게임 개발 산업을 위한 솔루션

수십 년 동안 비주얼 컴퓨팅 분야 선도

NVIDIA는 소비자들이 좋아하는 게임을 이용하고 플레이하는 새로운 방법을 모색하는 동시에 게이밍 발전을 위해 최선을 다하고 있습니다. 게이밍 시장이 역사상 가장 전성기에 있는 가운데, NVIDIA는 게이머들에게 더 큰 소비자 선택권을 제공하고 게임 개발 파트너들이 업계의 현 상태를 혁신하도록 지원하면서 계속해서 품질의 선두 주자가 될 것입니다.

레이 트레이싱 파트너 에코시스템

주요 파트너와의 강력한 협업은 레이 트레이싱이 퍼블리셔, 개발자 및 전체 게이밍 산업을 향상해 주도록 보장합니다.

게임 개발자를 위한 소프트웨어 개발 키트

게이머들에게 환영받는 게임과 시각적 효과를 만들어내기 위해서는 개발자들에게 최고의 도구, 샘플 및 라이브러리가 필요합니다. NVIDIA SDK를 사용하면 비주얼 컴퓨팅에서 최고의 기술에 액세스하여 시각적 효과, 물리효과, 레이 트레이싱 프레임워크 등 모든 구성 요소를 다룰 수 있습니다.

게임 개발을 위한 비주얼 컴퓨팅 솔루션

PhysX

PhysX

NVIDIA PhysX SDK는 스마트폰부터 고급 멀티코어 CPU 및 GPU에 이르는 광범위한 디바이스를 지원하는 확장 가능한 멀티 플랫폼 물리 솔루션입니다. PhysX SDK는 이제 BSD 3 라이선스를 통해 오픈 소스로 사용 가능합니다.

Nsight Graphics

Nsight Graphics

Direct3D(11,12, DXR), Vulkan(1.1, NV Vulkan 레이 트레이싱 확장 프로그램), OpenGL, OpenVR 및 Oculus SDK로 제작된 프레임을 디버깅, 프로파일링하고 내보낼 수 있습니다.

NVIDIA Ansel

NVIDIA Ansel

Ansel은 인게임 샷을 캡처하고 그 순간을 공유할 수 있는 혁신적인 방법입니다. 어떤 위치에서든 스크린샷을 구성하고 후처리 필터로 조정하고 높은 충실도 형식으로 HDR 이미지를 캡처하고 휴대폰, PC 또는 VR 헤드셋을 통해 360도로 스크린샷을 공유할 수 있습니다.

저희는 Rise of the Tomb Raider에서 NVIDIA와 훌륭한 파트너십을 이뤘습니다. 이제 NVIDIA RTX 기술 덕분에 Shadow of the Tomb Raider에 실시간 그림자가 아주 적절하게 적용될 것임을 발표하게 되어 기쁩니다.

- Rich Briggs, Crystal Dynamics 수석 브랜드 이사

NVIDIA RTX 플랫폼은 저희의 엔진, 특히 출시 예정 게임인 Metro Exodus에 실시간 전역 조명을 통합할 수 있는 기회를 제공했습니다. 이를 통해 저희는 실시간 그래픽에서 볼 수 있는 가장 사실적인 조명 시뮬레이션을 달성할 수 있습니다.

- Oleksandr Shyshkovtsov, 4A Games CTO

Ansel 사진 모드를 처음으로 통합하는 데는 며칠밖에 걸리지 않았습니다. 모든 것이 잘 작동하도록 만든 후에는, 단 2~3주 만에 나머지 문제를 해결하고 게임에서 도구의 유용성을 손볼 수 있었습니다. 커뮤니티에서 찍은 사진을 볼 때면 정말 보람이 있습니다.

- CD Projekt Red

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