Atualização DOOM: The Dark Ages disponível, com Path Tracing, DLSS 4 Multi Frame Generation & DLSS Ray Reconstruction

DOOM: The Dark Ages recebeu aclamação universal dos críticos e dos jogadores que jogam desde seu lançamento em maio.

  • “DOOM: The Dark Ages usa as tecnologias de IA da NVIDIA como uma BFG do desempenho." - GamesRadar+
  • “id tech 8 com a potência das placas de vídeo NVIDIA RTX série 50 é uma combinação perfeita.” - GameRant 
  • “Doom: The Dark Ages é o garoto-propaganda do DLSS 4 da NVIDIA.” - PC Gamer
  • “A implementação do DLSS 4 é incrível.” - DSOGaming
  • “De uma perspectiva técnica, DOOM: The Dark Ages é um triunfo.” - GAMINGTREND

Os jogadores da GeForce RTX receberam a experiência definitiva de DOOM: The Dark Ages graças à nossa parceria técnica com a id Software. As taxas de quadros foram multiplicadas em média por 4X nas GPUs GeForce RTX Série 50 em 4K usando DLSS 4 com Multi Frame Generation. O desempenho foi dobrado nas GPUs GeForce RTX Série 40 usando DLSS Frame Generation, e a qualidade da imagem e as taxas de quadros foram aprimoradas em todas as GPUs GeForce RTX usando o modelo de IA transformador do DLSS Super Resolution.

As tecnologias nativas de ray tracing idTech8 de DOOM: The Dark Ages foram aceleradas pelos núcleos de ray tracing de alto desempenho da GeForce RTX, e a jogabilidade ficou ainda mais responsiva com o NVIDIA Reflex.

Agora, leve a qualidade de imagem em DOOM: The Dark Ages a novos patamares com a adição do path tracing e DLSS com Ray Reconstruction!

 

DOOM: The Dark Ages já está disponível RTXON

Desenvolvido no novíssimo mecanismo idTech8, DOOM: The Dark Ages roda nativamente no modo ray tracing, renderizando cenas mais envolventes e espetaculares que apresentam iluminação dinâmica completa com Iluminação Global por Ray Tracing e Reflexos por Ray Tracing.

A iluminação global com Ray Tracing simula a iluminação do mundo real para iluminar e escurecer detalhes naturalmente e permite alterações de iluminação em tempo real com base nas propriedades da luz emitida por todas as fontes de luz e por elementos dinâmicos, como armas do jogador e do inimigo.

Enquanto isso, os reflexos por Ray Tracing melhoram superfícies adequadamente reflexivas, permitindo que elas espelhem o ambiente ao redor ou sejam sombreadas e iluminadas de forma mais natural, aumentando a qualidade da imagem.

Uma nova atualização de DOOM: The Dark Ages já disponível adiciona path tracing and DLSS Ray Reconstruction, tornando a batalha contra o Inferno ainda mais envolvente.

Path tracing leva a qualidade da iluminação por Ray Tracing ao próximo nível, refletindo detalhes adicionais e elementos do jogo nas superfícies.

Além disso, a tecnologia NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) é utilizada para calcular com alto desempenho a luz traçada pelo caminho, o NVIDIA Shader Execution Reordering acelera o desempenho e o DLSS Ray Reconstruction melhora a qualidade e o desempenho da imagem.

DOOM: The Dark Ages features always-on ray-traced global illumination lighting - with path tracing, light from the sun, moon, and hellish skyboxes bounces multiple times, illuminating more game elements at a higher level of detail. Bounced light can be cast onto NPCs and enemies, too, and in general everything looks even better, with light reacting more realistically.

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O Path tracing também aprimora fontes de luz, como lâmpadas, tochas e as armas do DOOM Slayer. Esses elementos emissivos agora iluminam os detalhes ao redor de forma mais realista e iluminam corredores dinamicamente conforme a luz dos emissivos atinge superfícies brilhantes e especulares.

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Até mesmo pequenas luzes ganham propriedades emissivas, junto com itens maiores, como vedações de portas, adicionando iluminação e detalhes extras em muitas cenas.

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DOOM: The Dark Ages também apresentou reflexos com ray tracing no lançamento, aprimorando superfícies adequadamente refletivas, materiais brilhantes e poças. Com o path tracing ativado, detalhes adicionais são refletidos em um nível mais alto de detalhes, iluminação emissiva com path tracing aprimorada e iluminação global difusa dinâmica com path tracing são refletidas, e reflexos de luz adicionais permitem maior refletividade em armaduras de armas e outras superfícies.

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Em combinação, emissivos e reflexos podem melhorar muito a iluminação e os detalhes de cenas internas que não são iluminadas por luz natural.

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A fidelidade extra oferecida pelo Path Tracing também melhora as sombras, adicionando detalhes adicionais, aumentando a precisão e permitindo o endurecimento e suavização do contato natural, aprimorando ainda mais muitos dos cenários de DOOM: The Dark Ages .

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Luzes emissivas adicionadas funcionam em conjunto com sombras traçadas por caminho aprimoradas para refinar ainda mais a aparência de uma cena.

