Gamescom 2019: Minecraft y Dying Light 2 añaden Ray Tracing. Además, tráileres y capturas de pantalla de Ray Tracing para Watch Dogs: Legion, Call of Duty: Modern Warfare, Control, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 y más

Autor Andrew Burnes el 19 de agosto de 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories Contests Gamescom 2019 NVIDIA RTX Ray Tracing

En el año transcurrido desde que NVIDIA hizo realidad el Ray Tracing (trazado de rayos) en tiempo real en los juegos, desarrolladores de todo el mundo han adoptado esta revolucionaria tecnología, desde estudios independientes unipersonales hasta grandes nombres del sector, como Mojang, Microsoft, Activision, Electronic Arts y CD PROJEKT RED.

En la Gamescom de este año, anunciamos, desvelamos y demostramos nueve nuevas integraciones de Ray Tracing en Minecraft, Call of Duty: Modern Warfare y otros grandes éxitos. Sigue leyendo para conocer todos los detalles.

Minecraft, el videojuego más vendido del mundo, añade el Ray Tracing

Minecraft, uno de los juegos más populares jamás creados, añadirá el Ray Tracing DXR para PC, lo que mejorará el juego con imágenes impresionantes.

Mediante una forma avanzada de trazado de rayos denominada Path Tracing, los mundos de Minecraft disfrutarán de una iluminación realista en tiempo real, bloques emisivos que iluminan su entorno, sombras mucho más detalladas y muchas otras mejoras.

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"El Ray Tracing es uno de los elementos principales del futuro inmediato de Minecraft", afirma Saxs Persson, director creativo de la franquicia Minecraft en Microsoft. "RTX aporta al mundo de Minecraft un aspecto nuevo. En el Minecraft normal, un bloque de oro simplemente parece amarillo. Pero con el Ray Tracing activado puedes ver los resaltes especulares, los reflejos, puedes ver incluso a un grupo de personajes reflejado en el bloque".

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Para ver información más detallada, consulta el artículo sobre Minecraft con RTX y permanece atento a GeForce.com para saber más sobre este increíble proyecto.

Control se lanza el 27 de agosto con todo el poder de la tecnología Ray Tracing

Control, de Remedy Entertainment y 505 Games, se lanza la semana que viene con el conjunto más avanzado de efectos de Ray Tracing visto hasta la fecha para mejorar la calidad de imagen en todas las escenas de este juego de acción.

En resumen, el Ray Tracing aporta efectos de reflejos en tiempo real, transparencia realista opcional, luz difusa indirecta y sombras de contacto para llevar aún más allá la fidelidad y la calidad de los gráficos cinematográficos de Control. Echa un vistazo al nuevo tráiler de Ray Tracing:

La próxima semana esperamos ofreceros una Guía de rendimiento gráfico para Control, con un estudio profundo de las impresionantes mejoras del Ray Tracing. Aquí tienes toda la información al respecto.

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Y no olvides que tanto Control como Wolfenstein: Youngblood se incluyen en tarjetas GPU, PC y portátiles GeForce RTX seleccionados. ¡Obtendrás el hardware para disfrutar de los juegos con su máxima calidad además de los propios juegos!

Primer vistazo al Ray Tracing en Watch Dogs: Legion

Cada año se anuncian decenas de juegos en el E3, pero solo unos pocos consiguen algún premio. Este año, Watch Dogs®: Legion fue uno de ellos y se hizo nada menos que con una veintena de galardones, entre ellos el premio oficial al Mejor juego de acción y aventura para la crítica.

Junto con el anuncio y la revelación del juego, anunciamos que la edición para PC se beneficiará de la asociación tecnológica con NVIDIA, como en títulos anteriores de la franquicia. Y ya podemos mostrar los primeros frutos de nuestro trabajo: reflejos de Ray Tracing en tiempo real.

Estos efectos realistas adornarán coches, ventanas, rascacielos, tiendas, superficies húmedas y muchos otros elementos del juego, reflejando todo lo que los rodea y mejorando así, todavía más, la calidad de imagen, la inmersión y el realismo.

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Para saber más, consulta nuestro artículo dedicado y permanece atento a GeForce.com, donde se anunciarán otras tecnologías que vamos a aportar a Watch Dogs: Legion.

Dying Light 2 es el último título AAA en adoptar el Ray Tracing

Dying Light fue un juego de rol y acción de supervivencia zombi de enorme éxito, con nada menos que 17 millones de jugadores. Ahora nos hemos asociado con Techland para llevar el Ray Tracing en tiempo real a Dying Light 2.

