DOTA 2 The International 10: Powered by GeForce RTX e Monitores G-SYNC ROG de 360Hz com NVIDIA Reflex

Por Seth Schneider ligado 30 de setembro de 2021 | Featured Stories G-SYNC Hardware

No próximo mês, as melhores equipes de DOTA 2 do mundo vão a Bucareste, capital da Romênia, para competir no The International 10, que dará um prêmio de primeiro lugar que ultrapassa US$15 milhões. A premiação com financiamento coletivo bateu um recorde mundial: US$40 milhões até o momento, o que significa que o último colocado receberá mais de US$100 mil, e os sete primeiros levarão para casa mais de US$1 milhão cada um.

Com milhões de dólares em jogo, os participantes dependem de seus PCs para alcançar o melhor desempenho, já que o mais breve dos travamentos ou o menor lag no gameplay pode levar a erros e condenar a partida. É por isso que a Valve, a NVIDIA e a ASUS ROG fizeram uma parceria para fornecer os PCs de melhor desempenho para o International 10, equipados com placas de vídeo GeForce RTX e monitores NVIDIA G-SYNC ASUS ROG Swift PG259QNR de 360Hz com NVIDIA Reflex. A combinação de placas de vídeo RTX e monitores G-SYNC de 360Hz oferece a menor latência, uma incrível clareza de movimento e as mais rápidas taxas de frames para o gameplay de DOTA 2.

G-SYNC de 360Hz com Reflex - Os Monitores de Esports Mais Rápidos do Mundo

Os monitores de alta taxa de atualização estão cada vez mais populares, pois oferecem uma experiência mais rápida, fluida e responsiva. No entanto, são poucos os modelos que realmente são confiáveis e aprovados por profissionais e eventos multimilionários como o The International.

Os monitores NVIDIA G-SYNC de 360Hz com Reflex são os melhores na categoria e são a escolha oficial do International 10 por diversos motivos. Veja os principais:

  • Clareza de Movimento: Bordas nítidas, zero motion blur e efeito fantasma mínimo são aspectos essenciais para compreender uma cena em milissegundos. Embora taxas de atualização mais altas contribuam para a clareza de movimento, um painel com tempo de resposta curto é crucial para que essa clareza chegue a um nível superior. Tempo de resposta de pixel é o tempo necessário para um pixel sofrer a transição de uma cor para a próxima. Com o Overdrive Variável da G-SYNC (explicado abaixo), os monitores G-SYNC ajustam o tempo de resposta do painel para fornecer a melhor clareza de movimento, independentemente da taxa de frames.

  • Fluidez: A 360 imagens por segundo, o movimento é extremamente fluido e as verdadeiras posições dos inimigos são exibidas com maior precisão, permitindo localizar e atingir adversários mais facilmente. Em comparação aos monitores de 240Hz da geração anterior, a taxa de atualização dos novos modelos é 50% maior. Em taxas de frames mais altas, o FPS tende a flutuar, tornando recursos como o G-SYNC essenciais para manter o movimento fluido no calor da batalha.

  • Responsividade: A latência do sistema determina o tempo necessário para que um clique do mouse aconteça in-game e apareça na tela. Quanto menor a latência do sistema, menor o tempo de resposta dos movimentos. Os monitores G-SYNC de 360Hz oferecem latência do monitor extremamente baixa e mensuração de latência com o NVIDIA Reflex. Ajuste as configurações do game com a Análise do NVIDIA Reflex e aproveite a tranquilidade de jogar com a menor latência de sistema.

O monitor G-SYNC Reflex de 360Hz foi projetado e rigorosamente testado por profissionais. Cada monitor G-SYNC de 360Hz vem com um Modo G-SYNC Esports com ajuste fino, projetado para games competitivos, que otimiza a clareza de movimento e a identificação de alvos.

Continue lendo para ver uma análise detalhada sobre como esses monitores de ponta podem contribuir para os seus games.

Excelente Clareza de Movimento com Overdrive Variável da G-SYNC

Para atingir a melhor clareza de movimento, os fabricantes de monitores diminuem o tempo de resposta do painel com uma técnica chamada overdrive, permitindo que os pixels em transição "ultrapassem" os valores de cor desejados antes de assumir as cores pretendidas. Isso acelera a transição do monitor para as cores pretendidas, permitindo que você reaja com mais agilidade. No entanto, se o overdrive for muito alto, acabará gerando "fantasmas em negativo" após o movimento.

Excelente Clareza de Movimento com Overdrive Variável da G-SYNC

Sem Overdrive

Imagem Fantasma Desfocada
Efeito Fantasma

Overdrive Excessivo

Artefatos Fantasmas
Fantasmas em Negativo

Overdrive Bem Ajustado

Imagem Clara

Esses fantasmas e fantasmas em negativo são criados quando os pixels do frame anterior não terminaram a transição no momento em que o próximo frame está pronto para ser exibido. O efeito fantasma deixa trilhas de cor atrás da imagem, fazendo-a parecer "manchada". Os fantasmas em negativo também geram trilhas de cor atrás da imagem, mas em cores invertidas, porque os pixels excederam a cor pretendida com overdrive excessivo.

