Fórmula 1 2020 Adiciona o NVIDIA DLSS para Aprimorar o Desempenho

Por Steve Carlson ligado 24 de agosto de 2020 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS

As corridas virtuais nunca foram tão populares e tão realistas quanto são agora. Hoje, o game F1® 2020, da Codemasters, está ganhando um aumento de desempenho com AI por meio do NVIDIA DLSS, que permite aos gamers maximizar as configurações gráficas e jogar em resoluções ainda mais altas com as placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX.

O NVIDIA DLSS é uma rede neural de Deep Learning com processadores de AI dedicados (Tensor Cores) em placas de vídeo GeForce RTX que aumenta as taxas de frames enquanto gera imagens deslumbrantes e nítidas nos games. Ele também oferece o desempenho necessário para maximizar as configurações nos games e aumentar as resoluções de saída, para que você tenha uma experiência superior de alta fidelidade.

"Queríamos que F1® 2020 fosse o game de F1® mais autêntico e imersivo da atualidade", afirmou Lee Mather, Diretor dos Games da Franquia F1 na Codemasters. "Isso exigiu um foco minucioso em todos os aspectos, do recurso My Team a cada um dos pixels na tela.  O NVIDIA DLSS oferece aos usuários o desempenho necessário para maximizar as configurações visuais, o que permite gráficos realistas e imersivos".

Conforme demonstrado pelos dados abaixo, o DLSS oferece aumentos significativos de desempenho com todas as placas de vídeo GeForce RTX, propiciando 4K de resolução e 60 FPS nas placas de vídeo GeForce RTX 2060 SUPER e superiores.

A F1® 2020 é uma franquia de corrida muito popular, com uma longa história e uma dedicada base de fãs. O DLSS em F1® 2020 aumenta o desempenho em até 1,5 vezes e oferece 60 FPS com resolução em 4K com a RTX 2060 SUPER ou superior. Ter mais uma grande franquia na lista de adeptos do DLSS demonstra a confiança que os desenvolvedores de games depositam nessa tecnologia.

Para saber mais sobre a incorporação do DLSS em outros games, fique de olho em GeForce.com, onde você também verá atualizações sobre os últimos lançamentos de hardware, atualizações de drivers e anúncios de Ray Tracing.