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"Dying Light 2 lleva más allá los límites de la tecnología con nuestra implementación del Ray Tracing", afirma Pawel Rohleder, CTO de Techland. "No solo mejorará de forma espectacular los efectos visuales y la inmersión, sino también la experiencia del jugador que explora este vasto mundo abierto".

Próximamente compartiremos más detalles sobre la tecnología de Ray Tracing empleada.

Mostramos la tecnología de Ray Tracing en Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty es una de las franquicias de mayor éxito de todos los tiempos. Este año, el equipo de Call of Duty se ha centrado en potenciar el realismo para el nuevo título, Call of Duty®: Modern Warfare®. Y, al igual que con los demás juegos mencionados en esta página, nos hemos asociado con Activision e Infinity Ward para ayudar a  llevar el Ray Tracing en tiempo real a Modern Warfare y así aumentar el realismo y la inmersión.

En el siguiente vídeo verás por primera vez las sombras de Modern Warfare mejoradas con Ray Tracing. Si quieres saber más, consulta nuestro artículo dedicado a Call of Duty: Modern Warfare..

Revelamos los reflejos del Ray Tracing en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Pocos juegos de rol han generado tanto interés y tantos seguidores como Vampire: The Masquerade – Bloodlines, publicado en 2004, así que cuando Paradox anunció Bloodlines 2 a principios de este año, muchos jugadores se sintieron comprensiblemente entusiasmados. Y la emoción aumento aún más cuando se supo que el juego contaría con la mejora del Ray Tracing y otras tecnologías de NVIDIA.

Ahora, podemos revelar en exclusiva las primeras imágenes y capturas de pantalla de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 con Ray Tracing.

Como sucede al emplear esta tecnología, cualquier superficie reflectante o brillante reflejará con realismo el mundo que la rodea. 

Para obtener más noticias sobre la tecnología de Bloodlines 2, permanece atento a  GeForce.com mientras se acerca la fecha de lanzamiento del juego, anunciado para 2020.

El DLC Metro Exodus: The Two Colonels incorpora nuevos efectos de Ray Tracing

Metro Exodus, el aclamado éxito de 4A Games, crecerá el 20 de agoto con el lanzamiento de una historia secundaria DLC titulada The Two Colonels. El juego original ofrecía unos estupendos gráficos, potenciados con efectos de iluminación global mediante trazado de rayos. En esta nueva expansión, la iluminación global también se aplicará a las luces de área, las puntuales y las emisivas, lo que mejorará la iluminación artificial y otros efectos, como se muestra en la siguiente comparación interactiva de capturas de pantalla.

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Tencent desvela SYNCED: Off-Planet, un juego PvPvE con Ray Tracing

En Gamescom, Tencent anunció SYNCED: Off-Planet, un juego de acción en línea PvPvE para más de 50 jugadores con un mundo post-colapso de alta fidelidad que mejorará con efectos de reflejos y sombras mediante Ray Tracing en PC y portátiles GeForce RTX. Echa un vistazo al siguiente tráiler del Ray Tracing y consulta nuestro artículo dedicado para ver el tráiler con el anuncio del juego, así como algunas jugosas y reflectantes capturas de pantalla.

Se muestran capturas de pantalla con Ray Tracing de Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood y sus contundentes gemelos fraternos se están preparando para una increíble actualización que añade reflejos transparentes mediante Ray Tracing. Echa un vistazo a las primeras capturas de pantalla:

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Estate atento a GeForce.com para saber cuándo se lanzará la actualización con trazado de rayos.

Gamescom 2019 #RTXOn Sweepstakes: Your Chance To Win Even More Awesome Stuff

Following our $50,000 E3 giveaway, we’re giving you the chance to win even more GPUs, game merch, game codes, and laptops in our new Gamescom 2019 #RTXOn Sweepstakes. Find out how to enter by checking out the video below, and this article. Good luck!

El nuevo controlador listo para juegos se lanza el 20 de agosto con mejor rendimiento y nuevas características

El 20 de agosto, asegúrate de abrir GeForce Experience después de las 6:00 PT para descargar e instalar un nuevo controlador listo para juegos que acelera el rendimiento en varios juegos y añade nuevas funciones que la comunidad había solicitado. Para ver todos los detalles, ve aquí una vez lanzado el controlador.

Y para ver las últimas noticias sobre otros juegos con Ray Tracing, los monitores G-SYNC y la tecnología de NVIDIA, marca GeForce.com como favorito..