Os Robôs de MechWarrior 5: Mercenaries Serão os Mais Bonitos Já Feitos Graças ao Ray Tracing da NVIDIA RTX

MechWarrior é uma parte muito amada do extenso universo BattleTech, que recentemente voltou ao centro das atenções com um título para PC baseado em turnos. Em 2019, a Piranha Games lançará o MechWarrior 5: Mercenaries, 18 anos depois de MechWarrior 4: Black Knight, o último jogo baseado na história de MechWarrior. Como os outros títulos anteriores da franquia, MechWarrior 5: Mercenaries se concentra em ação tática em tempo real, em primeira ou terceira pessoa, com o jogador assumindo o controle direto de seus enormes robô.

Esse estilo de jogo com uma visão bem próxima oferece aos gamers uma visão fantástica de seus robôs e do mundo, mas aqueles com placas de vídeo GeForce RTX experimentarão um novo nível de fidelidade graças à adição das tecnologias de Ray Tracing da NVIDIA RTX.

Especificamente, a Piranha Games apresentará o sombreamento por Oclusão de Ambientes com NVIDIA RTX, Reflexos com NVIDIA RTX e Sombras com NVIDIA RTX, que eles exibirão em uma demonstração exclusiva na baía de MechWarrior durante o transporte nas naves que levarão os jogadores até as superfícies dos planetas.

Em MechBay, reflexos translúcidos feitos por Ray Tracing são vistos nos vidros, paredes e no chão, e nos super modernos robôs também.

Enquanto isso, a oclusão de ambientes e sombras geradas por Ray Tracing proporciona realismo e imersão em toda a baía por meio da adição de sombreamento de contato realista e detalhado, e sombras complexas criadas pelos personagens e robôs.

Há muito mais vindo por aí em MechWarrior 5: Mercenaries com suas integrações por Ray Tracing, por isso fique ligado em nosso site GeForce.com para acompanhar tudo até o lançamento do jogo em 2019.