No diagrama acima, a linha superior é a cor final pretendida da transição. O ponto entre 10% da transição e 90% da transição é o tempo de resposta do pixel. O overdrive permite que a transição de pixels vá de 10% a 90% mais rapidamente. Um overdrive bem ajustado não ultrapassará muito a cor final pretendida, proporcionando vantagens significativas para o tempo de resposta. 

Esse processo de ajuste é complexo e normalmente é feito para uma única taxa de atualização, exceto nos monitores G-SYNC. O G-SYNC usa uma técnica patenteada chamada Overdrive Variável, que permite que o monitor escolha o melhor ajuste de overdrive a qualquer taxa de frames. Normalmente, quanto menor a taxa de atualização, mais os pixels ultrapassam a cor final pretendida. Monitores que não são G-SYNC costumam usar uma única configuração de overdrive ajustada para o menor valor do intervalo de VRR.

Em taxas de frames mais altas, os monitores G-SYNC Esports apresentam menor tempo de resposta de pixel, porque é possível ajustar minuciosamente a intensidade com que os pixels ultrapassam as cores pretendidas conforme a taxa de frames. Monitores que não são G-SYNC diminuem o overdrive para evitar a criação de artefatos em taxas de frames mais baixas, resultando em uma imagem mais desfocada em taxas de frames mais altas. Para contextualizar os números acima com um exemplo real, veja Counter Strike: Global Offensive a 350 FPS usando o Modo G-SYNC Esports com valores de overdrive ajustados para games competitivos.

Monitor G-SYNC Esports

Monitor G-SYNC Esports

Monitor Não G-SYNC

Monitor Não G-SYNC

O Overdrive Variável da G-SYNC é um recurso de clareza de movimento fundamental para telas com alta taxa de atualização variável. Para gamers competitivos de DOTA 2, maior clareza de movimento significa decisões mais rápidas na hora H, cliques mais precisos e melhor percepção do campo de batalha.

Fluidez de 360Hz

Alcançar a fluidez perfeita a 360Hz não foi fácil: foram necessários enormes avanços na tecnologia de painel, como o IPS Dual-Driver, parâmetros de exibição com ajuste fino e um poderoso processador G-SYNC. A 360Hz, seu monitor está lendo uma imagem completa a cada 2,7 milissegundos. Isso significa uma análise de uma linha a cada 2,5 microssegundos.

Nessa taxa de atualização, o movimento começa a ganhar vida. Na demonstração abaixo, usando uma câmera de alta velocidade de 1.000 FPS, podemos ver claramente as diferenças entre 60Hz, 144Hz e 360Hz.

 

A 360Hz, é difícil detectar as transições de frames, mesmo em câmera lenta a 1.000 FPS. Em DOTA 2, isso representa uma melhor compreensão do campo de batalha ao expandir o mapa e dicas de animação mais fluidas ao ler os movimentos do oponente.

Low Latency = Game Responsivo

A capacidade de resposta, ou latência do sistema, é o tempo que suas ações levam para refletir nos pixels da tela. A baixa latência é fundamental para gerar ações precisas e consistentes. Cada milissegundo importa. 

Os monitores G-SYNC de 360Hz oferecem a menor latência de monitor graças aos painéis de 360Hz, drivers de tela otimizados e processadores G-SYNC potentes. Mesmo que não atinja 360 FPS in-game, um monitor de 360Hz ainda fornecerá menor latência de monitor à medida que cada frame é lido no mais breve tempo de leitura de 2,7ms.

Para os competidores de DOTA 2, cada milissegundo importa. A diferença entre acertar ou errar um skillshot pode residir em poucos milissegundos. 

Os monitores G-SYNC de 360Hz fornecem baixo tempo de resposta e vêm equipados com o NVIDIA Reflex. Os monitores NVIDIA G-SYNC com Reflex contam com a única ferramenta de Análise de Latência do Sistema do mundo, que detecta cliques de mouses compatíveis com Reflex e mensura o tempo necessário para os pixels resultantes (flashes de arma, animação de cliques etc.) aparecerem na tela. Esse recurso permite que gamers competitivos ajustem as configurações e iniciem cada partida com confiança, sabendo que seus PCs estão operando na menor latência de sistema possível.

Monitores G-SYNC de 360Hz: O Que Já é Bom Fica Ainda Melhor

Ao longo da história dos games com taxa de atualização variável, os monitores G-SYNC sempre representaram a melhor tecnologia para gamers. O G-SYNC é pioneiro em altas taxas de atualização, HDR de nível cinematográfico com brilho de pico de até 1.400 nits, monitores gamer mini LED e, agora, monitores gamer para Esports de 360Hz. É por isso que os maiores torneios de Esports do planeta usam monitores G-SYNC, e que o The International, com a maior premiação da história dos games, adotou monitores G-SYNC de 360Hz.

Para quem joga em casa, seja um gamer dedicado de Esports ou um profissional experiente, os mais novos monitores G-SYNC de 360Hz com Reflex permitem dar o seu melhor na hora da ação. Para adquirir seu monitor G-SYNC de 360Hz com Reflex, clique aqui e veja uma lista de modelos disponíveis e links para lojas on-line. Para acompanhar todas as novidades do G-SYNC, fique de olho em GeForce.com.