Toda semana, trazemos novidades sobre as mais recentes integrações do DLSS e do ray tracing em jogos e aplicações.
Na semana passada, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty foi lançado com ray tracing completo e NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, proporcionando aos jogadores com GeForce RTX a melhor experiência possível nessa aclamada expansão.
A tecnologia DLSS 3.5 Ray Reconstruction do Cyberpunk 2077 é um avanço incrível em qualidade de imagem e imersão, possibilitada pelos Tensor Cores encontrados exclusivamente nas GPUs GeForce RTX:
Os Artistas Digitais, conhecidos também como Fotógrafos Virtuais, produziram fotos impressionantes aprimoradas por Ray Reconstruction no jogo - dê uma olhada em algumas do brasileiro André Revolution, chris177uk, Eul Keke e Stephanie J:
Esta semana, o DLSS continua a ser lançado em títulos como The Lamplighters League. Além disso, DESORDRE: A Puzzle Game Adventure foi atualizado para ter ray tracing completo, Lodestar já está disponível com DLSS 2 e Deliver Us Mars adicionou NVIDIA Hybrid Ray Tracing Translucency, aprimorando ainda mais os gráficos do jogo.
Continue lendo para saber mais.
Fuja, roube e atire em um mundo de aventuras pulp na The Lamplighters League. Viaje por uma variedade de locais emocionantes ao redor do mundo e supere seus inimigos em combates estratégicos baseados em turnos - e, se você jogar bem as cartas, poderá salvar o mundo.
Harebrained Schemes, os criadores da Trilogia Shadowrun e BATTLETECH , trazem para você um mundo totalmente novo ambientado em uma década alternativa de 1930, onde um culto tirânico chamado Corte Banida está à beira da dominação mundial. Por milênios, tudo o que se interpôs entre essa cabala sinistra e seus planos foi um bando de estudiosos heróicos conhecido como Liga dos Acendedores de Lâmpadas. Recrute uma equipe de desajustados e canalhas com habilidades únicas e personalidades inesquecíveis e persiga a Corte Banida até os confins da terra em uma mistura de infiltração em tempo real, combate tático por turnos e uma história de aventura e intriga dirigida por personagens.
Com lançamento hoje, 3 de outubro, The Lamplighters League oferece suporte imediato ao DLSS 2, proporcionando aos jogadores com GeForce RTX a experiência definitiva desde o primeiro dia.
Junte-se a amigos em Lodestar, um jogo de aventura cooperativo online onde você resolve puzzles, reúne recursos e explora asteróides em sua própria odisseia espacial. Atravesse e conquiste planetas hostis para encontrar o caminho de casa. Você conseguirá sobreviver o tempo suficiente ou sofrerá o destino da tripulação anterior?
Os jogadores com GeForce RTX podem ativar o DLSS 2 para acelerar o desempenho enquanto embarcam em sua própria aventura espacial no Lodestar.
DESORDRE: A Puzzle Game Adventure, da SHK Interactive, lançado com DLSS dia 2 em junho, vem ajudando os jogadores com GeForce RTX a obter um desempenho mais rápido nos mundos paralelos entre os quais os jogadores saltam como parte de um programa de terapia experimental. Em agosto, o jogo se tornou um dos primeiros jogos Unreal Engine 5.2 do mundo e foi atualizado para o DLSS 3.
Agora, DESORDRE foi atualizado com gráficos por ray tracing completo, para jogadores com o hardware mais rápido. Usando SDKs NVIDIA RESTIR Global Illumination e RESTIR Direct Illumination disponíveis gratuitamente, iluminação, sombras e reflexos são renderizados com uma técnica unificada de path tracing de maior qualidade, melhorando ainda mais a qualidade da imagem.
Deliver Us Mars, da KeokeN Interactive, foi lançado no início deste ano, continuando a história de Deliver Us The Moon, um dos primeiros jogos RTX que foi bastante aprimorado pelas tecnologias NVIDIA. No lançamento, Deliver Us Mars ostentava com DLSS 3, NVIDIA Reflex, reflexos e sombras por ray tracing.
Hoje, uma nova atualização aprimorará ainda mais Deliver Us Mars com NVIDIA Hybrid Ray Tracing Translucency, permitindo reflexos e refrações em janelas, capacetes, vidros da cabine e outras superfícies transparentes e translúcidas em todo o jogo.
Veja-o em ação junto com os reflexos e sombras por ray tracing em um novo trailer de Ray Tracing e DLSS 3 RTX Deliver Us Mars:
The Astronauts' Witchfire é um jogo de tiro em primeira pessoa de fantasia sombria dos líderes criativos por trás de Painkiller, Bulletstorm e The Vanishing of Ethan Carter. Desesperada por uma oportunidade de triunfar na guerra mortal contra as bruxas, a Igreja apela à magia pagã proibida para transformar pecadores voluntários em caçadores de bruxas imortais, chamados de presas. Armado com feitiços poderosos e armas de fogo temíveis conjuradas pelos melhores feiticeiros do Vaticano, sua missão é encontrar a infame bruxa do Mar Negro, destruir o exército fantasma que a protege e recuperar um artefato misterioso que pode finalmente mudar o rumo da guerra.
Lançado na semana passada, Witchfire oferece suporte ao DLSS 3 e Reflex em PCs e Notebooks GeForce RTX, com desempenho multiplicado em média por 2,3X em 4K:
Agora, você pode ver essa multiplicação mágica de desempenho em nosso novo vídeo de comparação de desempenho do Witchfire DLSS 3:
Toda semana chegam novas integrações do DLSS para uma variedade de jogos. Volte semana que vem para ver um resumo dos próximos jogos com DLSS e RTX. Acesse aqui para ver a lista completa dos mais de 340 jogos e aplicações aprimorados pelo DLSS.