Nosso novo driver GeForce Game Ready otimiza seu sistema para Halo: Campaign Evolved, o beta multijogador de Gears of War: E-Day e Mistfall Hunter, todos com lançamento previsto para breve e compatíveis com DLSS.
Quatorze anos antes do Gears of War original, junte-se a Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma emocionante campanha de origem, onde a Horda Locust emerge do subterrâneo, dando início a uma luta desesperada pela sobrevivência. Reúna seu esquadrão e lute no modo multijogador com uma reimaginação do icônico modo PvE de Gears, Cerco da Horda, ou enfrente seus oponentes em um modo Versus PvP aprimorado.
Construído do zero com a Unreal Engine 5 e o DirectX 12, Gears of War: E-Day oferece fidelidade gráfica sem precedentes, aproveitando as tecnologias mais recentes do motor gráfico. O MegaLights proporciona renderização de alta performance de sombras com traçado de raios a partir de até 100 fontes de luz, enquanto o Lumen permite iluminação global com traçado de raios e sombreamento de oclusão ambiental. Para aumentar ainda mais a fidelidade e a imersão do jogador, E-Day também utiliza o Nanite para aumentar o detalhamento e a fidelidade dos objetos em até 100 vezes em comparação com Gears 5. Outros avanços do motor gráfico permitem destruição em tempo real, uso em larga escala de efeitos volumétricos e partículas, além de cenários maiores e mais explosivos. Combinadas, essas tecnologias oferecem aos jogadores o Gears of War mais ambicioso tecnicamente e visceral até hoje.
Antes do lançamento do jogo em 6 de outubro, os clientes que fizerem a pré-encomenda e os assinantes do PC Game Pass receberão acesso antecipado ao beta aberto multijogador de Gears of War: E-Day a partir de 6 de agosto.
A versão beta para PC incluirá DLSS Super Resolution, juntamente com NVIDIA Reflex, garantindo a melhor qualidade de imagem e taxas de quadros durante a prévia. E no jogo completo, os jogadores com GeForce RTX terão acesso ao conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, acelerando ainda mais as taxas de quadros:
Defenda a humanidade em Halo: Campaign Evolved, uma recriação fiel, porém expandida, da campanha que definiu o gênero em Halo: Combat Evolved, lançada hoje, após seu acesso antecipado que começou em 23 de julho.
Totalmente reconstruído com visuais em alta definição, cenas cinematográficas aprimoradas e jogabilidade refinada, Halo: Campaign Evolved enriquece a aventura original do Master Chief com três novas missões, um arsenal mais amplo de armas e veículos, novos inimigos e mais Crânios que modificam a jogabilidade do que nunca.
Vivencie a história lendária em conjunto com outros jogadores no modo cooperativo online para quatro pessoas, com jogabilidade multiplataforma perfeita e progressão compartilhada entre console e PC.
Todos os jogadores com GeForce RTX podem ativar o DLSS Super Resolution e a Frame Generation em Halo: Campaign Evolved para acelerar as taxas de quadros e, com o NVIDIA Reflex, reduzir a latência do PC para tornar a jogabilidade ainda mais responsiva.
Para aprimorar ainda mais sua experiência, atualize para o DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation e nossos modelos Super Resolution mais recentes através do NVIDIA App, melhorando a qualidade da imagem e aumentando as taxas de quadros máximas.
Após uma guerra épica entre deuses e deuses exteriores, todas as divindades caíram. Seu sangue — o Gyldenmist — tornou-se uma força corrosiva que varre a terra, a Trama distorcendo as almas dos vivos e levando-os à loucura e a mutações monstruosas. A civilização se agarra à beira da ruína. Mas das sombras surge a esperança: uma figura misteriosa chamada Orvalho, que possui o poder de ressuscitar heróis caídos e conceder-lhes corpos imortais. Esses campeões renascidos, chamados Caçadores de Gylden, são incumbidos de uma missão perigosa: aventurar-se no coração da corrupção, combater as criaturas distorcidas geradas pelo Gyldenmist e coletar o Gyldenblod para curar a teia do destino fragmentada do mundo.
Mistfall Hunter, da Bellring Games, combina a tensão eletrizante da mecânica de extração com um combate fluido e preciso. Os jogadores escolhem entre seis classes distintas: Mercenário, Feiticeiro, Flecha Negra, Shadowstrix, Vidente e Cavaleiro Murcho. Cada uma possui armas, habilidades e estilos de jogo únicos. Seja caçando sozinho ou em conjunto com até dois companheiros, cada incursão é uma aposta arriscada. Os inimigos emergem tanto da natureza corrompida quanto de outros Caçadores de Gylden em busca dos mesmos espólios. A derrota significa perder tudo o que você coletou. Para garantir um retorno seguro ao acampamento de Windrest, os Caçadores de Gylden devem encontrar oportunidades de extração escondidas no reino e tocar o sino conhecido como Alma do Retorno para escapar. No entanto, a Névoa de Gylden pode esconder mais de uma saída.
Jogadores com placas de vídeo GeForce RTX que jogarem Mistfall Hunter no lançamento, em 29 de julho, poderão ativar o DLSS Super Resolution, o Frame Generation e o Dynamic Multi Frame Generation, maximizando as taxas de quadros, com o NVIDIA Reflex reduzindo a latência do PC para uma jogabilidade mais responsiva. Além disso, jogadores com GeForce RTX poderão aproveitar o poder dos núcleos dedicados de Ray Tracing da GPU para renderizar com alto desempenho os reflexos e sombras com ray tracing de Mistfall Hunter.
Saiba mais sobre os drivers GeForce Game Ready aqui e baixe o novo driver GeForce Game Ready 610.88 WHQL pelo NVIDIA App ou em GeForce.com.
Se você tiver algum problema técnico com os novos drivers Game Ready, publique um relatório detalhado no Fórum de Feedback de Drivers do GeForce.com, onde nossa equipe de Atendimento ao Cliente poderá ajudá-lo da melhor forma. E se você estiver procurando uma lista completa de correções neste driver para problemas relatados anteriormente, acesse aqui.