NVIDIA Reflex é um divisor de águas, reduzindo a latência em PCs com placas de vídeo GeForce, desktops e notebooks, para que suas ações sejam executadas mais rapidamente, dando a você uma vantagem competitiva em partidas multiplayer e tornando os jogos single-player mais responsivos e agradáveis.
Desde sua estreia em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex reduziu a latência em mais de 200 jogos para PC, e mais de 90% dos jogadores com placas GeForce o ativam. Nove dos dez principais jogos de tiro competitivos oferecem suporte ao Reflex, incluindo Counter-Strike 2, Apex Legends, Marvel Rivals, Fortnite, VALORANT e Overwatch, além de importantes títulos para um jogador.
Só em 2025, os jogadores da GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência para PC da Reflex.
Em torneios, o Reflex é uma configuração indispensável, permitindo que a habilidade seja o fator decisivo, em vez da latência do PC.
A partir de hoje, 16 equipes internacionais de Counter-Strike 2 estão batalhando em Xangai pela supremacia no Campeonato Asiático de Counter-Strike 2 de 2026, com uma premiação total de US$ 1.000.000. Equipes como Team Liquid e Ninjas in Pyjamas jogarão durante quatro dias para decidir o grande vencedor, com partidas disputadas em 120 PCs equipados com a GeForce RTX 5080, a placa de vídeo oficial do torneio, e monitores AGON CS24A de 24" e 610Hz, edição especial para Counter-Strike 2.
Essa combinação de tecnologias garante uma experiência otimizada em cada partida de Counter-Strike 2. As placas GeForce RTX 5080 oferecem desempenho e estabilidade incomparáveis a mais de 600 quadros por segundo e, com o NVIDIA Reflex ativado, a latência do PC é reduzida em até 42%, garantindo que as ações ocorram quase instantaneamente no jogo.
E com taxas de quadros super altas, os monitores gamer AGON dos torneios operam em suas taxas de atualização mais altas, maximizando a nitidez do movimento, garantindo que os jogadores possam acompanhar cada jogador e momento sem o desfoque de movimento relacionado à taxa de atualização, aumentando a precisão da mira e a aquisição do alvo.
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