Assetto Corsa Competizione muestra sus reflejos con trazado de rayos de NVIDIA RTX

Autor Andrew Burnes el 20 de agosto de 2018

Los juegos de carreras modernos están en la vanguardia de la fidelidad visual, con recreaciones cada vez mejores de coches y circuitos del mundo real, y efectos visuales cada vez más agradables que nos ayudan a sumergirnos en una acción de alto octanaje. En 2014, Assetto Corsa elevó el listón de la fidelidad, la precisión y el realismo, y en el 12 de septiembre el nuevo simulador de Kunos Simulazioni, Assetto Corsa Competizione, entrará en Acceso anticipado en Steam.

Más tarde, mejorará sus gráficos punteros de Unreal Engine 4 con el trazado de rayos de NVIDIA RTX de última tecnología, elevando la fidelidad gráfica.

En las capturas de pantalla pueden verse los reflejos, las sombras y la oclusión ambiental con trazado de rayos, aunque los reflejos son de lejos los que más destacan, ya que añaden un espejado fiel en tiempo real de los detalles circundantes a los coches, las ventanas y otras superficies reflectantes.

Al utilizar el nuevo hardware de trazado de rayos de las tarjetas gráficas GeForce RTX y el nuevo software y las herramientas diseñadas específicamente para el trazado de rayos, ahora podemos renderizar reflejos tal y como los experimentas en el mundo real, aumentando drásticamente la fidelidad y la inmersión. Anteriormente, la mejor tecnología que podíamos usar era Screen Space Reflections y, por mucho empeño que se pusiese en desarrollarla, era imposible superar sus limitaciones para igualar lo que ahora es posible.

De la misma forma, nuestra tecnología de sombras con trazado de rayos nos permite, por primera vez, renderizar representaciones realistas de las sombras que vemos en nuestro día a día, con soporte para interacciones grandes y completas, sombreado translúcido y una serie de tecnologías adicionales. Todo a un nivel de detalle muy superior al que se había visto anteriormente.

Además, gracias a la oclusión ambiental con trazado de rayos, podemos por primera vez calcular y renderizar sombras de contacto de oclusión ambiental basadas en la geometría y los objetos de la escena, añadiendo sombras perfectas hasta el último píxel en toda la escena.

Cuando activamos estos efectos, la fidelidad gráfica de Assetto Corsa Competizione alcanza nuevos niveles, elevando el listón no solo para los corredores, sino también para el resto de los jugadores.

NVIDIA RTX y Assetto Corsa Competizione: carreras en tiempo real de alta fidelidad

Antes, el trazado de rayos se renderizaba a solo unos pocos fotogramas por segundo en superordenadores. Ahora, podemos proporcionar trazado de rayos en tiempo real a una tasa de fotogramas jugable en los juegos más avanzados gracias a NVIDIA RTX y las tarjetas gráficas GeForce RTX.

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