Los más esperados del E3 2019, Cyberpunk 2077 y Watch Dogs: Legion, añaden trazado de rayos. Y hay muchos más en camino, entre ellos Call of Duty: Modern Warfare

E3, la Electronic Entertainment Expo, es el evento en el que desarrolladores y editores anuncian los juegos más importantes y comparten actualizaciones sobre títulos existentes y futuros. Gracias a NVIDIA, varios de los juegos más esperados del E3 2019 mejoran con el trazado de rayos, y tenemos toda la información a continuación.

Cyberpunk 2077 añade trazado de rayos en tiempo real

Cyberpunk 2077 quizá sea el juego más esperado de la actualidad, con más de 100 premios en el E3 2018 cuando fue presentado, y, desde entonces, goza de un interés sin precedentes con cada imagen o información que sale a la luz. Desarrollado por los responsables del aclamado The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 está ambientado en una metrópolis futurista que recibe el nombre de Night City y lo protagoniza «V», un mercenario en alza en un mundo repleto de guerreros callejeros mejorados cibernéticamente, «netrunners» expertos en tecnología y tecnomédicos empresariales.

 

En Cyberpunk 2077, colaboramos con CD PROJEKT RED como partner tecnológico oficial para llevar el trazado de rayos en tiempo real al juego.

«El trazado de rayos nos permite representar de forma realista cómo se comporta la luz en un entorno urbano lleno de gente», cuenta Adam Badowski, director del estudio, CD PROJEKT RED. «Gracias a esta tecnología, podemos añadir otra capa de profundidad y verticalidad a la impresionante megaciudad en la que transcurre el juego».

El año pasado, después de dejar a todo el mundo con la boca abierta por la primera demo del E3, CD PROJEKT RED ha vuelto al evento con una demo nueva que incluye el trazado de rayos en tiempo real, subiendo así el listón en cuanto a la fidelidad gráfica de los juegos de mundo abierto.

La demo todavía no está disponible online, pero a continuación puedes ver las primeras capturas de pantalla para PC con trazado de rayos; de esta forma, puedes ver el increíble nivel de detalle que tendrá Cyberpunk 2077, que sale a la venta el 16 de abril de 2020.

Para obtener más información sobre las especificaciones técnicas para PC de Cyberpunk 2077, sigue atento a GeForce.com.

Presentado Watch Dogs: Legion en el E3, con trazado de rayos para PC

La saga Watch Dogs® de Ubisoft está a la vanguardia de los juegos de mundo abierto gracias a sus ciudades enormes, una cantidad ingente de PNJ y otros tantos efectos innovadores nunca vistos en otros títulos. Además, las ediciones para PC de Watch Dogs®Watch Dogs 2® se beneficiaron considerablemente de la colaboración con NVIDIA, ya que recibieron características que mejoraron la experiencia de juego y tecnología exclusiva para PC, ofreciendo así la experiencia definitiva para ambos títulos.

Y ahora volvemos a colaborar para, llevar el trazado de rayos en tiempo real DXR al recién anunciado Watch Dogs®: Legion, ambientado en el Londres fotorrealista de un futuro próximo.

 

El desarrollo de la tecnología de trazado de rayos para Watch Dogs: Legion ya está en marcha, así que sigue atento a GeForce.com para obtener más información y echarle un primer vistazo al juego.

Call of Duty: Modern Warfare llegará con trazado de rayos a PC

Activision e Infinity Ward presentan una remasterización desde cero de la emblemática serie Modern Warfare. Para el lanzamiento para PC, hemos colaborado con Activision e Infinity Ward para llevar el trazado de rayos en tiempo real, el sombreado adaptativo de NVIDIA para mejorar el rendimiento y otras tecnologías avanzadas de juego de NVIDIA a Call of Duty: Modern Warfare.

 

Sigue atento para obtener más información. 

El nuevo tráiler de Control, desarrollado por Remedy, debuta con trazado de rayos en el E3

Remedy Entertainment creó Max Payne, Alan Wake y Quantum Break. En la E3 de este año han enseñado ControlTM, un juego de acción y aventura en tercera persona ambientado en el edificio cambiante del Federal Bureau of Control (FBC), una agencia secreta del gobierno que evita que el público se entere de los sucesos sobrenaturales. El único inconveniente es que lo sobrenatural está fuera de control dentro del propio FBC y depende de ti recuperar el control.

Control se puede jugar en el evento a puerta cerrada, con el trazado de rayos activado, de forma que añade reflejos translúcidos precisos, realistas e inmersivos, y otros efectos de trazado de rayos, de forma que incrementa considerablemente la fidelidad. Para los jugadores en casa, hemos colaborado con Remedy para sacar un tráiler con trazado de rayos completamente nuevo, el cual puedes ver a continuación:

 

Control llega el 27 de agosto. Sigue atento a GeForce.com para obtener más información sobre el juego y su tecnología.

Wolfenstein: Youngblood se puede jugar en la E3 y tendrá trazado de rayos en PC

Bethesda Softworks llevó a cabo su presentación del E3 hace unos días, en la que enseñó bastante información y experiencia de juego de Wolfenstein: Youngblood, su nuevo juego de disparos en primera persona que puedes jugar solo o con amigos.

Para el lanzamiento para PC, Bethesda y la empresa desarrolladora MachineGames han elegido NVIDIA GeForce como la plataforma de PC para Wolfenstein: Youngblood, permitiéndonos así añadir los innovadores efectos de trazado de rayos y el sombreado adaptativo de NVIDIA.

