIA Reflex를 지원합니다

퍼블릭 테스트 리전(PTR) 테스트를 거친 NVIDIA Reflex를 현재 오버워치의 라이브 버전에서 이용 가능합니다. NVIDIA Reflex는 시스템 레이턴시를 최대 50%까지 줄입니다.

“NVIDIA Reflex 는 시스템 레이턴시를 50%까지
단축하는 게임체인저다.” 존 라플레르(John Lafleur), 오버워치 테크니컬 디렉터

오버워치에 통합된 NVIDIA Reflex에 대한 자세한 소식을 확인하세요. 아래 슬로우 모드 영상에서는 NVIDIA Reflex를 지원하는 오버워치 게이밍 환경을 살펴보실 수 있습니다.

 

게임 '러스트'에도 NVIDIA Reflex 지원!

경이적인 성공을 거둔 페이스펀치 스튜디오(Facepunch Studio)의 러스트(Rust)는 모든 것이 흥미진진한 게임으로 매달 점점 더 많은 게이머들 사이에서 인기를 모으고 있습니다. 러스트에서는 언제든 공격당할 수 있으니 한 쪽 눈을 뜨고 자고 탐색하거나 자원을 모을 때 혹은 적의 뒤를 밟을 때에는 경계를 늦추면 안됩니다.

몇 번의 타격이라도 생존에 치명적이기 때문에 공격이 타겟에게 빠르게 닿고 적보다 신속하게 행동할 수 있도록 빠른 반응 속도가 무엇보다 중요합니다. GeForce GTX 900 시리즈  이상의 GPU 유저들은 곧 러스트에 지원될 NVIDIA Reflex를 통해 다양한 혜택을 누리실 수 있습니다.

"러스트에 도입될 NVIDIA Reflex의 기능이 매우 기대된다. 모두가 당신이 죽길 바라는 러스트에서 Reflex를 통한 저지연 기능은 경쟁에서 이기도록 도와줄 것이다. 설정 메뉴를 통해 간단하게 NVIDIA Reflex 기능을 활성화할 수 있다." - 헬크(Helk), 러스트 프로젝트 리더, 디자이너 겸 프로그래머

NVIDIA Reflex 지원으로 새로워진 게임 '고스트러너'

원모어레벨(One more Level)의 고스트러너(Ghostrunner)는 공격 한 방으로도 죽을 수 있는 유니크하고 위험천만한 1인칭 싱글 플레이어 게임입니다. NVIDIA DLSS로 가속화되는  레이 트레이싱을 통해 세계를 탐색하며 검, 기지, 특수 능력으로 전투 지역을 공략할 수 있습니다. 플레이를 하다 보면 우아하게 돌진하고 슬라이딩하며 적절한 타이밍에 검을 휘둘러 총알을 피하고 프로처럼 빠르게 달리는 자신을 발견하게 될 겁니다.

 

고스트러너에 곧 NVIDIA Reflex가 지원돼 게임플레이의 반응 속도를 개선할 예정입니다.

포트나이트와 발로란트에 적용되는 NVIDIA Reflex 부스트 모드를 업그레이드 하세요

NVIDIA는 새로운 Game Ready Driver 출시하고 소프트웨어 개발 키트, 기타 개선사항을 지속적으로 업데이트하고 있습니다. 이번에는 NVIDIA Reflex의 '부스트 모드' 업데이트를 새롭게 선보입니다.

NVIDIA Reflex를 지원하는 각 게임은 플레이어에게 'On(온)'과 'Boost Mode(부스트 모드)' 중 하나를 선택할 수 있도록 합니다. 부스트 모드는 CPU 기반 시스템에서 GPU 클럭 속도를 높여 GPU가 더 빠른 속도로 프레임을 디스플레이에 전달하도록 함으로써 NVIDIA Reflex의 효과를 향상시킵니다.

새로운 NVIDIA Reflex SDK의 업데이트로 부스트 모드는 렌더링 스레드가 제한 요소인 특정 CPU 기반 시스템에서 지연시간을 더욱 단축시킵니다. 렌더링 스레드가 제한되는 상황은 CPU 기반 시스템 상에서 화면에 렌더링할 개체가 한 번에 많을 때 발생합니다.