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Para maximizar a qualidade desses efeitos de Path Tracing adicionados, o DLSS Ray Reconstruction substitui os tradicionais denoisers (redutores de ruído) de Ray Tracing por um modelo de IA unificado que também acelera o desempenho. Disponível para todas as GPUs GeForce RTX, o DLSS Ray Reconstruction aumenta a estabilidade dos efeitos de traçados de raios e reduz ainda mais o ruído, ao mesmo tempo em que aproveita o poder dos Tensor Cores GeForce RTX para reduzir o custo da taxa de quadros da remoção de ruído. As texturas são mais nítidas, os reflexos mais claros e a iluminação é aprimorada.

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O DLSS Ray Reconstruction melhora consideravelmente a precisão e a exatidão dos efeitos de traçado de raios em DOOM: The Dark Ages , melhorando a qualidade dos efeitos e garantindo que as cenas sejam iluminadas e sombreadas com precisão.

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O DLSS 4 com Multi Frame Generation multiplica as taxas de quadros

Jogadores da GeForce RTX que usam as configurações de DOOM: The Dark Ages ao máximo podem habilitar o NVIDIA DLSS para garantir que as taxas de quadros estejam mais rápidas em cada resolução.

Nossa mais nova inovação DLSS, Multi Frame Generation, gera três quadros adicionais por quadro tradicional, multiplicando o desempenho significativamente, para os jogos mais rápidos possíveis nas mais altas resoluções e níveis de detalhes.

O Path Tracing oferece os mais altos níveis de qualidade de imagem para jogadores que buscam a melhor experiência. Com múltiplos reflexos de luz, níveis mais altos de detalhes e efeitos adicionais de path tracing, ele exige mais da GPU.

Usando DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e DLSS Ray Reconstruction, o desempenho em 4K é multiplicado por uma média de 6,8X na GeForce RTX 5090 e GeForce RTX 5080, permitindo Ultra Preset, jogabilidade de DOOM: The Dark Ages com path traced em até 230 quadros por segundo.

Com resolução de 2560x1440, o DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, and DLSS Ray Reconstruction multiplicam as taxas de quadros DOOM: The Dark Ages com path tracing ativado em uma média de 4,4X. Proprietários de uma GeForce RTX 5090 podem jogar a mais de 260 quadros por segundo, GPUs GeForce RTX 5080 a 200 quadros por segundo e placas de vídeo GeForce RTX 5070 Ti a 170 quadros por segundo.

Com resolução de 1920x1080, um multiplicador de desempenho médio de 4X faz com que a GeForce RTX 5090 rode a mais de 310 quadros por segundo, as GPUs GeForce RTX 5080 a mais de 260 quadros por segundo, a GeForce RTX 5070 Ti a quase 240 quadros por segundo e a GeForce RTX 5070 a 200 quadros por segundo.

Nos notebooks GeForce RTX 5090 e GeForce RTX 5080, o DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e DLSS Ray Reconstruction multiplicam as taxas de quadros por uma média de 5,9X a 2560x1600, permitindo que os proprietários joguem DOOM: The Dark Ages em até 170 quadros por segundo com rastreamento de caminho.

Em 1920x1080, um multiplicador de desempenho de 4,6X do DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e DLSS Ray Reconstruction faz com que as taxas de quadros da GPU do notebooks excedam 220 FPS.

Quanto aos outros componentes do seu PC, a id Software e a Bethesda recomendam as seguintes configurações de sistema para jogar DOOM: The Dark Ages com path-tracing:

Novo Driver Game Ready para DOOM: The Dark Ages já disponível

Para deixar seu sistema pronto para o jogo para a atualização de path tracing e DLSS Ray Reconstruction do DOOM: The Dark Ages , vá até a aba Drivers do NVIDIA app ou GeForce.com para baixar e instalar nosso novo DOOM: The Dark Ages Game Ready Driver.

Continue a batalha contra o inferno de qualquer lugar com o GeForce NOW

Se você estiver longe de casa e tiver seu PC ou laptop GeForce RTX, ainda poderá jogar DOOM: The Dark Ages transmitindo da nuvem com uma assinatura Ultimate ou Performance do NVIDIA GeForce NOW. Aproveite o alto desempenho acelerado pelo DLSS e a latência reduzida pelo Reflex. Acesse o site do GeForce NOW para saber mais.

DOOM: The Dark Ages já está disponível

DOOM: The Dark Ages já está disponível. Experimente este jogo incrível em sua melhor forma jogando com uma GPU GeForce RTX, com taxas de quadros multiplicadas por DLSS com Multi Frame Generation, latência de entrada reduzida pelo Reflex e path-tracing com desempenho acelerado pelos núcleos de Ray Tracing GeForce RTX.

Se você já tem um PC ou laptop GeForce RTX e só precisa de uma cópia do jogo, adquira-o aqui, ou jogue no PC Game Pass.

 

DOOM: The Dark Ages © 2025 ZeniMax Media Inc. Desenvolvido pela id Software LLC. id, id Software, idTech, DOOM, ZeniMax, Bethesda, Bethesda Softworks e seus respectivos logotipos são marcas registradas do grupo de empresas ZeniMax. Todos os direitos reservados.
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