O Driver NVIDIA Studio de Fevereiro Oferece Suporte Aprimorado para o Blender, V-Ray, Redshift e Autodesk Arnold

Por Stanley Tack on 25 de Fevereiro de 2021 | Featured Stories NVIDIA Studio Drivers

O driver Studio de fevereiro conta com suporte para melhorias em quatro dos mais famosos renderizadores: Blender, V-Ray, Redshift e Autodesk Arnold.  O NVIDIA DLSS chega a mais aplicações de criação. Além disso, os novos notebooks GeForce RTX Série 30 Studio e as novas placas de vídeo para PC RTX 3060 prontas para criadores chegaram ao mercado.

Vamos ver as novidades.

Blender Traz a Renderização

Os usuários do Blender, a principal aplicação de criação 3D de código aberto, aproveitarão a interatividade mais rica de volumes de renderização, como fumaça, fogo, nuvens e poeira, graças ao suporte recém-adicionado para o NanoVBD acelerado por placa de vídeo no Blender Cycles 2.92.

 

Agora, o NVIDIA OptiX é compatível com a renderização híbrida, então todas as placas de vídeo e CPUs disponíveis em um sistema podem ser usadas, garantindo o máximo uso de recursos do sistema. O baking também está disponível quando o OptiX estiver ativo, permitindo que os artistas continuem a usar o software mais rápido de renderização.

Por fim, as placas de vídeo NVIDIA podem contribuir automaticamente para ajudar a renderizar seções de modelos a serem renderizados pela CPU se a placa de vídeo tiver concluído suas tarefas, um processo chamado roubo de blocos (tile stealing), melhorando ainda mais o desempenho da renderização híbrida.

Resumindo, a renderização no Blender, independentemente da tarefa, ficou ainda melhor.

Salto da Renderização no V-Ray

O software de renderização 3D V-Ray foi desenvolvido para artistas e designers criarem imagens fotorrealistas com recursos de renderização de nível mundial.

O V-Ray Light Cache, que melhora muito a eficiência de renderização, agora é acelerado por placa de vídeo, tornando a renderização de pixels muito mais rápida.

A renderização fora do núcleo usa a RAM do sistema quando a memória da placa de vídeo é excedida em geometria e/ou texturas, por lidar com cenas muito maiores.

Esse recurso vital agora é compatível com todos os recursos da placa de vídeo V-Ray, permitindo que ele seja usado em qualquer cena.

Imagem cedida pela Chaos. Simulações do tyFlow renderizadas na placa de vídeo V-Ray © BBB3Viz

Além disso, os artistas agora podem renderizar com o tyFlow, o popular plug-in do 3ds Max para simulações de partículas, com a velocidade adicional da placa de vídeo V-Ray. Os artistas agora podem renderizar com o tyFlow, o popular plug-in do 3ds Max para simulações de partículas, com a velocidade adicional da placa de vídeo V-Ray.

Mudanças do Redshift Para Obter Mais Recursos de Renderização

O Redshift, um avançado renderizador acelerado por placa de vídeo e desenvolvido para atender às demandas de renderização de produção contemporânea de ponta, conta com atualizações incríveis.

O Ray Tracing da NVIDIA RTX no Redshift agora é totalmente compatível com o OptiX 7.2 para oferecer saltos de desempenho adicionais.

Renderizado no Redshift com o OptiX. Crédito do artista Syed Jafri

O suporte de shader OSL permite que os usuários do Redshift gravem os próprios shaders ou usem shaders OSL na comunidade de renderização, mesmo para um renderizador diferente, abrindo um mundo totalmente novo de possibilidades de shading quase infinitas!

Um shader de cabelo atualizado produz uma iluminação muito mais realista, oferecendo controles mais práticos para o artista e recursos de variação integrados que aumentam o realismo.

O Redshift também está recebendo suporte para NVLINK. Projetos com modelos excepcionalmente grandes podem compartilhar a VRAM de várias placas de vídeo para renderizar cenas enormes.