Y, para celebrar esta colaboración, añadimos una copia del juego a los sistemas de sobremesa, portátiles y tarjetas gráficas GeForce RTX selectos.

Para obtener más información sobre esta colaboración, visita este artículo dedicado; si quieres más detalles sobre el paquete, visita este enlace; y sigue atento aGeForce.com para leer más datos sobre la tecnología de trazado de rayos en tiempo real que añadimos a la edición para PC de Wolfenstein: Youngblood.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: mostrada la experiencia de juego en el E3 por primera vez

En marzo llegó el anuncio de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 y desvelamos que el lanzamiento para PC estaría mejorado por el trazado de rayos en tiempo real y otra tecnología de NVIDIA.

En el E3, Paradox Interactive y Hardsuit Labs han presentado las primeras imágenes de la jugabilidad de la secuela, de forma que los seguidores del juego original de 2004 han podido echarle un vistazo al mundo inmersivo y detallado diseñado para la tan ansiada segunda parte.

 

Los nuevos monitores G-SYNC alimentan el E3

No tiene sentido desarrollar un buen juego si no puedes verlo bien por las luces brillantes que hay en el E3, así que los asistentes solo quieren lo mejor de lo mejor cuando se trata de monitores. Este año, lo mejor ha sido una buena cantidad de monitores de juego G-SYNC, de alta calidad y, por supuesto, monitores de juego G-SYNC ULTIMATE con HDR con 1000 nits para disfrutar de la experiencia definitiva.

Entre las miles de pantallas utilizadas en las salas de comercio, eventos de prensa y fuera del recinto, se han usado 4 monitores de juego G-SYNC nuevos:

LG UltraGear 38GL950G y 27GL850: los monitores de juego de LG de 3840 x 1600 (21:9, 38 pulgadas) y 2560 x 1440 (16:9, 27 pulgadas) son los primeros del mundo en utilizar tecnología Nano IPS, lo que permite que los paneles IPS más lentos muestren la iluminación con rápidos tiempos de respuesta de 1 ms y una mejor reproducción de los colores (98 % de DCI-P3).

El modelo de 38 pulgadas es el monitor de juego G-SYNC de escritorio más grande que existe, funciona a 144 Hz, se puede acelerar hasta 175 Hz, tiene 2300R de curvatura, es compatible con VESA DisplayHDR 400 y está certificado por NVIDIA gracias a las más de 300 pruebas de rendimiento y calidad de imagen para garantizar una gran experiencia de juego con movimientos fluidos sin fragmentaciones ni temblores. Además, tiene un diseño sin bordes y características Sphere Lighting 2.0 mejoradas: una gama de luces RGB ubicadas en la parte trasera que realzan el ambiente de la configuración de juego al cambiar de color según la acción en pantalla.

El modelo de 27 pulgadas es compatible con G-SYNC de NVIDIA y HDR10, tiene un rango VRR de 48 a 144 Hz y estará disponible para reservarlo en EE. UU. y Europa a partir del 1 de julio.

Samsung CRG5: el primer monitor de juego curvo de 240 Hz compatible con G-SYNC de la compañía, diseñado para esports y jugadores que necesitan tiempos de respuesta rápidos en juegos de disparos en primera persona y de acción rápida.

Con una resolución de 1920 x 1080, la pantalla VA curva de 27" y 1500R tiene una tasa de refresco variable de entre 48 a 240 Hz con un índice de contraste de 3000:1.

El monitor Samsung CRG5 de 27" compatible con G-SYNC estará disponible en China a partir de junio, en Corea desde julio y en todo el mundo durante el tercer trimestre de 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: este monitor de juego G-SYNC de 27" es el primero en funcionar a 240 Hz con una resolución de 2560 x 1440, de forma que los jugadores con hardware de alta gama tengan la oportunidad de disfrutar de las tasas e índices de fotogramas de los esports con una mayor resolución más detallada, en la que los elementos del juego son más claros y visibles.

Estos nuevos lanzamientos llegan tras el añadido de los HP OMEN X 25, HP OMEN X 25f y HP 25mx a nuestra lista de monitores compatibles con G-SYNC, y el lanzamiento de otros monitores de juego G-SYNC y G-SYNC ULTIMATE en Computex el mes pasado. Para obtener más información, echa un vistazo a este artículo, y para enterarte mejor de los monitores compatibles con G-SYNC, visita este enlace.

 

El trazado de rayos es lo que está de moda y los desarrolladores de todo el mundo lo están añadiendo a sus juegos

El trazado de rayos, considerado desde siempre como el santo grial del gaming, ya está aquí y llegará a los juegos más importantes de 2019 y 2020. Ya sea la rápida acción multijugador de Call of Duty: Modern Warfare, el increíble mundo futurista de Cyberpunk 2077, el inmersivo mundo abierto del hackeo de Watch Dogs: Legion, la acción paranormal de Control o el caos cooperativo de Wolfenstein: Youngblood, disfrutarás de las experiencias de juego más realistas e inmersivas gracias al trazado de rayos en tiempo real y a GeForce RTX.

Cada vez más editores y desarrolladores anuncian el soporte DXR gracias a los importantes motores de juego, como Frostbite, Unreal Engine o Unity, que todos integran el trazado de rayos. Y con NVIDIA a la cabeza de la investigación y el desarrollo del trazado de rayos en tiempo real, ten por seguro que las experiencias con trazado de rayos definitivas llegarán de mano de las tarjetas gráficas GeForce RTX.

Para enterarte de las noticias sobre los juegos con trazado de rayos, monitores G-SYNC y otra tecnología de NVIDIA, guarda  GeForce.com en favoritos.