이제 포트나이트에서 부스트 최적화 기능을 이용할 수 있으며 CPU 기반 시스템의 플레이어는 최대 16%까지 지연시간을 감축시킬 수 있습니다. 발로란트의 부스트 최적화는 곧 발표될 패치에서 만나보실 수 있으며 발매 전 테스트 결과에서 게이머들은 CPU 기반 시스템에서 최대 15%까지 지연시간을 낮출 수 있었습니다.

ASUS & Corsair가 NVIDIA Reflex Latency Analyzer와 호환되는 마우스를 출시합니다

NVIDIA Reflex Latency Analyzer는 게이머들이 시스템 지연시간을 측정하고 최적화할 수 있도록 지원하고 있습니다. 또 마우스와 모니터에 내장된 하드웨어와 소프트웨어를 통해 입력 지연시간을 쉽게 측정하고 시스템 지연시간을 최소화할 수 있습니다.

기존에 시스템 저지연 기술을 지원하는 많은 마우스들이 있었습니다. 이번에 ASUS와 Corsair가 Reflex Latency Analyzer와 호환되는 마우스 4개를 새롭게 출시했습니다.

  • ASUS ROG KERIS WIRED
  • ASUS ROG KERIS WIRELESS
  • CORSAIR SABRE PRO CHAMPION SERIES
  • CORSAIR SABRE RGB PRO CHAMPION SERIES

추가적으로 이전 출시된 마우스 중 아래 3개 모델이 펌웨어 업데이트를 통해 Reflex Latency Analyzer와 호환됩니다.

  • AOPEN Fire Legend GM310
  • Acer Predator Cestus 350
  • Razer Deathadder v2 Pro

Reflex Latency Analyzer를 지원하는 Acer Predator X25 360Hz Esports 모니터를 지금 사용해보세요!

360Hz Esports급 게이밍 모니터는 초고속 재생율을 통해 최적의 반응 속도, 최소화된 지연시간, 선명한 게이밍 환경을 제공합니다. 이러한 이유로 프로게이머와 마니아들은 360Hz Esports급 게이밍 모니터를 사용하고 있습니다.

또한 모니터에 탑재된 NVIDIA Reflex Latency Analyzer가 프로게이머들이 시스템 지연시간을 측정하고 최적화도록 지원합니다.

이 기술로 최신 초고속 모니터 Acer Predator X25, a 24.5”, 1920x1080, 360Hz G-SYNC, Reflex Latency Analyzer-equipped esports 게이밍 모니터는 북미, 일본, 태국, 중국을 강타했습니다. Acer 사이트에서 이 모니터들에 대해 자세히 살펴보실 수 있습니다.

새로워진 Reflex Latency Analyzer를 GeForce Experience에서 만나보세요!

NVIDIA는 Reflex Latency Analyzer에 대한 커뮤니티의 의견을 반영하고 보다 정확하게 지연시간을 측정할 수 있도록 여러 기능을 지원해오고 있습니다. GeForce Experience를 부팅 및 업데이트하고 설정 메뉴에서 실험 기능 옵션을 활성화하면 새로운 기능을 이용하실 수 있습니다.

우선 Reflex Latency Analyzer로 분석한 프레임 레이트 및 지연시간 통계를 포함하여 모든 성능 모니터링 데이터를 CSV 파일에 기록할 수 있습니다. 또한 Reflex Latency Analyzer 유저는 평균을 계산할 표본 수를 설정하고 필요하다면 해당 평균을 재설정할 수 있습니다. 간단히 설정 메뉴에서 원하는 키를 바인딩하여 사용하실 수 있습니다.

마지막으로 CPU 및 GPU 기반으로 게임을 쉽게 식별할 수 있도록 지연시간 메트릭 세트에 GPU 사용률을 추가했습니다. 일반적으로 GPU 사용률이 96%를 초과하면 GPU 기반 시스템으로 인식합니다.

시작하려면 [Alt+Z]를 누르고 설정에서 '성능 모니터링 설정'을 통해 키를 바인딩하고 설정을 변경하실 수 있습니다.

더 많은 NVIDIA Reflex와 GeForce 업데이트 소식을 확인하세요

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