Sem Surpresas Aqui — A Renderização Está Mais Rápida no Arnold

O Autodesk Arnold é a aplicação de renderização 3D de usuário avançado que conta com ferramentas prontas para a produção para gerenciar com confiança personagens complexos, cenários e desafios avançados de iluminação.

A renderização de blocos já está acessível no Arnold, dando aos criadores com memória de placa de vídeo limitada a capacidade de renderizar seus ativos muito mais rapidamente.

O DLSS Desbloqueia Efeitos Visuais Fotorrealistas na Criação de Conteúdo em Tempo Real

A AI continua a ser uma aliada de criadores de conteúdo, especialmente em tarefas computacionais complexas, como produção virtual e visualização arquitetônica, usando uma nova tecnologia da NVIDIA: o Deep Learning Super Sampling, ou DLSS.

O DLSS usa a AI para aumentar a resolução de imagens renderizadas em baixa resolução, sem perder a qualidade. Com o DLSS, os artistas obtêm o desempenho de renderização da resolução mais baixa com os resultados da resolução mais alta.

Estúdio de Arte Digital Yuase. Cortesia de D5 Render

As placas de vídeo NVIDIA RTX contam com processadores de AI dedicados chamados Tensor Cores, que permitem que o DLSS seja executado em imagens renderizadas em tempo real.

Agora, o DLSS está integrado em mais de uma dúzia de aplicações de criação, variando da arquitetura até o design de produtos e a produção virtual, oferecendo até 2x mais aceleração na renderização.  Leia a publicação mais atual no Blog do DLSS para ver como nossos parceiros usam o DLSS como parte de seu fluxo de trabalho criativo.

Produtos Studio da Série 30 Mais Atuais Prontos Para Comprar

Placas de vídeo avançadas NVIDIA RTX Série 30, com memória e armazenamento incrivelmente rápidos e monitores com cores vívidas, tudo isso projetado com precisão para oferecer notebooks potentes e PCs poderosos.

Nossa linha atualizada de produtos Studio com os parceiros de hardware que você conhece e confia já está disponível.

 

O novo Razer Blade 15 Advanced Edition com tecnologia da NVIDIA® GeForce RTX™ 3070. Full HD 360 Hz, 100% sRGB, borda de 4,9 mm, calibrado de fábrica

O novo driver Studio também inclui suporte para nossas placas de vídeo para PC mais atuais GeForce RTX 3060, lançadas hoje.  A RTX 3060 oferece Ray Tracing acelerado, AI e processamento de vídeo de alta resolução, juntamente com 12 GB de RAM por um preço inicial de apenas US$ 329.

Para navegar por todos os produtos RTX Série 30 Studio, visite a loja NVIDIA Studio.

Abordando Rapidamente a GTC 2021

A NVIDIA GTC é um evento totalmente digital que reúne mentes criativas e brilhantes que buscam começar ideias, desenvolver novas habilidades e estabelecer novas conexões.

A ação on-line acontecerá entre 12 a 16 de abril de 2021, começando com a apresentação do CEO e fundador da NVIDIA, Jensen Huang.

A inscrição é gratuita e dá acesso a todas as sessões ao vivo, painéis interativos, demonstrações, pôsteres de pesquisa e muito mais. Não perca esse incrível evento internacional. Saiba mais em www.nvidia.com/gtc.

Fique Atualizado com o NVIDIA Studio

Faça download do driver Studio de fevereiro (versão 461.69) hoje mesmo pelo GeForce Experience ou pela página de download do driver. Os drivers Studio são desenvolvidos especificamente para criadores e testados extensivamente nos principais aplicativos e workflows de criação.

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Você também pode conferir as aplicações mais atuais no canal do Studio da NVIDIA no YouTube, que apresenta tutoriais, dicas e truques compartilhados pelos principais artistas do setor.