Notas de versão do FrameView 1.9

A lista abaixo mostra as seguintes alterações na versão 1.9 do FrameView.

Novo Overlay

Esta versão apresenta um overlay redesenhado que é renderizado como uma janela independente em vez de ser desenhado no buffer posterior do aplicativo.

  • Janela Arrastável: os usuários podem arrastar o overlay com o mouse para qualquer local desejado na tela. Marque a caixa de seleção “Arrastar Overlay” e comece a arrastar.
  • Tela sempre ativa: quando nenhum game está em foco, o overlay mostra estatísticas em nível de sistema (CPU/GPU), atuando como um monitor de sistema.
  • Maior compatibilidade do overlay com softwares antitrapaça, como Valve Anti-Cheat e Javelin, além de games como Forza Horizon 6 e EA SPORTS™ F1® 25.

Limitações:

  • Requer suporte para Multi-Plane Overlay (MPO) — O overlay depende da composição do hardware MPO para ser exibido sobre um game em execução sem perturbar o caminho de inversão independente do game. Em sistemas em que o MPO não está disponível ou está desativado, ativar o overlay pode forçar o game a sair do iFlip e aumentar a latência da apresentação.
  • Quando o MPO está sendo acionado, algumas tecnologias de exibição não serão ativadas, como Nvidia Image Scaling (NIS) e Dynamic Super Resolution (DSR).
  • O novo overlay não será visível em aplicativos OpenGL/VK que utilizem o flip em tela cheia herdado. Esses aplicativos assumem a propriedade da tela, impedindo que o novo overlay apareça.

O antigo overlay baseado em injeção permanece disponível para cenários de compatibilidade nos quais o novo overlay não pode ser usado.

Para reverter ao overlay herdado, edite settings.ini na pasta de instalação do FrameView:

EnableOverlay=True

EnableFVOverlay=False

Para fazer o download do FrameView ou para obter mais informações, incluindo o guia do usuário, acesse Download do FrameView App | NVIDIA